Pages

Implementacija programskog rješenja za podizanje svijesti o ispravnom ponašanju prema putnicima s invaliditetom
Implementacija programskog rješenja za podizanje svijesti o ispravnom ponašanju prema putnicima s invaliditetom
Sven Skender
S obzirom na to da prema podacima Svjetske zdravstvene organizacije (WHO) svaka sedma osoba na svijetu ima neku vrstu invaliditeta cilj ovog zadatka je kroz edukativnu aplikaciju podignuti svijest ljudi o njihovoj društvenoj uključenosti i pokazati na koji način ispravno postupiti u odnosu s takvim ljudima. Kako bi igra bila što zabavnija i kako bi se povećala motiviranost ljudi za igranjem koristili smo virtualnu stvarnost u kojoj simuliramo put jedne taksi vožnje.
Implementacija programskog rješenja za učenje osnovnih matematičkih operacija u više-platformskoj tehnologiji Flutter
Implementacija programskog rješenja za učenje osnovnih matematičkih operacija u više-platformskoj tehnologiji Flutter
Josip Goluža
Tema ovog rada je implementacija više-platformske aplikacije za učenje osnovnih matematičkih operacija. Nakon provedenih testiranja postoječih nativnih mobilnih i web verzija aplikacije definirane su potrebne dorade. Uzimajući u obzir nedostatke postojećih rješenja, posebice responzivnosti korisničkog sučelja, za implementaciju izabrana je više-platformska tehnologija Flutter. U radu je navedena dokumentacija aplikacije, opisana je implementacija te su navedeni problemi koji su se...
Implementacija protokola za višekanalno bežično strujanje biomedicinskih signala u realnom vremenu koristeći platformu ESP32
Implementacija protokola za višekanalno bežično strujanje biomedicinskih signala u realnom vremenu koristeći platformu ESP32
Ana Ćubelić
Cilj ovoga rada bio je implementirati sustav za višekanalnu bežičnu komunikaciju u stvarnome vremenu, a glavni zahtjev bila je brzina prijenosa od 2 do 3 Mbps. Detaljno su proučene mogućnosti samoga mikrokontrolera ESP32-S2 kao i službenoga frameworka. Implementiran je sustav koji koristi Wi-Fi tehnologiju i TCP protokol pri čemu se sama implementacija sastoji od dva programa: jednoga za poslužitelja mreže, drugoga za klijente. Sustav je analiziran nakon implementacije, a rezultati...
Implementacija radnog okvira za izradu 3D igara
Implementacija radnog okvira za izradu 3D igara
Mihael Međan
Kompleksnost razvoja 3D igara olakšana je korištenjem razvojnih okvira za izradu 3D igara. Funkcionalnosti koje radni okviri obično nude su sustav za prikazivanje grafike, sustav za simuliranje fizike, sustav za upravljanje resursima te sustavi za upravljanje igrom, entitetima i ulazima. Pojedini sustav može biti razdvojen u mnoštvo manjih specijaliziranih komponenti. Radni okviri se često pišu tako da igre pisane u njemu rade na raznom hardveru i operacijskim sustavima, bez da o tome...
Implementacija registracije i prijave korisnika u programskom sustavu za analizu korisničkih interakcija
Implementacija registracije i prijave korisnika u programskom sustavu za analizu korisničkih interakcija
Dora Medvarić
Sigurnost i zaštita korisničkih podataka temelj je za razvoj mobilnih i računalnih aplikacija. U sklopu praktičnog dijela diplomskom rada implementiran je sustav registracije i prijave korisnika u sustav za analizu korisničkih interakcija. Sigurnosni sustav implementiran je u ICT-AAC aplikaciji AnalitičARka. Sustav je razvijen kao ugradbena komponenta za ostale aplikacije koje se nalaze u sustavu za analizu korisničkih podataka. Implementacijom su očuvane 3 glavne komponente...
Implementacija rekurzivne metode za Greenove funkcije u paralelnom kvantnotransportnom simulatoru
Implementacija rekurzivne metode za Greenove funkcije u paralelnom kvantnotransportnom simulatoru
Tin Župančić
NEGF formalizam moćan je teorijski okvir za računanje kvantnog transporta i analizu nanostruktura, ali uključuje resursno zahtjevan izračun inverza velikih matrica radi dobivanja retardirane Greenove funkcije. Rekurzivna metoda može se koristiti za izračun Greenove funkcije uz izvršenje znatno manjeg broja računskih operacija, bez izračuna punog inverza. Ovaj rad opisuje implementaciju rekurzivne metode u postojećem kvantnotransportnom simulatoru SPARQS. Performanse implementacije...
Implementacija relejnog postupka projektiranja PID regulatora na Arduino/Pcduino ugradbenom računalnom sustavu
Implementacija relejnog postupka projektiranja PID regulatora na Arduino/Pcduino ugradbenom računalnom sustavu
Milenko Šaponja
U prvom dijelu rada opisano je projektiranje sustava daljinskog upravljanja putem interneta na ugradbenom račcunalnom sustavu realiziranim pomoću Pcduina i Arduina. Dok je u drugom dijelu rada opisan relejni postupak te njegova implementacija na ugradbenom racčunalnom sustavu. Također dana je i eksperimentalna provjera dobivenih rezultata.
Implementacija samoučećeg neizrazitog algoritma upravljanja silom dodira za troosni kartezijski robot
Implementacija samoučećeg neizrazitog algoritma upravljanja silom dodira za troosni kartezijski robot
Domagoj Burčul
U ovom je radu ostvareno hibridno upravljanje pozicijom i silom Z-osi kartezijskog robota. Izvršene su sklopovske i programske promjene potrebne za implementaciju na robotskom sustavu Schneider Electric MAX R3. Komunikacija robota i senzora je promijenjena i ubrzana. Računski i programski izveden je i implementiran neizraziti samoučeći regulator po referentnom modelu i funkcijama osjetljivosti korišten za upravljanje silom.
Implementacija senzorskog sučelja upravljačkim programom na operacijskom sustavu Linux
Implementacija senzorskog sučelja upravljačkim programom na operacijskom sustavu Linux
Benjamin Horvat
Tema ovog diplomskog rada je implementacija senzorskog sučelja upravljačkim programom na operacijskom sustavu Linux. Započinje uvodom, nakon kojeg slijedi 2. poglavlje u kojem je objašnjeno što je Linux jezgra, a što su upravljački programi. Razrađuju se vrste upravljačkih programa, njihov način rada i struktura. Objašnjava se razlika između korisničkog i jezgrenog prostora, na koji način se moduli učitavaju u jezgru, kako se obrađuju prekidi i što je to usporedno izvođenje...
Implementacija servisa Chatbot na platformi Microsoft Azure
Implementacija servisa Chatbot na platformi Microsoft Azure
Darko Kopić
Cilj ovog rada je izrada chatbot-a na platformi Microsoft Azure koristeći dodatna programska sučelja kao što je Microsoft Graph. Chatbot je računalni program koji služi za komunikaciju s korisnikom ili nekim drugim chatbot-om pri čemu koristi umjetnu inteligenciju. Chatbot se služi prirodnim jezikom putem aplikacija za razmjenu poruka, web stranica, mobilnih aplikacija ili telefona. U radu je opisan povijesni razvoj chatbot-ova, te su objašnjeni postupci njegove izrade. U ovom radu...
Implementacija servisne mreže u modernim mikroservisnim arhitekturama
Implementacija servisne mreže u modernim mikroservisnim arhitekturama
Robert Đaković
U radu je istražena upotreba servisne mreže u modernim arhitekturama mikroservisa. Istraživanje se fokusira na razumijevanje koncepta servisne mreže, integraciju u arhitekturu, te procjenu njihove učinkovitosti kroz realistične simulacije "kaosa". U radu se koristi Kubernetes za podizanje već definirane arhitekture mikroservisa. Istio, popularni alat za ostvarivanje servisnih mreža, koristi se za omogućavanje naprednih funkcionalnosti poput usmjeravanja prometa i mjerenja...

Pages