Paginacija

Generiranje armature za trodimenzijske modele objekata
Generiranje armature za trodimenzijske modele objekata
Josip Tomić
Rad opisuje jedan od načina izrade animacija u 3D dizajnu te objašnjava moguće pojednostavljenje i ubrzanje procesa izrade. U ovom slučaju ubrzanje je ostvareno proceduralnim generiranjem armature za gotove modele. Razrađen je jedan od mogućih algoritama, a temelji se na petljama rubova mreže objekta. Opisani pristup podijeljen je u dva dijela, sadrži nekoliko parametara te omogućuje korisniku intervenciju u slučaju manjih pogrešaka. Rad pokriva detaljno objašnjenje...
Generiranje distribuiranih reprezentacija korisnika Reddita na temelju teksta
Generiranje distribuiranih reprezentacija korisnika Reddita na temelju teksta
Ivan Crnomarković
Razvojem društvenih mreža i platformi za slanje istovremenih poruka osobe generiraju sve veće količine sadržaja koji je velikim dijelom nestrukturirani tekst. Korištenje tog teksta za izradu kvalitetne distribuirane reprezentacije autora omogućilo bi preciznu predikciju ličnosti osobe bez provođenja testova ličnosti. U okviru rada eksperimentirano je s više pristupa izrade distribuirane reprezentacije osobe na temelju njezinih tekstova na društvenoj mreži Reddit pomoću...
Generiranje dubinske mape 2D videosekvenci
Generiranje dubinske mape 2D videosekvenci
Zvonimir Zvone
U ovom radu je ukratko opisan postupak snimanja 3D videosekvenci, a potom su navedeni i ukratko objašnjeni neki osnovni postupci obrade slike – Sobelov operator i Houghova transformacija. Rad sadrži opise šest algoritama generiranja dubinske mape, od kojih prvih pet sadrži poluautomatske postupke, temeljene ponajviše na detekciji kretanja, i na geometrijskoj perspektivi, ali i na informaciji o boji, zamućenju slike, relativnoj visini, i na informaciji o rubovima slike. Zadnji...
Generiranje govornih poruka upozorenja  na operacijskom sustavu Android
Generiranje govornih poruka upozorenja na operacijskom sustavu Android
Krešimir Jurković
Cilj završnoga rada bio je razviti dio postojeće aplikacije koji generira zvukovne poruke prilikom vjeţbanja pacijenata i sportaša. Aplikacija je razvijena u sklopu osobnog zdravstvenog informacijskog i mobilnog sustava OZIMS. Koristila se „Eclipse“ razvojna okolina na Windowsima 7, a kao testni ureĊaj upotrijebio se LG G2 . Komunikacija izmeĊu posluţitelja i aplikacije odvijala se putem FlexyNet protokola koji olakšava prijenos podatkovnih paketa. Razvijeno je jednostavno...
Generiranje i klasifikacija zaporki korištenjem Markovljevih modela
Generiranje i klasifikacija zaporki korištenjem Markovljevih modela
Matej Jularić
Lozinke su u današnje doba glavni način za ograničavanje pristupa resursima na mreži. Korisnici računalnih usluga prilikom odabira lozinke rijetko razmišljaju o razini sigurnosti koju pruža. Komercijalni alati za klasifikaciju lozinki rade na principu empirijski zadanih pravila koja će korisnika dosta često navesti da stvori teško pamtljivu lozinku ili u većini slučajeva slabu lozinku. Klasifikacija koju takvi alati provode je temeljena na ideji da će napadač raditi brute force...
Generiranje i označavanje napada usmjerenih na uskraćivanje usluge
Generiranje i označavanje napada usmjerenih na uskraćivanje usluge
Stjepan Andričević
Distribuirani napad uskraćivanjem usluge je jedna od najpopularnijih vrsta sigurnosnih prijetnji na Internetu. Razlog tome je jednostavnost izvođenja napada zbog automatizacije procesa pripreme i napada od strane alata. Napadaču nije potrebno izrazito stručno znanje kako bi izveo napad već poneke informacije o ciljanoj žrtvi te pristup adekvatnim alatima. Upravo zbog javne dostupnosti alata bez većih poteškoća u kratkom vremenu se može stvoriti mreža kompromitiranih računala....
Generiranje i prikaz modela morskog dna fuzijom telemetrijskih podataka sa podacima višezrakastog sonara
Generiranje i prikaz modela morskog dna fuzijom telemetrijskih podataka sa podacima višezrakastog sonara
Luka Pržić
Ovaj rad se bavio načinom generiranja mozaika kroz više etapa. U prvoj etapi radilo se o registraciji slike, napravljena je usporedba više različitih načina temeljenim na pronalasku značajki te na faznoj korelaciji Fourierove transformacije. Navedene su njihove mane, prednosti i okolnosti u kojim je njihov princip optimalan. Kako bi registracija mogla biti obavljena uspješno, opisane su razne metode kojima se može obaviti obrada slika, kako bi se, primjerice kod CLAHE metode uspio...
Generiranje ispitnog mrežnog prometa visokog intenziteta
Generiranje ispitnog mrežnog prometa visokog intenziteta
Petar Pavao Lacić
Ovaj rad istražuje mogućnosti generiranja ispitnog mrežnog prometa visokog intenziteta. Promet se generira pomoću programskih generatora baziranih na DPDK-u. Testiranja su provedena na računalu karakteristika usporedivih s kućnim računalima. Rad opisuje mogućnosti programskih generatora Moongen, TRex i Pktgen. Sva tri testirana generatora razlikuju se u načinu rada i mogućnostima. Pokazano je da je moguće pomoću sva tri generatora postići maksimalnu teoretsku brzinu slanja...
Generiranje klasične glazbe pomoću Restricted Boltzmann machines
Generiranje klasične glazbe pomoću Restricted Boltzmann machines
Ivan Landeka
U ovom radu obrađuje se nenadzirano učenje u vidu generiranja glazbenih nizova. Na početku rada opisujemo kako je nastao interes za konektivističkim pristupom umjetnoj inteligenciji. Navode se razni modeli neuronskih mreža i gdje se koriste te kako se provodi učenje neuronskih mreža. Posebno se analizira generativni model RBM i metode Monte Carlo kojima generiramo rekonstrukciju podataka. Detaljno je objašnjen skup podataka, implementacija mreže i program za oblikovanje primjera za...
Generiranje koherentnih i zanimljivih priča pomoću strojnog učenja
Generiranje koherentnih i zanimljivih priča pomoću strojnog učenja
Dejan Marinović
U nedavnoj renesansi ogromnih jezičnih modela i modela za generiranje teksta koja traje i dan danas, ove tehnologije koriste se za rješavanje velikog broja problema uključujući i zadatka automatskog generiranja priča. Ovo potpodručje obrade prirodnog jezika vuče korijene još iz samih početaka polja umjetne inteligencije te svoj razvitak nastavlja i dalje kako nastaju nove metode za automatsko generiranje priča. Iako su ovi pristupi opisani i predstavljeni u istraživačkim radovima...
Generiranje kompleta za razvoj programske podrške za servise u arhitekturnom stilu GraphQL
Generiranje kompleta za razvoj programske podrške za servise u arhitekturnom stilu GraphQL
Mislav Gillinger
Uz pomoć osnovnih koncepata GraphQL arhitekturnog stila, u ovom radu implementiran je generator kompleta za razvoj programske podrške za servise napisane u tom arhitekturnom stilu. Generator na ulazu prima URL do GraphQL servisa te autorizacijske žetone, a kao rezultat generira datoteku koja u sebi sadrži novonastali komplet. Komplet je moguće koristiti pozivanjem njegovih metoda koje predstavljaju upite i mutacije predanog servisa. Kako ne bi morao generirati sve metode za dani servis,...
Generiranje konsenzusnog slijeda iz grafova djelomično uređenih višestrukih poravnanja
Generiranje konsenzusnog slijeda iz grafova djelomično uređenih višestrukih poravnanja
Adriano Baćac
Za razliku od uobičajenih metoda dobivanja konsenzusa (koja mogu prikazati akcije supstitucije i dodavanja/brisanja), koristeći usmjerene grafove moguće je prikazati složenije promjene u evoluciji slijeda, kao što su translacija domene, duplikacija i rekombinacija. Implementacija ovog rada nudi mogućnost stvaranja više konsenzusnih sljedova iz grafova djelomično uređenih višestrukih poravnanja koristeći format zapisa programskog alata POA. Stvoreni konsenzusi nisu ograničeni na...

Paginacija