Pages

Virtualna računalna okolina za laboratorijske vježbe iz kolegija Sigurnost u Internetu
Virtualna računalna okolina za laboratorijske vježbe iz kolegija Sigurnost u Internetu
Luka Kovačić
Za potrebe laboratorijskih vježbi kolegija Sigurnost u Internetu, kreiran je virtualni stroj operacijskog sustava Ubuntu 18.04 LTS te su unutar virtualnog stroja predinstalirani potrebni alati i podešene sve potrebne postavke za uspješno izvršavanje laboratorijskih vježbi. U sklopu virtualnog stroja instaliran je i mrežni simulator IMUNES koji omogućuje kreiranje i pokretanje raznih mrežnih topologija koje se onda mogu koristiti kao izuzetan materijal za učenje i analizu mrežnih...
Virtualna tastatura za mobilne naprave s prilagodbom jeziku i korisniku
Virtualna tastatura za mobilne naprave s prilagodbom jeziku i korisniku
Marko Kostervajn
Tastatura QWERTY, u slučaju virtualnih tastatura, ima nedostatke koji potječu još od doba pisaćih mašina. No, unatoč tome i dalje je najkorištenija virtualna tastatura na mobilnim napravama, te je prihvaćena kao standardna od većine ljudi. U ovom radu istražene su metode optimizacije virtualnih tastatura kao i postojeće izvedbe virtualnih tastatura, čiji je razmještaj tipki dobiven koristeći jednu ili više metoda optimizacije. Algoritam Metropolis, te pripadajuća tastatura...
Virtualna učionica za vježbanje prezentacijskih vještina
Virtualna učionica za vježbanje prezentacijskih vještina
Matej Boltek
Mnogima prezentiranje predstavlja veliku zapreku. Ova aplikacija takvim osobama omogućava vježbanje prezentacijskih vještina pred virtualnom publikom dajući mu povratnu informaciju. Povratna se informacija sastoji od poruka o zanemarivanju dijelova publike, o predugom gledanju u pod ili strop te o prikazivanju negativnih emocija. Aplikacija je ostvarena pomoću Unity game enginea unutar kojeg su skripte pisane u programskome jeziku C#. Skripte koriste funkcije iz Visage razvojnog alata...
Virtualna višeenergijska elektrana
Virtualna višeenergijska elektrana
Matej Šare
Strategije niskougljične tranzicije ne smiju biti usmjerene samo na elektroenergetski sektor; dekarbonizacija toplinskog sektora je možda i izazovniji problem. U tom kontekstu do izražaja dolaze koncepti koji integriraju energetske vektore (poput električne energije, toplinske energije, plina) i planiranjem optimalnog pogona omogućavaju niže operativne troškove i manje emisije stakleničkih plinova. U radu je modelirana višeenergijska virtualna elektrana te analiziranje njene...
Virtualna šminka
Virtualna šminka
Margareta Kušan
Cilj ovog rada je razvoj aplikacije koja nudi mogućnost virtualne simulacije šminke u stvarnom vremenu pomoću tehnologije praćenja i analize lica. U sklopu rada dan je pregled trenutnih rješenja dostupnih na tržištu, pregled tehnologija korištenih prilikom izrade aplikacije, objašnjen je postupak razvoja aplikacije po komponentama, prikazani su rezultati aplikacije uz usporedbu s ostalim rješenjima na tržištu te su predložena moguća poboljšanja.
Virtualne lokalne mreže
Virtualne lokalne mreže
Tin Trčak
Virtualne lokalne mreže su način logičkog grupiranja korisnika neovisno o njihovoj fizičkoj topologiji. Zapravo, radne stanice kod VLAN-ova ne trebaju biti smještene na istome LAN segmentu. VLAN se ponaša kao neovisna LAN mreža. Paketi razašiljanja se šalju unutar VLAN domene razašiljanja. Standard IEEE 802.1Q definira sustav VLAN označavanja za Ethernet okvire. Svaki VLAN ima svoj VLAN ID, broj koji označava VLAN. VLAN-ovi se konfiguriraju na komutatorima. Postoje dvije vrste...
Virtualne maske pokretane praćenjem lica
Virtualne maske pokretane praćenjem lica
Klaudija Palle
Računalni vid područje je računarstva koje teži tome da razvije algoritme koji računalima omogućuju procesuiranje slike na način sličan ljudima. U ovom radu računalni vid koristi se za iscrtavanje maske povrh ljudskog lica u video slici. Upotrebljava se biblioteka računalnog vida Visage|SDK koja omogućuje detekciju lica i njegovih karakterističnih točaka. Iz tih karakterističnih točaka stvara se mreža povezanih trokuta koji sačinjavaju lice. Odgovarajuće karakteristične...
Virtualne naočale sa sjenama
Virtualne naočale sa sjenama
Andro Miletić
Virtualna stvarnost obuhvaća skup tehnologija kojima se u sliku stvarnog svijeta uključuju virtualni elementi. U radu su objašnjene osnove proširene stvarnosti kao i sustav praćenja lica u sklopu Visage|SDK paketa. Dodatno, objašnjene su osnove te proučen koncept osvjetljenja i sjenčanja unutar platforme Unity. Zajedno s Visage|SDK paketom koji je prilagođen Unity-ju implementiran je sustav koji iscrtava virtualne naočale sa sjenama u slici lica, što omogućava virtualno...
Virtualni akvarij za edukacijske robotske ribe
Virtualni akvarij za edukacijske robotske ribe
Viktorija Smlatić
Svrha projekta RoboAquaria jest promicanje STEM područja i poticanja ekološke svijesti putem edukacijske robotike. Cilj je izraditi edukacijske robote morskih životinja, koji se mogu programirati koristeći blokovske naredbe, koju pruža Googleova biblioteka Blockly. Izrađuju se korištenjem mikrokontrolera M5StickC Plus te njegovih vanjskih dodataka. Kao alternativa za one koji nemaju dostupne fizičke komponente ili kao dodatak uz nastavu, cilj je izraditi virtualnu simulaciju za...
Virtualni elektromagnetski laboratorij i udaljeno mjeriteljstvo
Virtualni elektromagnetski laboratorij i udaljeno mjeriteljstvo
Josip Horvat
U ovom radu smo opisali što je to točno semantički web i u kojim se sve područjima koristi, te smo objasnili kako bi on unaprijedio postojeća korisnička iskustva s internetom i webom općenito uz naglasak na područje udaljenog mjeriteljstva. Također smo opisali ideju i arhitekturu semantičkog weba. Potom je ustvrđeno koje tehnologije i jezici su preporučeni za korištenje ove tehnologije u njenoj, još uvijek, eksperimentalnoj verziji. Razmatran je i sam učinak semantičkog weba...
Virtualni laboratorij iz fizike
Virtualni laboratorij iz fizike
Nikola Ćališ
Korištenjem radnog okvira Babylon.js izrađen je sustav koji omogućava izradu jednostavnih virtualnih eksperimenata iz fizike. Prilikom dizajniranja eksperimenata korisnik ima mogućnost dodavanja osnovnih geometrijskih tijela (kocka, kugla, valjak) te podešavanja njihovih fizičkih svojstava (masa, faktor trenja, koeficijent elastičnosti, itd.). Osim simulacije eksperimenata, sustav sadrži i mogućnost praćenja fizičkih promjena (promjena brzine tijela, sudari tijela u eksperimentu,...
Virtualni lik pomoćnika u ozbiljnoj igri reciklaže otpada zasnovan na umjetnoj inteligenciji
Virtualni lik pomoćnika u ozbiljnoj igri reciklaže otpada zasnovan na umjetnoj inteligenciji
Kristina Petković
Zbog trendova urbanizacije, potrošačkog društva i velike svjetske populacije, svake godine ljudi proizvode sve više otpada. Zbog toga je gospodarenje otpadom od ključne važnosti. U ovom je radu osmišljena i razvijena ozbiljna igra s tematikom recikliranja otpada, u sklopu Erasmus+ projekta Play2Green. Igrač uz vodstvo virtualnih likova pomoćnika, zasnovanih na umjetnoj inteligenciji, uči o štetnom utjecaju ljudskog djelovanja na prirodu kroz interakciju s njima. On im potom...

Pages