Pages

Prototip ozbiljne igre za podizanje svijesti o klimatskim promjenama
Prototip ozbiljne igre za podizanje svijesti o klimatskim promjenama
Maja Jurić
Ispravno gospodarenje otpadom jedan je od najučinkovitijih načina na koji ljudi mogu pomoći u sprečavanju klimatskih promjena. Informacije o gospodarenju otpadom dolaze iz različitih izvora i često su međusobno kontradiktorne. S ciljem osvješćivanja javnosti o ispravnom načinu gospodarenja otpadom na području Republike Hrvatske razvijena je ozbiljna edukativna računalna igra Eko Zeko. Igra je razvijena po načelima univerzalnog dizajna te je implementirana u razvojnom okruženju...
Prototip ozbiljne igre za učenje o proširenoj stvarnosti zasnovan na tehnologiji Unity
Prototip ozbiljne igre za učenje o proširenoj stvarnosti zasnovan na tehnologiji Unity
Nina Kolobarić
Rad se fokusira na razvoj prototipa ozbiljne igre za učenje o proširenoj stvarnosti (AR), koristeći tehnologiju Unity AR. Igra je dizajnirana za Android uređaje i omogućuje korisnicima interakciju s 3D objektima u AR okruženju. Cilj je poboljšati proces učenja kroz interaktivne zadatke koji uključuju skaliranje, translaciju, rotaciju i skeniranje objekata. Igra je izrađena za mlađe korisnike koji kroz nju mogu naučiti o osnovnim mogućnostima AR tehnologije. Trenutna verzija...
Prototip pristupačnog virtualnog asistenta za podršku korisničkoj službi u području telekomunikacijskih usluga
Prototip pristupačnog virtualnog asistenta za podršku korisničkoj službi u području telekomunikacijskih usluga
Lea Djaković
Virtualni asistenti izvrstan su alat korisničkim podrškama, no kao i sva programska rješenja, trebaju biti pristupačna. U okviru diplomskog rada provedeno je istraživanje virtualnih asistenta u području telekomunikacijskih usluga, prikupljena je i analizirana literatura o pristupačnosti virtualnih asistenata te su testirana postojeća slična rješenja u telekomunikacijskoj industriji, kako u Hrvatskoj, tako i u svijetu. Provedena je analiza tehnologija koje se najviše koriste...
Prototip programskog rješenja za podizanje svijesti o ispravnom ponašanju prema putnicima s invaliditetom
Prototip programskog rješenja za podizanje svijesti o ispravnom ponašanju prema putnicima s invaliditetom
Kristina Petković
U svijetu postoji značajan postotak ljudi koji žive s nekom vrstom teškoće. Njima je svakodnevnica osjetno teža nego ostalima jer se susreću s raznim teškoćama o kojima ljudi koji ih nemaju ni ne razmišljaju. Tema rada je podizanje svijesti o ispravnom ophođenju prema putnicima s invaliditetom. Ideja je kroz interaktivnu igru educirati vozače o nekim preprekama s kojima se susreću ljudi s teškoćama prilikom korištenja Taksi usluga. Igra je razvijena za tehnologiju virtualne...
Prototip programskog rješenja za pomoć slabovidnim osobama pri kupovini
Prototip programskog rješenja za pomoć slabovidnim osobama pri kupovini
Iva Zekić
Uobičajene svakodnevne aktivnosti većini ljudi ne predstavljaju problem, no osobama s određenim poteškoćama mogu značiti prepreku i ograničiti njihovu razinu samostalnosti. Za slabovidne osobe jedna je od tih aktivnosti kupovina. Cilj ovog rada bio je razviti prototip programskog rješenja za pomoć slabovidnim osobama pri kupovini koje se temelji na primjeni umjetne inteligencije i strojnog učenja. Prototip je izveden u četiri faze. U prvoj fazi prikupljeni su i specificirani...
Prototip programskog rješenja za pomoć slabovidnim osobama u prometu
Prototip programskog rješenja za pomoć slabovidnim osobama u prometu
Marija Dragošević
Tema ovog završnog rada izrada je prototipa programskog rješenja za pomoć slijepim i slabovidnim osobama u prometu. Koristeći Figmu za izradu prototipa niske i visoke vjernosti dan je prikaz mobilne aplikacije s funkcionalnostima kao što su detekcija i očitavanje svjetala na semaforu i navigacija s raznim opcijama pristupačnosti. Funkcijski prototip izrađen je korištenjem radnog okvira Flutter. Detekcija objekata ostvarena je implementacijom SSD MobileNet modela iz TensorFlow Lite...
Prototip programskog rješenja zasnovanog na potpomognutoj komunikaciji za sporazumijevanje  s osobama koje ne koriste hrvatski jezik
Prototip programskog rješenja zasnovanog na potpomognutoj komunikaciji za sporazumijevanje s osobama koje ne koriste hrvatski jezik
Lara Mahalec
Ovaj završni rad obuhvaća pregled postojećih programskih rješenja za komunikaciju između sugovornika s različitih govornih područja i kreiranje prototipa programskog rješenja temeljenog na potpomognutoj komunikaciji za sporazumijevanje s osobama koje ne koriste hrvatski jezik. Zbog velikog broja migracija u posljednjih 10 godina povećao se i broj migracija u Hrvatsku. Najveći problem s kojim se susreću migranti prilikom ulaska u novu zemlju je uspostavljanje komunikacije....
Prototip razvojnog okvira za razvoj CRUD aplikacija u jednostraničnim web-aplikacijama
Prototip razvojnog okvira za razvoj CRUD aplikacija u jednostraničnim web-aplikacijama
Karlo Josip Kardum
U ovom radu fokus je na proučavanju, razumijevanju i implementaciji operacija stvaranja, čitanja, ažuriranja i brisanja (CRUD) kroz razvojni okvir za jednostranične web-aplikacije (SPA). Izrađen je prototip razvojnog okvira koji omogućuje brz i jednostavan razvoj SPA aplikacija koje implementiraju CRUD operacije. Testiranje prototipa provedeno je na jednostavnom API-ju stvorenim za potrebe testiranja. Iako postoji prostor za poboljšanje i proširenje, ovaj rad pruža temelj za...
Prototip robota za igranje tenisa
Prototip robota za igranje tenisa
Vice Ćuška
U ovom radu, nastoji se replicirati poznata videoigra Pong u stvarnom svijetu. Za to je upotrijebljen robot složen od Fischertechnik dijelova. Robot se sastoji od dvije funkcionalne cjeline: mehanizma za pravocrtno gibanje i mehanizma za ispucavanje loptice na protivničku stranu. Potonji predstavlja veći izazov, a izveden je pomoću dva servomotora. Na njih su prispojeni kotači, koji rotacijom predaju energiju loptici. Dijelovi robota spojeni su na Raspberry Pi mikroračunalo. Igrač...
Prototip suradnje između davatelja usluge i mrežnog operatora na temelju razmjene odabranih informacija
Prototip suradnje između davatelja usluge i mrežnog operatora na temelju razmjene odabranih informacija
Sven Srebot
Cilj ovog rada je ispitati doprinos suradnje između davatelja usluge i mrežnog operatora u korištenju odabranih usluga u Internetu. U sklopu rada opisana je motivacija koju davatelji usluga i mrežni operatori imaju za postizanje suradnje prilikom upravljanja QoE-om. Navedeni su postojeći načini funkcioniranja usluga u Internetu, te su opisani načini na koje je moguće postići suradnju između davatelja usluge i mrežnog operatora prilikom upravljanja QoE-om. Također, u sklopu rada...
Prototip sustava Interneta stvari za inteligentno upravljanje u povrtlarstvu
Prototip sustava Interneta stvari za inteligentno upravljanje u povrtlarstvu
Mirela Vučić
U radu je predstavljen dizajn i implementacija hardverskih i softverskih komponenti prototipa sustava interneta stvari (IoT) za intelignetno upravljanje u povrtlarsvu. Izabrani su senzori za praćenje ključnih parametara u uzgoju kultura kao što su intenzitet osvjetljenja, pH vrijednost i vlažnost tla, temperatura i vlažnost zraka te je omogućena regulacija navodnjavanja. Upravljački čvor prikuplja podatke sa senzorskih čvorova i šalje ih na poslužitelj kako bi im korisnik mogao...
Prototip sustava Interneta stvari za inteligentno upravljanje u povrtlarstvu
Prototip sustava Interneta stvari za inteligentno upravljanje u povrtlarstvu
Ana Knezović
Ovaj rad fokusira se na razvoj pametnog sustava za navodnjavanje u poljoprivredi pomoću IoT-modula s razvojnim sustavom koji je zasnovan na mikrokontroleru ESP32. IoT-modul ili tzv. senzorski čvor integrira senzor za mjerenje temperature i vlažnosti zraka DHT11 , senzor vlažnosti tla, pH-senzor i LED-lampicu. Senzorski čvor prikuplja podatke s senzora i šalje ih na poslužitelj koji izvršava bazu podataka i web-aplikaciju za praćenje i kontrolu u stvarnom vremenu. Projekt uspješno...

Pages