Pages

Aplikacija za kontinuiranu detekciju osoba u videosignalu
Aplikacija za kontinuiranu detekciju osoba u videosignalu
Ljudevit Jelečević
Aplikacija za kontinuiranu detekciju ljudi u videosignalu koja koristi konvolucij- ske neuronske mreže Yolov3 i CSRNet kako bi detektirala lokaciju i broj ljudi na vi- deosignalu. Podaci prikupljeni obradom videosignala prikazuju se unutar grafičkom korisničkog sučelja i spremaju u lokalnu SQLite bazu podataka. Aplikacija je evalu- irana pomoću WIDER Attribute i Shanghai Tech datasetova te novog dataseta nastalog kombinacijom izmed̄u WIDER Attribute i Shanghai Tech datasetova kako bi...
Aplikacija za kontinuiranu procjenu emocija iz izraza lica osoba u videosignalu
Aplikacija za kontinuiranu procjenu emocija iz izraza lica osoba u videosignalu
Luka Pranjić
U ovom radu je objašnjena softversko hijerarhijska percepcijska biblioteka Perception for Autonomous Systems ili skraćeno PAZ, ukratko elaborirani korišteni Python moduli (sqlite3, PySimpleGUI OpenCV i TensorFlow) i skup podataka FER-2013-mini, implementirana računalna aplikacija za automatsku klasifikaciju emocije dobivenih iz videosignala koristeći FER-2013-mini skup podataka i provjera točnosti klasifikacije pomoću NimStim baze izraza lica. Također je elaborirana NimStim baza...
Aplikacija za kreiranje jednostavnih obrazovnih igara kroz pričanje priča
Aplikacija za kreiranje jednostavnih obrazovnih igara kroz pričanje priča
Miron Leko
Ovaj završni rad fokusira se na razvoj aplikacije koja korisnicima omogućava stvaranje interaktivnih, nelinearnih priča sa integriranim obrazovnim igrama, inspiriranih dječjom serijom "Vremenski stroj". Aplikacija korisnicima omogućava da kreiraju svoje priče, integrirajući različite edukativne igre u njih, koje drugi korisnici mogu istraživati rješavajući zadatke i tako biraju put priče. Aplikacija je razvijena s ciljem pružanja jedinstvenog alata koji kombinira edukaciju i...
Aplikacija za lakše učenje i dugoročno pamćenje temeljena na flash karticama
Aplikacija za lakše učenje i dugoročno pamćenje temeljena na flash karticama
Ana Marija Pavičić
U okviru završnog rada potrebno je izraditi mobilnu aplikaciju Spacy koja služi lakšem učenju i boljem dugoročnom pamćenju korištenjem flash kartica. Aplikacija treba podržavati dodavanje teme o kojoj se uči, unos flash kartica za temu te pregled kartica. U okviru aplikacije potrebno je podržati i registraciju te prijavu u sustav. Korisnici tijekom uporabe aplikacije sami odabiru duljinu trajanja teme, te učestalost ponavljanja flash kartica. Korisnici putem aplikacije vode...
Aplikacija za lokacijski ovisnu kontrolu pristupa pametnom uredu na operacijskom sustavu Android
Aplikacija za lokacijski ovisnu kontrolu pristupa pametnom uredu na operacijskom sustavu Android
Dorijan Petak
Rad je zasnovan na IoT ideji, povezivanja ljudi i njihovih uređaja. U suvremenom svijetu gdje je tehnologija gotovo sveprisutna, IoT pruža priliku za razvoj sklopovske i programske arhitekture, koja može pojednostaviti svakodnevne obaveze i aktivnosti. Kroz rad sa jednom od tehnologija iz IoT svijeta, takozvanim beaconima uočen je potencijal i mjesto za razvoj upravo te tehnologije. Koristi se kao asistent trudnicama za oslobađanje sjedišta u punim vlakovima, u muzejima za kreiranje...
Aplikacija za lokacijski ovisnu kontrolu pristupa pametnom uredu na operacijskom sustavu iOS
Aplikacija za lokacijski ovisnu kontrolu pristupa pametnom uredu na operacijskom sustavu iOS
Ivan Zerec
U ovom radu opisana je nadogradnja postojeće iOS aplikacije za autoriziranu kontrolu pristupa pametnom uredu lokacijskim uslugama korištenjem Bluetooth beacona. Aplikacija koristi Bluetooth beacone kako bi omogućila prikazivanje najbližih soba kojima korisnik može pristupiti te automatsku detekciju napuštanja Zavoda za telekomunikacije. Podatke o rasporedu beacona po prostorijama aplikacija dohvaća sa poslužitelja. Komunikacija između aplikacije i poslužitelja odvija se HTTPS REST...
Aplikacija za mapiranje očitanja na referencu s optimizacijom potrošnje memorije
Aplikacija za mapiranje očitanja na referencu s optimizacijom potrošnje memorije
Fran Mička
U ovom radu opisan je postupak poravnanja sekvenci na referentni genom. Svaki korak postupka obilježen je jednim od algoritama koji su definirani u poglavljima rada. Početak rada prikazuje i objašnjava algoritam pronalaženja minimizera u nizu, te njihovu potrebu za daljnje poravnanje. Nadalje, uvodi se pojam poravnanja nizova i definiraju se dinamički algoritmi za izračun poravnanja: Needleman-Wunsch, Smith-Waterman, polu-globalni, te Hirschbergov algoritam. Na kraju rada opisan je...
Aplikacija za mobilne uređaje za štimanje gitare
Aplikacija za mobilne uređaje za štimanje gitare
Fran Jelavić
U ovom radu predstavljeno je rješenje za detekciju visine tona zvuka i primjer primjene tog rješenja u obliku aplikacije za mobilne uređaje. Objašnjeni su problemi s kojima se susreće ovo područje digitalne obrade signala te kompromisi koje mora poduzeti kako bi uravnotežilo brzinu i prezicnost.
Aplikacija za nadzor OpenStack sustava
Aplikacija za nadzor OpenStack sustava
Ivan Ficko
U radu je opisana aplikacija za Android koja omogućava nadzor sustava OpenStack. Ostvarena je mogućnost upravljanja instancama. Omogućeno je kreiranje, brisanje i pregledavanje postojećih instanci (virtualni strojevi unutar OpenStack sustava) te pokretanje, zaustavljanje i ponovno pokretanje svake pojedine instance koje se nalaze na prijavljenom tenantu. Također, omogućeno je kreiranje, brisanje i pregled flavora (konfiguracije resursa koje se koriste prilikom kreiranja novih instanci)...
Aplikacija za nadzor kretanja i evidenciju radnog vremena
Aplikacija za nadzor kretanja i evidenciju radnog vremena
Tomislav Tolj
U diplomskom radu je implementirana aplikacija za nadzor pristupa zaštićenim prostorima. Aplikacija nadzire uređaje (čitače kartica, čitače otisaka prstiju i PIN brojčanike) koji se nalaze na ulazu i izlazu štićenih prostora. Kako bi se ostvario pristup, korisnik mora posjedovati zadovoljavajuću razinu akreditacije. Akreditaciju dodjeljuje osoba zadužena za nadzor sustava, a ista može biti u obliku kartice (za zaposlenike) ili bedža (za posjetitelje). Osim kartice, zaposlenici...
Aplikacija za nadzor mrežnog prometa na operacijskom sustavu Android
Aplikacija za nadzor mrežnog prometa na operacijskom sustavu Android
Ivan Anić
Ovaj rad predstavlja opis implementacije alata za prikupljanje mrežnog prometa na operacijskom sustavu Android, te pregled već postojećih alata. Prikazana je generalna procedura prikupljanja paketa s mrežne kartice, filtriranje istih te prijenos do operacijskog sustava. Opisani su i alati uključeni u taj proces; biblioteka libpcap, alat Berkeley Packet Filter, te sučelje JNI, tehnologija koja omogućuje Java kodu koji se izvršava na JVM korištenje nativnog izvornog koda na Android...
Aplikacija za nogometne trenere
Aplikacija za nogometne trenere
Domagoj Pernar
Ovaj rad opisuje razvoj web aplikacije za nogometne trenere. Nakon opisa postojećih rješenja i alata za nogometne trenere, izdvojeni su funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi moje aplikacije. Poštujući njih napravljena je web aplikacija za nogometne trenere koja podržava pregled timova, igrača, utakmica, treninga i taktika te detalje igrača poput evidencije prisutnosti, zdravstvenog stanja igrača i vođenje izvještaja. Opisana je arhitektura sustava koja sadrži opis baze podataka,...

Pages