Paginacija

Sustav za generiranje simulacija kompozicija servisa
Sustav za generiranje simulacija kompozicija servisa
Filip Džidić
Ovaj rad opisuje osnovne koncepte mrežnih usluga te pokušava napraviti generator simulacija za simuliranje kompozicije mrežnih usluga opisanih u jeziku WS-BPEL. Simulacijsko okruženje se vrti pomoću java radnog okruženja CloudSim koje služi za simulaciju mreža zasnovanih u oblaku. Generator uyima .WS-BPEL kao ulayni podatak te ga parsira pomoću vanjskog programskog rješenja za parsiranje XML koda. Taj parser WS-BPEL sustav modelira pomoću hijearhijskog stabla. Ova struktura...
Sustav za generiranje skupa podataka obfusciranog JavaScript koda
Sustav za generiranje skupa podataka obfusciranog JavaScript koda
Bojan Puvača
Obfuskacija je postupak kojim se programski kod mijenja kako bi se učinio manje razumljivim i čitljivim, a da pritom zadržava početnu funkcionalnost. Zbog svoje prirode, obfuskacija se može koristiti u zloćudne svrhe, kako bi se prikrio maliciozni kod. Zbog potrebe za skupom podataka obfusciranih JavaScript kodova na kojem bi se učili modeli strojnog učenja, napravljen je sustav za generiranje takvog skupa podataka u obliku Python skripte. Zbog nedostupnosti programskog sučelja...
Sustav za generiranje teksta temeljen na neuronskim mrežama
Sustav za generiranje teksta temeljen na neuronskim mrežama
Tin Kuculo
U ovom radu istražuju se novije arhitekture umjetnih neuronskih mreža te se testiraju na zadatku generiranja teksta, uz fokus na neuronskim mrežama s proširenim pamćenjem. Generirani tekst uspoređuje se s trenutačno često korištenim dubokim modelima poput LSTM mreža, ponavljajućim mrežama s dugim kratkoročnim pamćenjem. Razmatraju se tri vrste novijih arhitektura: neuronski Turingovi strojevi, diferencijabilna neuronska računala i duboke Q-mreže.
Sustav za generiranje testnih podataka za relacijsku bazu podataka
Sustav za generiranje testnih podataka za relacijsku bazu podataka
Marko Gregurović
Razvijena aplikacija služi kao generator testnih podataka za relacijske baze podataka. Korisnicima omogućava specifikaciju parametara preko grafičkog sučelja po kojima će se generirati podatci. Aplikacija generira grafičko sučelje na temelju podataka koje sama dovuče iz baze podataka, za koju se generiraju podatci, pomoću SQL upita. Razvijena aplikacija ima mogućnost generiranja široke lepeze testnih podataka, uz poštivanje integracijskih ograničenja baze podataka. Kvaliteta...
Sustav za geometrijsku transformaciju i povezivanje dijelova slika
Sustav za geometrijsku transformaciju i povezivanje dijelova slika
Antonio Soldo
Tržište računalne i mobilne industrije danas je tržište najbržeg rasta i razvoja, a u zadnjih nekoliko godina rapidno raste interes za uređaje koji imaju mogućnost potpunog uranjanja u virtualni svijet. Iako se tehnologija najviše povezuje uz videoigrice, platforma nudi nove mogućnosti za video, internet oglašavanje i još mnogo više. Jedna od mogućnosti koje ta tehnologija može omogućiti je i ostvarivanje virtualnog razgovora, s tim da osoba s kojom razgovaramo bude animirani...
Sustav za gospodarenje energijom u prehrambenoj industriji
Sustav za gospodarenje energijom u prehrambenoj industriji
Antonio Karneluti
Diplomski rad opisuje projektiranje sustava za gospodarenje energijom u prehrambenoj industriji. Primarno se definiraju dijelovi tvornice te korišteni energenti. Za svaki korišteni energent se opisuje njegovo mjerenje te daje primjer korištenog uređaja. Naglasak je stavljen na mjerenje električne energije. Svi mjerni uređaji se objedinjuju u SCADA sustav. Prikazana je konfiguracija prikupljanja podataka te njihove vizualizacije pomoću Power SCADA Studia. Mjerne vrijednosti se prate...
Sustav za grupno praćenje vježbanja
Sustav za grupno praćenje vježbanja
Rafael Boban
U sklopu ovog rada razvijen je sustav za praćenje tjelesnih aktivnosti. Opisan je cijeli razvojni ciklus, od specifikacije zahtjeva do implementacije. Sustav omogućuje praćenje individualnih aktivnosti, grupnih aktivnosti te povezuje teretane i korisnike putem mobilne aplikacije. Svrha sustava je korisniku omogućiti praćenje njegovog fitness napretka. Sastoji se od mobilne Android aplikacije, aplikacije za Wear OS pametne satove te od web aplikacije za administraciju teretane. Sustav...
Sustav za hrvatsku Fantasy nogometnu ligu
Sustav za hrvatsku Fantasy nogometnu ligu
Marin Pavić
U ovom diplomskom radu izrađena je Fantasy aplikacija za hrvatsku nogometnu ligu. Za implementaciju klijentske strane korišten je React, za poslužiteljsku stranu korišten je Node.js dok je za izradu baze podataka korišten PostgreSQL. Korisnici na početku biraju petnaest igrača od čega će jedanaest svako kolo korisnicima donositi bodove ovisno o svojim nastupima u pravim nogometnim utakmicama. Osim odabira igrača, korisnicima je omogućen prikaz osvojenih bodova, odrađivanje...
Sustav za igranje računalnih igara s obrazovnim elementima i igrifikacijom
Sustav za igranje računalnih igara s obrazovnim elementima i igrifikacijom
Leonarda Pušić
U sklopu ovog završnog rada razvijena je aplikacija za učenje i motivaciju učenika/studenata pružajući im mogućnost za igranje računalnih igara ako njihovo znanje bude na određenoj razini. Aplikacija se sastoji iz dva dijela: prvi dio su pitalice preko kojih korisnik zarađuje novčiće, a drugi dio su računalne igre inspirirane igrama iz 80-ih godina prošlog stoljeća. Korisnici mogu pristupiti bilo kojoj od igara samo ako imaju jedan novčić na raspolaganju. Kroz rad su detaljno...
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na dubokom podržanom učenju
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na dubokom podržanom učenju
Nikola Mrzljak
U ovom radu objašnjena su teorijska načela potrebna za shvaćanje osnovne problematike dubokog podržanog učenja i izučavani su različiti algoritmi kojima je moguće riješiti problem dubokog podržanog učenja s primjenom na video igre. Algoritmi koji su obrađeni u okviru rada su: duboka Q mreža, dvostruka duboka Q mreža, suparnička dvostruka duboka Q mreža te asinkroni prednosni akter-kritičar. U okviru rada su implementirani svi obrađeni algoritmi, provedena su mjerenja nad...
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na dubokom podržanom učenju
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na dubokom podržanom učenju
Filip Štetić
Podržano učenje raste u popularnosti razvojem novih metoda i sve većom primje- nom. Samo područje nije novo i razvoj je započeo mnogo prije nego je ušlo u školske kurikulume. Igrica Pong popularno je okruženje za testiranje i evaluiranje algoritama podržanog učenja. U ovom radu daje se pregled povijesti podržanog učenja i objašnja- vaju se mnogi od temeljnih algoritama zaslužnih za razvoj drugih, danas korištenijih, algoritama. Daje se pregled popularnih algoritama u dubokom...
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na podržanom učenju
Sustav za igranje računalnih igara temeljen na podržanom učenju
Ivan Skukan
U ovom radu opisuju se pristupi učenju pojačavanjem sa naglaskom na dubokom podržanom učenju. Opisuje se Q-learning algoritam i njegova primjena u učenju pojačavanjem. Istražuje se izrada agenta umjetne inteligencije koji koristi Q-learning algoritam i neuronsku mrežu za igranje igre Snake. Ukratko se opisuje igra Snake i njezina implementacija. Prikazuju se i raspravljaju rezultati eksperimenata. Rezultati pokazuju da je agent sposoban igrati igru Snake s visokom razinom uspjeha,...

Paginacija