Pages
-
-
Implementacija digitalne igre kao umreženog 3D virtualnog svijeta s podrškom za tekstualnu komunikaciju
-
Neven Mazić Digitalne igre su virtualna okruženja koja omogućuju korisnicima interakciju s virtualnim okruženjem. Također, većinu vremena korisnici teže prema nekom cilju. Višekorisničke digitalne igre su virtualna okruženja koja omogućuju prisutnost nekoliko korisnika u istom virtualnom okruženju. Većina višekorisničkih igara je u današnje vrijeme umrežena. Također, u umreženim višekorisničkim igrama uobičajena je podrška za tekstualnu komunikaciju. Industrija digitalnih igara ima...
-
-
Implementacija digitalnih audioefekata u realnom vremenu
-
Mario Štrbac U radu će se razmotriti digitalni audio efekti i njihova implementacija temeljena na digitalnom procesiranju audio signala korištenjem digitalnih filtara u realnom vremenu. Objasniti će se građa ''plug-in'' algoritma za realizaciju digitalnih audioefekata u realnom vremenu. U radu će se implementirati najmanje jedan digitalni efekt pisanjem ''plug-in'' algoritma u C++ te analizirati njegovo izvođenje u realnom vremenu. Razmotrit će se brzina izvođenja algoritma ovisno o njegovoj...
-
-
Implementacija dinamičkog klijentskog sučelja za umrežene igre u oblaku na operacijskom sustavu Android
-
Zvonimir Dragozet Igre u oblaku (engl. Cloud gaming) su vrsta Internetske usluge koja je nastala kao spoj koncepata računarstva u oblaku (engl. Cloud computing) i mrežnih igara. Ona omogućuje korisnicima udaljeno igranje u oblaku, neovisno o vrsti uređaja preko kojih korisnik pristupa usluzi. GamingAnywhere je platforma otvorenog koda koja omogućuje razvijateljima igara, pružateljima usluga u oblaku i znanstvenicima postavljanje i evaluaciju testnog okruženja igara u oblaku. Zadatak ovog rada je...
-
-
Implementacija dvosmjerne komunikacije zasnovane na infracrvenom svjetlu
-
Mirna Uzelac Na temelju postojećeg hardverskog rješenja (CASU jedinice) definiran je komunikacijski protokol za dvosmjernu komunikaciju izvedenu putem predajnika i prijemnika svjetlosti koji rade u infracrvenom spektru. Za definirani protokol razvijena je programska podrška za mikrokontrolersku jedinicu.
-
-
Implementacija elemenata igre u edukacijsko rješenje za svladavanje pojmova kalendara
-
Marin Maškarin Završni rad se bavi elementima igara u edukaciji kao i edukativnim igrama te implementacijom elemenata igre u postojeće edukacijsko rješenje za savladavanje pojmova kalendara. U slobodno vrijeme, mnogi učenici igraju računalne igre u svrhu zabave i opuštanja. Računalne igre u obrazovanju nov su i inovativan način da se učenike motivira u postizanju boljih rezultata u obrazovanju. Da bi se igra smatrala doprinosom razvoja i edukacije učenika, mora biti pažljivo odabrane tematike i...
-
-
Implementacija energetski učinkovitih kriptografskih algoritama za IoT uređaje
-
Tomislav Markovac Uređaji koji se povezuju Internetom u pametne mreže nazivaju se IoT uređaji i dolaze u velikom broju različitih oblika. Zbog svoje prilagodljivosti integriraju se u sve sfere okoliša, ali pod cijenu vrlo ograničenih računalnih resursa poput memorije, brzine izračuna i izvora napajanja. Kako bi se osigurao dulji rad IoT uređaja, potrebno je koristiti komponente manje potrošnje, posebice za ostvarenje visoke razine povjerljivosti podataka. U ovom je radu demonstriran rad...
-
-
Implementacija faznog vokodera
-
Zvonko Lelas Ovaj rad istražuje fazni vokoder, tehniku za analizu i sintezu zvuka koja omogućava visokokvalitetnu obradu audio signala. Objašnjeni su teorijski koncepti faznog vokodera, uključujući Fourierove transformacije, prozoriranje te pojedini efekti, i praktični aspekti implementacije faznog vokodera. Rad uključuje primjer stvaranja tri odabrana zvučna efekta koristeći vokoder unutar interaktivnog sučelja i programske potpore Bela.io. Time se demonstriraju njegove mogućnosti u...
-
-
Implementacija funkcionalnosti analize i usporedbe dokumenata
-
Klara Zagajski Ovaj rad bavi se razvojom automatiziranog sustava za prepoznavanje teksta, ekstrakciju informacija, klasifikaciju i usporedbu dokumenata. Sustav obrađuje različite formate dokumenata i koristi tekstualne ugradnje (TF-IDF, Word2Vec, Doc2Vec, GloVe) i modele strojnog učenja (Linear SVM, K-Nearest Neighbors, Multinomial Naive Bayes) za poboljšanje točnosti klasifikacije. Evaluiran na skupu podataka sačinjenog od životopisa s Kaggle-a koji sadrži 22 klase, linearni SVM s TF-IDF-om...
-
-
Implementacija fuzije inercijskih senzora na ugradbenom računalnom sustavu
-
Ivan Dominić Cilj ovog diplomskog rada je implementirati Madgwickov filtar za određivanje orijentacije predmeta u prostoru na mikrokontroleru STM32F4. Filtru je potrebno davati informacije o akceleraciji tijela, kutnoj brzini te orijentaciji u odnosu na sjever što se postiže MARG sustavom. Za mjerenje ovih podataka su se koristili akcelerometar i žiroskop unutar sustava ICM-20948, te magnetometar AK09116 koji zajedno čine MARG. Filtar se implementira pomoću kvaterniona jer njihova aritmetika...
-
-
Implementacija grafičkog sučelja operatera bespilotnih letjelica s integriranom robotskom rukom
-
Adam Vuić Robotski manipulatori sastavni su dio današnjih industrijskih postrojenja, te se koriste u gotovo svakom industrijskom sektoru. Tokom godina razvijen je cijeli niz alata koji pojednostavljuju upravljanje i programiranje robotskih ruku, između ostalog i ROS koji se pokazao kao iznimno fleksibilan i postojan alat za razvoj robotskih aplikacija. Svrha ovog rada je razvoj grafičkog sučelja koji će pomoću ROS-a omogućiti različite načine upravljanja robotskom rukom kako bi se mogla...
-
-
Implementacija grafo-analitičke metode identifikacije procesa u Schneider PLC-u
-
Marin Bogdan U ovom radu obrađene su sve ponuđene eksperimentalne metode indetifikacije uz podrazumjenavnje dozvole stepa kao ispitnog signala na neoscilatornom procesu bez utjecaja šuma. Opisan je tehnički proces i radna okolina za obavljanje zadatka. Uz opisanu radnu okolinu, dogovorom, impelemntirana je metoda Strejc na PLC Schneider Electric koja dovoljno dobro aproksimira prijelaznu funkciju procesa s dvije različite vremenske konstante. Kako zahtjevi procesa i procesne okoline ne zahtjevaju...
-
-
Implementacija heterogenog računalnog sustava
-
Jure Kostelac Dodatak specijaliziranih koprocesora za ubrzanje specifičnih računskih zadataka predstavlja učinkovit način poboljšanja performansi. Proučen je i opisan Peripheral Component Interconnect Express – PCIe sabirnički standard. Razmotreni su zahtjevi i mogućnosti povezivanja koprocesorskih PCIe kartica u heterogeni računalni sustav. Opisana je programska podrška za razvojni sustav SI-C667xDSP za upravljanje iz Windows operacijskog sustava. Ispitan je rad sustava za različite...
Pages