Pages

Izrada aplikacije za upravljanje poslovanjem foto studija
Izrada aplikacije za upravljanje poslovanjem foto studija
Hrvoje Klasnić
U ovom radu izrađen je sustav za podršku poslovanjem foto studija. Pomoću web stranica koje su namijenjene pregledu preko stolnih i mobilnih uređaja, zaposlenici foto studija imaju mogućnost upravljati i nadgledati procesima potrebnim prilikom fotografiranja na svečanim događajima kao što su mature, promocije, vjenčanja i slična. Web stranica također omogućava da se kupci registriraju u sustav te odaberu željeni paket fotografija. Nakon procesa obrade fotografija od strane...
Izrada aplikativnog sučelja za prikaz podataka o potrošnji električne energije s naprednih brojila
Izrada aplikativnog sučelja za prikaz podataka o potrošnji električne energije s naprednih brojila
Nikola Jurčić
Ovaj diplomski rad za cilj ima prikazati postupak izrade korisničkog sučelja za prikaz podataka o potrošnji električne energije s naprednih brojila. Poslužiteljska strana korisničkog sučelja izrađena je JavaScriptom u razvojnom okruženju Node.js, dok je za klijentsku stranu korišten HTML, CSS i JavaScript. Baza podataka u koje brojila pohranjuje podatke izvedeno je pomoću PostgreSQL-a. Sučelje omogućuje grafički i tablični prikaz sljedećih mjerenih veličina: trenutnu snagu...
Izrada baterijskog paketa za električni bicikl baziranog na Li-FePO4 baterijama
Izrada baterijskog paketa za električni bicikl baziranog na Li-FePO4 baterijama
Nicole Pilat
Električni bicikl moguće je samostalno izraditi nadogradnjom običnog bicikla dodavanjem baterije i motora. U ovom radu opisana je izrada baterijskog paketa za električni bicikl koji je baziran na Li-FePO4 baterijama. Navedeni su i opisani razni načini spajanja i povezivanja baterija u jednu veliku cjelinu, te ostali potrebni postupci za izradu baterijskog paketa.
Izrada baterijskog paketa za električno golf vozilo
Izrada baterijskog paketa za električno golf vozilo
Vilim Roller
U ovom radu opisan je proces izrade baterijskog paketa i njegova ugradnja u električno golf vozilo. Prvo su obrađene bakrene sabirnice kako bi se litij-ionske baterijske ćelije mogle povezati u baterijske pakete. Nakon toga svi baterijski paketi su napunjeni do kraja. Tijekom punjenja baterijskih paketa izrađeni su bakreni vodiči kako bi se baterijski paketi mogli međusobno spojiti. Nakon punjenja baterijskih paketa, jedan paket je uzet i na njemu je napravljeno mjerenje karakteristike...
Izrada baze znanja u modernim konfiguracijskim sustavima
Izrada baze znanja u modernim konfiguracijskim sustavima
Andrea Petrović
U ovom diplomskom radu opisani su načini reprezentacije znanja, napravljena je komparacija tehnologija za izgradnju baze znanja, te opisan način izgradnje konfiguracije koja se temelji na bazi znanja o proizvodu MINI-LINK 6600 koji se koristi za propagaciju signala. Baza znanja o konfiguraciji je prevedena u računalni oblik, korištenjem SSC deklarativnog jezika. Ova baza znanja se sastoji od raznih ograničenja koja se moraju poštovati prilikom izrade konfiguracije. Osim toga, detaljno...
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o razvoju višekorisničkih videoigara na jednom računalu
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o razvoju višekorisničkih videoigara na jednom računalu
Sven Balint
Cilj ovog rada bio je izraditi demonstracijsku videoigru sa svrhom edukacije o razvoju videoigara. Igra je bazirana na tematici popularne videoigre Tetris, a razvijena je u sustavu Unity. U svrhu rada izrađena je kao igra za dva korisnika na jednom računalu koji se natječu jedan protiv drugoga. Drugi igrač je implementiran na jednostavan način, bez korištenja vanjskih biblioteka. U sklopu rada sastavljeni su i zadaci te kod koji je potrebno dopuniti uz njih, kako bi korisnik koji prati...
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o razvoju višekorisničkih videoigara putem priključnica
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o razvoju višekorisničkih videoigara putem priključnica
Luka Čičak
Videoigre su u današnje doba jedan od, ako ne i najpopularniji i najprofitabilniji medij. Posebice su popularne umrežene višekorisničke igre koje dopuštaju da velik broj korisnika zajedno igra jednu igru protiv ili s drugim korisnicima. Cilj ovoga rada je na educiranje budućih programera o osnovama računalnih mreža te umrežavanju i razvijanju umreženih višekorisničkih videoigri putem pokaznoga primjera svima poznate igre križić kružić. Programsko rješenje rađeno je u Unity...
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o skalabilnosti višekorisničkih videoigara
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o skalabilnosti višekorisničkih videoigara
Felix Bečeić
Rad se bavi istraživanjem komunikacijskih mreža, umreženih virtualnih okruženja, utjecaja mrežnih parametara na UVO-a, arhitektura umreženih videoigara, metoda upravljanja stanjem umreženih videoigara te istraživanjem programskih alata Unity i Photon koji omogućuju pretvaranje navedenog iz teorije u praksu izradom umrežene višekorisničke videoigre. Fokus rada stavljen je na skalabilnost – sposobnost sustava da se prilagodi njegovom rastu, a da se pritom ne naruši njegova funkcija.
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o tehnikama razvoja umreženih videoigara
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o tehnikama razvoja umreženih videoigara
Sara Pranjić
U ovom radu je obrađena tema stvaranja demonstracijske višekorisničke igre. Objašnjena je važnost takvih igara, te su navedene danas najpopularnije platforme i alati za izradu višekorisničkih igara. Korištenjem Unityja i Photona (PUN 2) stvorena je demonstracijska igra iz koje je stvoren projekt s nepotpunim kôdom. Igra se sastoji od dvije scene – scene s izbornicima i scene za igru. U sceni s izbornicima odvija se matchmaking tj. spajanje igrača s poslužiteljem, stvaranje novih...
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o tehnologijama umrežavanja videoigara
Izrada demonstracijske videoigre za edukaciju o tehnologijama umrežavanja videoigara
Lovro Grgić
Mrežni uvjeti igraca u umreženim igrama s arhitekturom klijent-poslužitelj izvan ˇ su kontrole poslužitelja. Ispitane su metode sinkronizacije klijenata s poslužiteljom koje održavaju konzistentnost tijekom igranja igre i kompenziranjem za klijentsko propagacijsko kašnjenje koje mogu rezultirati u izjednacavanju prednosti unutar umreže- ˇ nih videoigra.
Izrada digitalnih 3D igara u razvojnoj okolini Unity
Izrada digitalnih 3D igara u razvojnoj okolini Unity
Dobrila Šunde
Postavlja se početna scena i unosi .blend model glavnog lika. Rješavaju se problemi vezani uz animacije, hodanje, gravitaciju svijeta i kontrole. Objašnjavanje različitih vrsta kamera i bacanja zraka te biranje prave kamere za igru u projektu. Implementacija navigacijskog sustava i kodiranje kontrola kretanja. Kreiranje korisničkog sučelja za igrača i neprijatelje. Izrada terena i dodavanje tekstura terenu.
Izrada digitalnih komponenti za FPGA sklopove u industrijskom okruženju
Izrada digitalnih komponenti za FPGA sklopove u industrijskom okruženju
Maja Ovčarik
U radu je objašnjena izrada digitalnih komponenti na iCEblink40-HX1K razvojnoj okolini koja je idealna za prvi susret s FPGA sklopovima. Detaljno je pojašnjena instalacija programske potpore iCEcube2 na operacijskim sustavima Windows i Linux. Na navedenoj FPGA platformi izrađena je pulsno-širinska modulacija (eng. PWM) i sinkrona serijska komunikacija (eng. SPI). Sinkrona serijska komunikacija omogućava povezivost digitalnog sustava s ugradbenim računalnim sustavima. Putem serijske...

Pages