Pages

Mrežna aplikacija za pretraživanje glazbenih sadržaja
Mrežna aplikacija za pretraživanje glazbenih sadržaja
Martina Petak
Rezultat ovog završnog rada jest implementacija mrežne aplikacije za pretraživanje i strukturirani prikaz informacija o glazbi. Korisnik može pretraživati podatke prema različitim pojmovima kao što su imena izvođača, vrsta žanra, naziv albuma, pjesme ili države. Ukoliko unos upita nije ispravan, sustav nudi korekciju na temelju statističkih podataka. Isto tako, korisniku je omogućen pregled, reprodukcija glazbe, unos i izmjena nekih podataka koji su interno pohranjeni u...
Mrežna aplikacija za upravljanje idejama
Mrežna aplikacija za upravljanje idejama
Josip Vrbanić
U radu je predstavljen problem predlaganja ideja unutar organizacije i projekata i izrađen je sustav koji pomaže riješiti probleme komunikacije kod prijedloga ideja. Sustav je izgrađen tako da se može s lakoćom koristiti na svim računalima i pametnim telefonima preko web preglednika. Model podataka izrađen je kako bi podržao trajno spremanje svih nužnih podataka za rad sustava. U radu je prikazana funkcionalnost aplikacije i prikazani su standardni slučajevi korištenja.
Mrežna evidencija podataka o filmovima
Mrežna evidencija podataka o filmovima
Martin Čižmešija
U ovome radu je opisan proces razvoja i izvedbe web aplikacije podataka o filmovima. Rad počinje sa već postojećim programskim rješenjima te njihovom implementacijom određenih funkcionalnosti. Zatim su navedeni zahtjevi aplikacije, a nakon toga se analizira baza podataka potrebna za realizaciju aplikacije te arhitektura rješenja kao i njena implementacija. Na kraju su navedene funkcionalnosti aplikacije te je zatim prikazan sažetak tehnologija korištenih u razvoju aplikacije.
Mrežna kartaška igra na platformi Windows
Mrežna kartaška igra na platformi Windows
Dominik Matijaca
U ovom radu opisana je izrada mrežne kartaške igre Belot imena Aleb. Na početku je odrađena analiza problemskog područja u kojoj je analizirano nekoliko sličnih aplikacija. Uz pomoć prikupljenih podataka iz analize i inovativnih ideja navedena je specifikacija zahtjeva. Nakon toga opisana je arhitektura sustava i iznesene su sve funkcionalnosti izrađene aplikacije uz opis korisničkog sučelja. Na kraju rada navedene su tehnologije korištene pri izradi i iznesen je...
Mrežna višekorisnička ozbiljna igra za poticanje predvještina čitanja
Mrežna višekorisnička ozbiljna igra za poticanje predvještina čitanja
Lucija Vlatković
Tema ovog rada je razvoj mrežne višekorisničke web-aplikacije čija je svrha poticanje predvještina čitanja. Igra se temelji na postojećoj mobilnoj aplikaciji pod nazivom ICT-AAC Pamtilica. Web-aplikacija Pamtilica preuzima ključne funkcionalnosti mobilne Pamtilice te dodaje opciju mrežne višekorisničke igre uz proširivanje ugrađenog skupa simbola. Aplikacija je razvijena koristeći web tehnologije: HTML, CSS i JavaScript. Uz te tehnologije, korišteni su i Node.js, Express,...
Mrežne usluge za razmjenu podataka u heterogenom sustavu za praćenje rukometnih utakmica
Mrežne usluge za razmjenu podataka u heterogenom sustavu za praćenje rukometnih utakmica
Leon Fadljević
Cilj ovog rada je razvoj modela razmjene podataka temeljenog na mrežnim uslugama za potrebe heterogenog sustava za praćenje rukometnih utakmica. Sustav za praćenje rukometnih utakmica sastoji se od mrežne aplikacije, mobilne aplikacije temeljene na Android operacijskom sustavu i NoSQL bazi podataka te skladišta podataka temeljenog na relacijskoj bazi podataka i OLAP arhitekturi. Pregledom povijesti razvoja svih grupa mrežnih usluga, njihova načina rada te složenosti upravljanja nad...
Mrežni osobni vremenski planer
Mrežni osobni vremenski planer
Ana Bertić
Aplikacije za web su programski sustavi kod kojih se korisničkom sučelju pristupa pomoću web preglednika. Cilj je bio izrada mrežne aplikacije za planiranje vremena. Pristup mrežnim stranicama imaju mrežni korisnici koji registracijom dobivaju mogućnost prijave u sustav i izgradnje vlastitog profila koji uključuje pregled i uređivanje vlastitih aktivnosti, planova i bilježaka, pretragu planova i aktivnosti prema upitima, dodavanje resursa za pojedinu aktivnost i pregled o...
Mrežni prilaz za prikupljanje podataka sa heterogenih IoT-uređaja
Mrežni prilaz za prikupljanje podataka sa heterogenih IoT-uređaja
Katarina Mandarić
Cilj ovog rada bio je, korištenjem programskog alata Eclipse Kure na uređaju Raspberry Pi, prikupljanje podataka sa senzorskih čvorova korištenjem različitih komunikacijskih tehnologija (XBee, Bluetooth Low Energy, LoRaWAN, WiFi) koje su u sklopu rada i ukratko predstavljene. Nakon dohvaćanja podataka sa senzorskog čvora, podatci su obrađeni i poslani na poslužitelj MQTT protokolom. U radu je opisan rad sa formatom poruka KuraPayload te način kako izbjeći korištenje tog formata...
Mrežni sustav za analizu interakcije korisnika s mišem i tipkovnicom
Mrežni sustav za analizu interakcije korisnika s mišem i tipkovnicom
Mislav Krstulović
Interakcija čovjeka i računala sve je zastupljenija u našoj svakodnevici što je rezultiralo značajnijim razvojem istoimene znanstvene discipline. U ovome radu razvijen je mrežni sustav za analizu spomenute interakcije. U kontekstu mrežnog sustava omogućeno je upravljanje korisnicima putem korisničkog imena i šifre. Svakom je korisniku omogućen pregled osobnih statističkih značajki interakcije u odnosu na statističke značajke drugih korisnika. Prikupljanje podataka o...
Mrežni sustav za detekciju napada temeljen na detekciji anomalija
Mrežni sustav za detekciju napada temeljen na detekciji anomalija
Dora Ercegović
U ovom radu dan je pregled mrežnih sustava za detekciju napada te literature na temu primjene strojnog učenja za detekciju. Detaljnije su opisani algoritam slučajne šume i umjetna neuronska mreža. Predložena su rješenja za detekciju temeljena na detekciji anomalija pomoću dva opisana algoritma. Rješenja su evaluirana korištenjem CICIDS2017 skupa podataka i međusobno uspoređena.
Mrežni sustav za kupovinu ulaznica za kino
Mrežni sustav za kupovinu ulaznica za kino
Dominik Pavel
Ovaj rad se bavi izgradnjom mrežnog sustava za kupovinu ulaznica za kino. U početku je opisan problem kojim se ona bavi, te su objašnjeni zahtjevi sustava. Zatim su navedene i objašnjene pojedine tehnologije korištene za izradu ovog rada, nakon čega slijedi detaljan opis arhitekture rješenja kroz sva 3 glavna modula. Nakon toga su prikazani neki primjeri API poziva, zatim je opisan rad sustava uz pomoć slika, te upute za korištenje.
Mrežni sustav za organizaciju poslovanja tiskarske tvrtke
Mrežni sustav za organizaciju poslovanja tiskarske tvrtke
Mia Stojak
Izraditi sustav za organizaciju poslovanja tiskarske tvrtke u .NET tehnologiji. Sustav obuhvaća aplikaciju nad bazom podataka koja će omogućiti praćenje uvozno izlaznih dobara tiskarske tvrtke kao i evidencija dobivenih odnosno izvezenih dobara. Korisnici sustava ovisno o svojim funkcionalnim zahtjevima moći će dodavati, izvršavati i micati poslove, također imat će prikaz informacija koje su bitne pri obavljanju istih ili ostavljanje povratnih informacija kao i analizu uvozno...

Pages