Paginacija

Aplikacija za zaprimanje narudžbi i rezervacija za operacijski sustav Android
Aplikacija za zaprimanje narudžbi i rezervacija za operacijski sustav Android
David Buntak
Ovaj završni rad opisuje izradu aplikacije za uređaje s operacijskim sustavom Android u razvojnoj okolini Android Studio i programskom jeziku Java te su objašnjeni temeljni dijelovi Android aplikacije. Razvijene su funkcionalnosti narudžbe i rezervacije koje izvršava korisnik sustava, a zaprima i obrađuje konobar. U tu svrhu su razvijeni korisnički zasloni za odabir kategorije proizvoda, prikaz i odabir proizvoda, kreiranje narudžbe, kreiranje rezervacije, i zasloni za pregled...
Aplikacija zasnovana na uslugama Weba orijentirana na pokretne korisnike
Aplikacija zasnovana na uslugama Weba orijentirana na pokretne korisnike
Ante Karin
Izrada diplomskog rada dotiče se dvaju konkretnih područja u računarstvu: Web usluga i mobilnih aplikacija. Sustav razvijen u sklopu diplomskog rada iskorištava dostupnost lokacijskih usluga mobilnih uređaja novije generacije te mobilnog interneta kako bi, preko mobilne aplikacije (front-end), omogućio korisnicima pregled sadržaja lokacijskog karaktera. Za pohranu i dohvat podatkovnog sadržaja je odgovorna Web usluga koja u razvijenom sustavu predstavlja pozadinsku logiku sustava....
Aplikacije za pohranu i anotaciju video sadržaja igranja igara zasnovanih na računalnom oblaku
Aplikacije za pohranu i anotaciju video sadržaja igranja igara zasnovanih na računalnom oblaku
Filip Jurčić
Cilj ovog rada je bio snimanje i analiza videosadržaja igranja igara na računalnom oblaku s ciljem utvrđivanja zajedničkih svojstava igara s obzirom na prostorne i vremenske metrike. U radu je objašnjen osnovni koncept usluge igara na računalnom oblaku te arhitektura sustava. Pojašnjen je i problem kvalitete usluge i iskustvene kvalitete korisnika. Nadalje, predstavljene su objektivne video metrike i ostali podatci koji mogu biti korisni pri analizi rezultata i način dobivanja istih....
Aplikacijska potpora u sanaciji naponskih prilika u distribucijskim mrežama
Aplikacijska potpora u sanaciji naponskih prilika u distribucijskim mrežama
Tomislav Antić
Proračun tokova snaga jedan je od najvažnijih problema u razjašnjavanju prilika u distribucijskim i prijenosnim mrežama. Matematički model problema tokova snaga je nelinearna algebarska jednadžba bez diferencijalnih jednadžbi. Najpoznatije metode za proračun tokova snaga i analizu mreža su Gauss – Seidel pomoću Y i pomoću Z matrice te Newton- Raphson metoda. To su iterativni postupci koji se temelje na konvergenciji rezultata. U svakom koraku iteracije izračunavaju se nove...
Aplikacijsko programsko sučelje između usluge prilagodljivog video strujanja i programski upravljane mreže
Aplikacijsko programsko sučelje između usluge prilagodljivog video strujanja i programski upravljane mreže
Vedran Serenčeš
Programski upravljane mreže (SDN) predstavljaju novi model mreža, čija centraliziranost upravljanja infrastrukturom i dinamičke mogućnosti programibilnosti mrežnih uređaja odgovara zahtjevima tehnologije prilagodljivog video strujanja. U radu je opisan osnovni princip rada i arhitektura SDN mreža te aplikacijska programska sučelja (API-ji) koji omogućuju komunikaciju između različitih slojeva SDN arhitekture. Napravljen je i pregled najpopularnijih tehnologija za prilagodljivo...
Aplikacijsko sučelje temeljeno na GraphQL-u i baze podataka temeljene na grafovima
Aplikacijsko sučelje temeljeno na GraphQL-u i baze podataka temeljene na grafovima
Filip Đuran
U ovom radu opisane su karakteristike GraphQL-a i baza podataka koje se temelje na grafovima. Na početku se daje osvrt na glavne razlike GraphQL-a u odnosu na REST, nakon čega se analiziraju odabrane graf baze podataka i njihovi upitni jezici. U konačnici je na studijskom slučaju prikazana praktična primjena povezivanja aplikacijskog programskog sučelja GraphQL s graf bazama podataka Neo4j i ArangoDB u okruženju Spring Boot, te je provedeno testiranje vremena odgovora za različite...
Apstrakcija nižeg sloja pokretačkog sustava za 3D grafiku
Apstrakcija nižeg sloja pokretačkog sustava za 3D grafiku
Nino Nikola Stanušić
Primarna tema ovog diplomskog rada je izrada apstrakcija nad svim funkcijama OpenGL/OpenGLES-a zamijeniti ih sa obrascem naredbe i reda naredbi. Indirektno sa time postižemo razdvajanje logike scene od logike izcrtavanja scene i za rezultat dobijemo dodatanu razinu modularnosti u sustavu. Red naredbi omogućuje nam da proces iscrtavanja odgodimo do najkasnijeg trenutka, te da svu komunikaciju imamo na jednom mjestu kronološki zapisanu.
Apstraktivno nenadzirano sažimanje više dokumenata na skupu filmskih recenzija
Apstraktivno nenadzirano sažimanje više dokumenata na skupu filmskih recenzija
Marin Sokol
Brz razvoj interneta omogucio nam je da izražavamo i dijelimo svoja mišljenja na dosad ´ nevidenoj skali, pri ¯ cemu je tempo života ljudi postao sve intenzivniji. Takvi su uvjeti prisilili ˇ ljude da svoje odluke temelje tek na manjem uzorku podataka, unatoc iscrpnoj koli ˇ cini dos- ˇ tupnih informacija. Metode sažimanja više dokumenata (MDS) mogle bi pomoci pri rješa- ´ vanju ovog problema. Tema diplomskoga rada su MDS metode, konkretno primjena metoda korištenih u drugim...
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Ivan Anđelković
Apstraktivno sažimanje jedno je od dva smjera u strojnom sažimanju teksta, uz ekstraktivno. Arhitekture modela koji se koriste pri rješavanju zadataka u ovom području bazirane su na ideji transformera koji se sastoji od para enkoder-dekoder. Trenutno najuspješniji modeli bazirani su na nenadziranom predtreniranju na velikim skupovima podataka i daljnjem podešavanju parametara na manjim skupovima podataka korištenjem nadziranog učenja. U radu su testirani i validirani upravo tri takva...
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Josipa Tomić
U ovom su radu opisani neki od modela dubokog učenja korištenih u zadatku apstraktivnog sažimanja teksta. Ti se modeli temelje na sequence-to-sequence arhitekturi izgrađenoj od dva dijela: neuronske mreže za koder i druge mreže za dekoder. RNN koder – dekoder modeli su poboljšani dvosmjernim RNN-om i LSTM jedinicama kako bi se mogli koristiti u području sažimanja teksta. U radu je opisana Transformer arhitektura koja koristi samo mehanizam pažnje bez rekurentnih mreža kako bi...
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Apstraktivno sažimanje teksta pomoću dubokog učenja
Matej Škoro
Automatsko sažimanje teksta je područje obrade prirodnog jezika i ima sve veću primjenu i korisnost. Cilj automatskog sažimanja teksta je stvaranje kratke ljudski čitljive verzije izvornog teksta uz izvlačenje i očuvanje najbitnijih informacija. S obzirom na način stvaranja, sažetak može biti ekstraktivan i apstraktivan. Ovaj diplomski rad se prvenstveno bavi algoritmima dubokog učenja koji se koriste za stvaranje apstraktivnih sažetaka. Navedeni su i opisani osnovni načini...
Arduino sustav za nadzor akvarija
Arduino sustav za nadzor akvarija
Filip Horvat
Zadatak ovog rada je bio napraviti sustav za nadzor akvarija koji je baziran na platformi Arduino. Na početku ovog rada sam napravio pregled tehnologije u akvaristici kako bi čitatelj bolje mogao shvatiti što sve u jednom akvariju može poći po zlu, a kasnije i funkcionalnost ovog sklopa. Na temelju opisanih potencijalnih problema do kojih može doći u akvariju odabrana su tri senzora koja će biti uključena u sklop. Prvi senzor je digitalni termometar za mjerenje temperature. Drugi...

Paginacija