Paginacija

Implementacija igre za uvježbavanje kibernetičkog ratovanja na strateškoj razini
Implementacija igre za uvježbavanje kibernetičkog ratovanja na strateškoj razini
Stjepan Marjanović
Kibernetička sigurnost je sve važnija domena. Najveća slabost u obrani od kibernetičkih napada često su ljudi. Postoji nekoliko edukacijskih metoda kojima se nastoji smanjiti ova slabost, među kojima su i kibernetičke vježbe u obliku igara. U sklopu ovog diplomskog rada ostvarena je računalna implementacija igre koju je osmislio u obliku igre na ploči Andreas Haggman u svojoj doktorskoj disertaciji. Igra je implementirana kao web aplikacija napisana u Pythonu i JavaScriptu...
Implementacija igre za uvježbavanje kibernetičkog ratovanja na strateškoj razini
Implementacija igre za uvježbavanje kibernetičkog ratovanja na strateškoj razini
Filip Todorić
Kibernetičke vježbe služe za osposobljavanje posebno opremljenog tima za protekciju informatičkih sustava i ublažavanje štete koji razni napadači mogu prouzročiti. Ovaj rad proučava igru opisanoj u disertaciji Haggman, Andreas. Cyber wargaming: finding, designing, and playing wargames for cyber security education. Diss. Royal Holloway, University of London, 2019. Opisana igra za uvježbavanje je izrađena za potrebe uvježbavanja kibernetičkog ratovanja na strateškoj razini. Rad...
Implementacija igre za učenje strojeva s konačnim brojem stanja
Implementacija igre za učenje strojeva s konačnim brojem stanja
Luka Suman
Prvo se prolazi kroz teoriju automata. Automat je definiran kao matematički model koji se sastoji od stanja i prijelaza između njih. Automat započinje u početnom stanju te redom čita znakove s ulaza. Za svaki ulazni znak automat prijeđe u novo stanje. Izlaz automata se može gledati ovisno o završnom stanju u kojem automat stane nakon čitanja ulaznog niza ili se izlaz automata može gledati ovisno o svim stanjima kroz koja je prošao. Dana je motivacija učenja automata kroz igru te...
Implementacija industrijskih protokola u sustavu s distribuiranim senzorskim i aktuatorskim čvorovima
Implementacija industrijskih protokola u sustavu s distribuiranim senzorskim i aktuatorskim čvorovima
Ivana Čuljak
Zadatak ovog Diplomskog rada bilo je projektirati i sklopovski realizirati senzorske i aktuatorske čvorove i povezati ih korištenjem CAN protokola. Razviti korisničko sučelje za prikaz podataka s čvorova. Tijekom razvoja koristiti sustave za praćenje verzije koda (Git). Model automobila se koristio kao okolina za demonstraciju funkcionalnosti sustava. Implementacija sustava započela je odabirom mikrokontrolera. U radu se koristi STM32F407 i STM32F429 razvojni sustavi. Komunikacija...
Implementacija industrijskih ugradbenih računalnih sustava na Cortex-R platformi
Implementacija industrijskih ugradbenih računalnih sustava na Cortex-R platformi
Dario Capan
U ovom radu razvijena je biblioteka za komunikaciju između TMS570 mikrokontrolera s Cortex-R procesorom i Delphi SRR2 radara putem CAN protokola. TMS570 je mikrokontroler predviđen za uporabu u aplikacijama za funkcionalnu sigurnost. Uz dvije Cortex-R jezgre u "\textit{lock-step}" načinu rada, implementira mehanizme za samodijagnostiku, zaštitu podataka itd. Biblioteka je predviđena za korištenje u višezadaćnom okruženju u operacijskom sustavu za rad u stvarnom vremenu, specifično...
Implementacija industrijskih ugradbenih računalnih sustava s funkcionalno sigurnim korisničkim sučeljem
Implementacija industrijskih ugradbenih računalnih sustava s funkcionalno sigurnim korisničkim sučeljem
Karla Salamun
Ugradbeni računalni sustavi koji se koriste za praćenje procesa moraju imati značajke koje osiguravaju funkcionalnu sigurnost. U ovom radu implementiran je sustav za slanje i prikaz emuliranih podataka korištenjem heterogene multiprocesorske platforme Zynq UltraScale+. Na višeprocesorskom sustavu neovisno se izvode operacijski sustav Linux i operacijski sustav za rad u stvarnom vremenu (FreeRTOS). Komunikacija između procesorskih jedinica odvija se putem dijeljene memorije. U sklopu...
Implementacija informacijskog sustava za podršku informatičkim natjecanjima
Implementacija informacijskog sustava za podršku informatičkim natjecanjima
Sven Juraj Fijan
Ovaj rad opisuje implementaciju prototipa rješenja informacijskog sustava za podršku informatičkim natjecanjima realiziranu u obliku troslojne web aplikacije pisane u programskom jeziku Pythonu koristeći radni okvir Flask i bazu podatak PostgreSQL.
Implementacija instrumenata za evaluaciju ishoda primjene programskih rješenja zasnovanih na proširenoj stvarnosti
Implementacija instrumenata za evaluaciju ishoda primjene programskih rješenja zasnovanih na proširenoj stvarnosti
Lora Benjak
U ovom radu provedena je analiza tehnoloških i provedbenih preduvjeta programskih rješenja ICT-AAC zasnovanih na proširenoj stvarnosti. Analizirale su se aplikacije KuhARica, ARGeoBody, LeARn, i AnalitičARka. Navedena rješenja koristit će se pri provedbi edukacijskih radionica namijenjenih učenicima s teškoćama u razvoju, stoga je od velike važnosti bilo ustanoviti u kojim uvjetima je moguće optimalno koristiti različita programska rješenja temeljena na proširenoj stvarnosti....
Implementacija instrumenata za evaluaciju uporabivosti i korisničkog iskustva programskih rješenja zasnovanih na proširenoj stvarnosti
Implementacija instrumenata za evaluaciju uporabivosti i korisničkog iskustva programskih rješenja zasnovanih na proširenoj stvarnosti
Ana Ljubek
U sklopu ovog diplomskog rada istražene su i opisane metode provođenja upitnika te je provedena evaluacija uporabivosti i korisničkog iskustva prototipa ozbiljne igre BUBAmARac. Također, u radu je opisan proces inženjerstva zahtjeva, evaluacija uporabivosti i korisničkog iskustva programskih rješenja (uključujući idealne alate i broj sudionika), provođenje upitnika s osobama s invaliditetom te prototipovi programskih rješenja zasnovanih na proširenoj stvarnosti. Ispitanici su...
Implementacija jednokanalnog EKG pojačala
Implementacija jednokanalnog EKG pojačala
Kvirin Polondak
U sklopu ovog Završnog rada napravljen je kratak pregled uređaja za mjerenje bioelektričkih potencijala u svrhu razumijevanja načina njihovog rada. Promatrane su osnovne karakteristike i način rada: EEG, EMG, ERG i EGG. Jednako tako analiziran je i EKG kako bi se odredilo koji su najbitniji zahtjevi kod projektiranja EKG pojačala. Dizajnirane su dvije tiskane pločice. Na prvoj tiskanoj pločici implementiran je analogni dio uređaja koji filtrira signal i pojačava ga kako bi bio...
Implementacija jednostavnog procesora u FPGA-u
Implementacija jednostavnog procesora u FPGA-u
Tomislav Harmina
U ovom radu napravljena je jednostavna implementacija protočnog RISC-V procesora baziranog na RV32I arhitekturi. Za implementaciju korišten je jezik VHDL i Xilinx Vivado WebPack razvojno sučelje. Procesor je testiran koristeći razvojnu platformu Digilent Nexys A7. Procesoru je radi testiranja na razvojnoj platformi dodan i sabirnički upravljač. Opisane su i vanjske jedinice koje procesor povezuju s uređajima na razvojnoj platformi. Za ispitivanje procesora razvijena su i objašnjena...
Implementacija jezgrenih funkcionalnosti RTS-igre
Implementacija jezgrenih funkcionalnosti RTS-igre
Leon Luttenberger
Računalne igre značajan pokretač razvoja računala. Postoji mnoštvo vrsta računalnih igara, a posebno interesantne vrsta igara čine strategije u stvarnom vremenu (engl. Real-Time Strategy, RTS). Razvoj takvih igara općenito uključuje pisanje mnogih podsustava i razvoj funkcionalnosti koje nisu specifične za konkretnu igru pa ih je moguće višestruko iskorištavati. Takve funkcionalnosti moguće je izolirati u zaseban razvojni okvir. U okviru završnog rada razmatrani su...

Paginacija