Paginacija

Simulacija izgovora teksta na modelu ljudskog lica
Simulacija izgovora teksta na modelu ljudskog lica
Josip Tomić
Ovaj rad proučava izradu modela i animiranje ljudskog lica te proces animacije tog lica iz napisanog teksta. U početku su navedeni su različiti procesi modeliranje 3D modela lica te su istaknute njihove prednosti i mane. Nakon toga opisani su načini izrade animacija takvih modela. Slijedi opis problematike izgovora pojedinih slova i riječi uz obrazloženje pojmova fonem, grafem i visem. Na posljetku prikazan je jedan od mogućih načina implementacije animiranja izgovora uz pomoć alata...
Simulacija jednostavnih stvari za provjeru modela arhitekture Interneta stvari
Simulacija jednostavnih stvari za provjeru modela arhitekture Interneta stvari
Antonio Brezjan
Ovaj završni rad vezan je uz problem arhitekture povezivanja Interneta stvari. Glavna značajka mu je simulacija komunikacije jednostavnih stvari s mogućnošću proširenja na složenije stvari. Pod jednostavnim stvarima smatramo one uređaje kojima je osnovno svojstvo samo slanje i primanje podataka te jednostavna obrada istih. Za potrebe simulacije definirana je arhitektura koja bi trebala postojati za mogućnost te komunikacije. Također su opisani neki očekivani izlazi simulatora kao...
Simulacija kretanja vlaka s asinkronim motorima
Simulacija kretanja vlaka s asinkronim motorima
Ivica Žaja
U okviru ovog rada opisan je fizikalni model kretanja vlaka. Na osnovu tehničkih podataka proizvođača vlaka izveden je simulator kretanja koji prikazuje brzinu, položaj i snagu vlaka. Uspoređeni su rezultati simulacije i mjernog izvještaja za Siemens Vectron X4 lokomotivu s asinkronim motorima. Napravljena je usporedba elektrovučnog proračuna tiristorskog vlaka i vlaka s asinkronim motorima za realni vozni red EVP Nova Kapela.
Simulacija kretanja četveronožnog modela
Simulacija kretanja četveronožnog modela
Antonija Engler
U ovom radu opisan je osnovni način simulacije kretanja četveronožnog modela. Predstavljene su životinje koje pripadaju toj skupini i načini gibanja takvih životinja. Animacije su ostvarene u alatu Blender nakon čega su izvezene u alat Unreal Engine unutar kojeg su namješteni prijelazi između animacija i općenito gibanje objekata po sceni. Uzeta su dva primjera četveronožnih životinja: vuk i žirafa, te su nad njihovim modelima testirane animacije.
Simulacija kvantnog računala
Simulacija kvantnog računala
Dominik Matić
Kvantna računala uvode novi način računanja koji znatno proširuje mogućnosti klasičnih računala i kao takva sadrže veliki potencijal koji se tek nedavno počeo ostvarivati. Ovaj rad se bavi osnovnim principima rada kvantnog računala kao i nekim bitnim konceptima koji se javljaju u kvantni logičkim krugovima kao što su spregnutost, kvantni paralelizam i prevrtanje faze. Nadalje, rad opisuje Deutschev, Groverov i Shorov algoritam te na kraju na samostalno izgrađenom simulatoru...
Simulacija lomljenja objekata
Simulacija lomljenja objekata
Josip Sito
Ovaj rad obrađuje simulaciju lomljenja objekata. Opisane su metode koje se u današnje vrijeme najčešće koriste odnosno prezentirani su načini pripreme 3D objekta i postupci njegova lomljenja u stvarnom vremenu, a izvedena je i matematička pozadina Delanauy-ove triangulacije pošto smo se njome bavili tijekom izrade sustava za simulaciju. Zatim je predstavljena izvedba i korištenje sustava za lomljenje tijela kao i opis njegova ponašanja kroz analizu mjerenja. Na kraju su pojašnjene...
Simulacija magnetizirianog fluida u biblioteci FEniCS
Simulacija magnetizirianog fluida u biblioteci FEniCS
Vladimir Pezo
U ovom radu provedbom dimenzijske analize proučavam značajne pojave prilikom simuliranja kretanja elektrolita u električnom i magnetskom polju. Za postavljeni problem iz Navier-Stokesove jednadžbe s Lorentzovom silom izvodim slabu formulaciju koristeći IPCS shemu te pišem program koji koristeći biblioteku FEniCS metodom konačnih elemenata simulira evoluciju sustava kroz vrijeme. Rezultate simulacije usporedio sam s pokusom koji je proveden u sličnim uvjetima.
Simulacija mehaničkog crtača matematičkih funkcija realiziranog zupčanicima
Simulacija mehaničkog crtača matematičkih funkcija realiziranog zupčanicima
Valentino Vukelić
Za generiranje virtualnog mehanizma za računanje racionalnih matematičkih funkcija prvo je opisana implementacija proceduralnog generiranja 3D modela zupčanika i letvica. Zatim je opisan model za simulaciju tih elemenata tako da svaki element ima svoju vrijednost, te varijablu koja predstavlja pomak njegovih zubaca promjenom njegove vrijednosti za jedan, tako je realiziran točan omjer okretanja spojenih zupčanika. Sada je s tim virtualnim zupčanicima i letvicama moguće sastaviti...
Simulacija meteoroloških uvjeta u virtualnoj sceni
Simulacija meteoroloških uvjeta u virtualnoj sceni
Branimir Klarić
U ovome radu, istraženi su meteorološki čimbenici i njihovi načini vizualizacije. Također je opisan postupak stvaranja programske podrške za vizualizaciju odabranih meteoroloških čimbenika. Glavni je alat kojim je rađena programska podrška biblioteka Three.js pisana za programski jezik JavaScript. Nakon uvoda, opisuju se odabrani meteorološki čimbenici te mogući načini vizualizacije tih čimbenika. Također se navodi koji je način vizualizacije odabran za ovaj rad. Zatim...
Simulacija metode za autonomno istraživanje mora primjenom heterogenog robotskog sustava
Simulacija metode za autonomno istraživanje mora primjenom heterogenog robotskog sustava
Leo Patrlj
U ovom radu napravljene su simulacije multi-agentskog podvodnog robotskog sustava. Ideja je bila ispitati kako bi sustav istraživao morsko dno u cilju traženja područja na kojima se javlja slaba ili skoro nikakva zasićenost kisikom (anoksija). Zbog mogućih neispravnosti mjernih uređaja i senzora bilo je bitno kako riješiti problem ispravnog tumačenja isčitanog mjerenja. Na temelju te premise napravljena je simulacija istraživanja podmorja uz modelirana područja anoksija te pojave...
Simulacija modela rasta epitelnog tkiva
Simulacija modela rasta epitelnog tkiva
Lovro Nuić
Radi boljeg razumijevanja rast tkiva često modeliramo jednoslojni epitel, čiji je jedan od predstavnika Madin-Darby Canine Kidney (MDCK) tkivo. U ovom završnom radu razvijen je paralelni algoritam izgradnje Voronoijeva dijagrama skupova. Implementirani algoritam primijenjen je na jezgru oblika elipse u dvočestičnom modelu stanice. Simulaciji rasta MDCK tkiva izvedena je disipativnom dinamikom čestica uz optimizaciju strukture stanice Lloydovim algoritmom. Nadalje, provedeno je učenje...
Simulacija navigacije robota u zahtjevnom okruženju
Simulacija navigacije robota u zahtjevnom okruženju
Jozo Ćaćić
Opisati problem i postojeće načine simulacije robota i njihovog kretanja u zahtjevnom okruženju. Istražiti programsko okruženje Gazebo te prirediti nekoliko testnih slučajeva kretnje robota u zahtjevnom okruženju s time da se svaki robot koristi drugačijim senzorima. Razmotriti moguća unaprjeđenja. Radu priložiti izvorne tekstove programa, dobivene rezultate uz potrebna pojašnjenja i korištenu literaturu.

Paginacija