Pages
-
-
Primjena zakona sličnosti u projektiranju kaveznih asinkronih motora
-
Stjepan Frljić Elektromotori, od kojih su najčešće uz primjeni industrijski asinkroni motori, troše oko 40 % ukupno proizvedene energije na svjetskoj razini. Povećanjem energetske učinkovitosti asinkronih motora se mogu uštedjeti značajne količine energije te pozitivno utjecati na zaštitu okoliša. Budući da se motori obično proizvode u serijama, proizvodnja učinkovitijih motora na način da se dimenzije nekog postojećeg motora skaliraju aksijalnim i/ili radijalnim faktorom, čime novi motor...
-
-
Primjena čestičnog filtera u fuziji senzora na jezgri niske potrošnje Arm Cortex-M0
-
Ivan Maretić Procjena orijentacije je osnovna komponenta svih problema estimacije nad vozilima i kontrolnih sistema. Kod estimacije orijentacije , najbolji rezultati se dobivaju kombiniranjem podataka iz više tipova senzora kako bi se iskoristile njihove prednosti u procesu zvanom fuzija senzora. Skriveni Markovljevi modeli pružaju veoma fleksibilan okvir za modeliranje podataka vremenskih nizova. Čestični filtri su podskup sekvencijalnih Monte Carlo algoritama koji pružaju aproksimativna rješenja...
-
-
Primjena četveronamotnih transformatora u distribucijskim mrežama
-
Patrik Modrušan U ovom radu opisani su modeli svih elemenata elektroenergetske mreže pri čemu je ponajviše opisan model energetskih transformatora te u zasebnom poglavlju i model četveronamotnog transformatora. Zatim je matematički opisana Newton-Raphson metoda proračuna tokova snaga te su navedeni koraci metode proračuna za elektroenergetsku mrežu. U posljednjem poglavlju dodan je jedan četveronamotni transformator koji spaja jednu realnu prijenosnu mrežu s distribucijskom mrežom na kojem su...
-
-
Primjene Blockchain tehnologije u razvoju decentraliziranih igara
-
Marko Ivanković Blockchain tehnologiju su prvi puta opisali Stuart Haber i W. Stornetta 1991. godine. Blockchain je u osnovi digitalna javna knjiga, distribuirana i duplicirana kroz
cijelu mrežu računalnih sustava koji ju čine. Prva platforma koja koristi blockchain
tehnologiju, Bitcoin, nastaje u siječnju 2009. Blockchain tehnologija koja je omogućila razvoj igara, Ethereum, nastaje 30. srpnja 2015. Video igre na blockchainu su
prvi puta dobile pozornost 2017. pojavom Cryptokitties-a. Uvode različite...
-
-
Primjene Coq alata za dokazivanje u matematici i računarstvu
-
Miho Hren Coq je interaktivni dokazivač teorema temeljen na teoriji tipova.
U ovom radu primijenili smo alat Coq na zadatak formalizacije
logike prvog reda s induktivnim definicijama FOL_ID. Nadalje,
definirali smo standardne modele i dokazni sustav LKID za logiku FOL_ID te
dokazali neka njihova svojstva. Također smo neformalno prikazali cikličke dokaze
u kontekstu logike FOL_ID.
Sve definicije i leme u radu ilustrirali smo primjerima te formalizacijom u Coqu.
-
-
Primjene DFS i BFS algoritama za A* algoritam, 2-obojivost i toploško sortiranje u grafovima
-
Bruno Sačarić U ovom radu prezentirani su osnovni algoritmi pretraživanja grafa u širinu i dubinu,
te kako se njihova struktura može iskoristiti za napredniji algoritam A* te algoritme
testiranja 2-obojivosti grafa i topološkog sortiranja koji se koriste za mnoge učestale
probleme u teoriji grafova. Definirani su osnovni pojmovi teorije grafova potrebni za
razumijevanje danih algoritama. Dodatno, pokazana je implementacija algoritama u
Javi te je objašnjeno kako koristiti isti programski kod za...
-
-
Primjene DFS i BFS algoritama za Dijkstrin algoritam, traženje povezanih komponenti grafa i Kruskalov algoritam
-
Mario Šaško U moderno vrijeme, primjene teorije grafova su sveprisutne. Pojam grafa, osnovna klasifikacija grafova te reprezentacija grafa u memoriji, nužni su razumijevanje složenijih postupaka obilaska grafa i pronalaska najkraćeg puta, pronalaska povezanih komponenti i minimalnog razapinjućeg stabla. Pretraživanjem u širinu ili BFS algoritmom sustavno se pretražuju vrhovi jedne razine grafa prije prelaska na sljedeću razinu. Suprotno, pretraživanjem u dubinu ili DFS algoritmom obilaze se...
-
-
Primjene ZnO nanostruktura u elektronici
-
Marin Šurina ZnO nanostrukture u širokoj upotrebi se koriste u različitim osjetilnim aplikacijama zbog svojih raznovrsnih svojstava, kao što su velika specifična površina, netoksičnosti, biološke kompatibilnosti, dobre vodljivosti i piezoelektričnosti. Moguće je detektirati objekte uključujući reduktivne i oksidirajuće plinove, kemijska otapala, biomolekule. Visoka osjetljivost i niska granica detekcije omogućuju rasprostranjenu primjenu senzora temeljenih na ZnO nanostruktura. ZnO...
-
-
Primjene digitalne obrade signala u glazbenoj produkciji
-
Ivor Lipić Ovaj rad istražuje temeljne koncepte i primjene digitalne obrade signala (DSP) u kontekstu glazbene produkcije. Digitalna obrada signala ključna je za modernu audio tehnologiju, omogućujući niz aplikacija poput filtriranja, kompresije i efektiranja zvuka. Prvi dio rada obuhvaća teorijske osnove, dok u drugom dijelu rada prikazana je praktična implementacija teorijskih koncepata kroz razvoj audio plug-ina u JUCE okruženju. Implementiran je IIR filter koristeći JUCE-ov DSP modul te...
-
-
Primjene eliptičkih krivulja u kriptografiji
-
Luka Maros U ovom radu je opisano i objašnjeno kako se eliptičke krivulje mogu iskoristiti u kriptografiji javnog ključa. Najprije se uvodi teoretska podloga i osnovna svojstva eliptičkih krivulja. To uključuje zbrajanje i skalarno množenje točaka te definiranje pojmova konačnog polja, reda grupe i cikličke podgrupe. Potom su definirani Elgamalov i DSA kriptosustavi, popraćeni s definicijama njihovih inačica koje koriste eliptičke krivulje, Menezes-Vanstone i ECDSA kriptosustava. Nakon toga...
-
-
Primjene linearne algebre u računalnoj grafici
-
Ernest Šembera U ovom diplomskom radu napravljena je klasifikacija osnovnih koncepata linearne algebre i analitičke geometrije koji su potrebni za razvoj 3D računalne grafike i pokretača igre na profesionalnoj razini. Središnji dio diplomskog rada posvećen je afinim transformacijama koje se koriste za manipulaciju objektima u 3D sceni. Obrađeni su koncepti linearne algebre za prikaz orijentacije i rotacije objekata: matrice, Eulerovi kutevi i kvaternioni. Interaktivni primjeri napravljeni su u...
-
-
Primjenski sustav za prikaz sportskih rezultata i predviđanje ishoda
-
Filip Mišadin U ovom radu opisana je izrada modela za predviđanje sportskih rezultata, te izrada Android aplikacije za prikaz sportskih rezultata i modela predviđanja. Model predviđanja koristi Poissonovu razdiobu kao bazu, te dodatne parametre kao što je forma i motivacija. Poissonova razdioba se koristi za izračun vjerojatnosti dobitka nekog tima. Dodatni parametri se koriste za rješavanje nekih loših strana Poissonove razdiobe, kao npr.promatranje podataka za godinu dana igranja tima, bez većeg...
Pages