Paginacija

Razvoj višekorisničke igre za platformu iOS primjenom tehnologije proširene stvarnosti
Razvoj višekorisničke igre za platformu iOS primjenom tehnologije proširene stvarnosti
Lucija Balja
Napredak u tehnologiji pametnih telefona potaknuo je popularnost proširene stvarnosti na mobilnim uređajima. Proširena stvarnost (engl. Augmented Reality, AR) je tehnologija pomoću koje se elementi virtualnog okruženja dodaju u stvarni svijet tako da izgledaju kao dio stvarnog svijeta. Sredinom 2019. godine predstavljena je umrežena višekorisnička funkcionalnost u mobilnim igrama temeljenim na AR-u. AR za više igrača ima potencijal potaknuti mnoštvo novih aktivnosti i iskustava. U...
Razvoj višeplatformskih aplikacija
Razvoj višeplatformskih aplikacija
Željko Tadić
Kroz ovaj rad opisana je jedna od strategija višeplatformskog razvoja. Rad je podijeljen u tri poglavlja. Prvo poglavlje govori o različitim razvojnim strategijama i njihovim prednostima i nedostacima. Također su navedeni alati i tehnologije za svaku strategiju. U drugom poglavlju su opisane tehnologije korištene za odabranu strategiju. Opisane su tehnologije HTML, CSS, Twitter Bootstrap, Javascript, stog MEAN, socket.io, te Apache Cordova. U trećem poglavlju opisano je programsko...
Razvoj višeplatformskih mobilnih aplikacija korištenjem radnog okvira Flutter
Razvoj višeplatformskih mobilnih aplikacija korištenjem radnog okvira Flutter
Neven Pavelić
Ovaj rad istražuje radni okvir Flutter za razvoj višeplatformskih mobilnih aplikacija koje se mogu koristiti na više različitih mobilnih operacijskih sustava. Također, u sklopu rada je osmišljena, razvijena i testirana višeplatformska mobilna aplikacija za mobilne operacijske sustave Android i iOS koristeći navedeni radni okvir Flutter.
Razvoj višeslojnih aplikacija u programskom jeziku Swift
Razvoj višeslojnih aplikacija u programskom jeziku Swift
Filip Kozjak
Osnovna ideja ovog rada bila je dati pregled različitih softverskih arhitektura za aplikacije pisane u programskom jeziku Swift za operacijski sustav Apple Mac OS X. Pregled smo započeli od najjednostavnije moguće arhitekture koju Apple predlaže za Mac OS X aplikacije, a to je MVC arhitektura. Upotrebom ove arhitekture razvili smo prvu verziju aplikacije koja je implementirala traženu poslovnu logiku, te smo nju koristili kao bazu za kasnije arhitekture koju su trebale poboljšati...
Razvoj viševolumnog modela kontejnmenta za program MELCOR
Razvoj viševolumnog modela kontejnmenta za program MELCOR
Ina Franjić
MELCOR je termohidraulički program za analizu sigurnosti lakovodnih nuklearnih elektrana. U stanju je opisati cijelo postrojenje, sustav za proizvodnju pare i kontejnment u jednom modelu. Koristeći postojeći model kontejnmenta NE Krško za program GOTHIC, razvijen je odgovarajući model za program MELCOR. Opisan je način pripreme ulaznih podataka. Korištena je verzija programa MELCOR 1.8.5 preko SNAP sučelja.
Razvoj vještina demonstracije gesti za humanoidni robot NAO
Razvoj vještina demonstracije gesti za humanoidni robot NAO
Luka Malovan
Robot NAO koristi se u dijagnosticiranju autizma kod djece zbog čega je važno razviti određene robotske vještine za što lakšu interakciju s djecom. U tu svrhu razvijen je program za robota kojim robot može naći predmet, valjak ili čaša, prihvatiti ga i izvesti gestu zanimljivu djetetu, let aviona, pijenje iz čaše, skakanje žabe. Također program može prepoznati je li dijete ponovilo gestu koju je robot izveo.
Razvoj web usluge za aplikaciju aktivnog susjedstva
Razvoj web usluge za aplikaciju aktivnog susjedstva
Stipe Rimac
U sklopu ovog završnog rada rađeno je na poslužiteljskoj strani aplikacije optimizacije elektroenergetskog sustava. U sklopu projekta ANIMATION cilj je proučiti potrošnju pojedninih susjedstava i kućanstava i omogućiti smanjenje dnevne konsumpcije energenata. Aplikacija se sastoji od dva dijela, front-end i backend. Front-end je zadužen za prikaz podataka, izradu korisničkih sučelja te je rađen u radnom okviru Angular. backend je zadužen za povezivanje s bazom podataka te obradu...
Razvoj web-aplikacija u Node.js okolini
Razvoj web-aplikacija u Node.js okolini
Matej Janjić
U radu je provedeno istraživanje o ispravnom pristupu razvoju web-aplikacija u Node.js okolini te metodama i alatima koji su potrebni za to. Objašnjava se pravilno upravljanje JavaScript programskim kodom i korištenje popratnih alata za razvoj. Opisane su Node.js tehnologije i alati za osiguravanje kvalitete koda, statičku analizu koda u svrhu pronalaska grešaka, te alata za upravljanje tuđim programskim kodom po uzoru na popularne projekte otvorenog koda. Među alate se ubrajaju i oni...
Razvoj web-aplikacija za računalni oblak Amazon Web Services
Razvoj web-aplikacija za računalni oblak Amazon Web Services
Luka Cicvarić
Tehnologija računarstva u oblaku omogućila je nove načine razvoja web aplikacija. U ovom radu opisan je razvoj web aplikacije koristeći Amazon Web Services (AWS) platformu. U sklopu rada razvijena je web aplikacija za praćenje geolokacije pokretnih uređaja. Poslužiteljski dio sustava sastoji se od AWS Lambda funkcija i AWS DynamoDB baze podataka. Za dojavljivanje lokacija uređaja razvijena je mobilna aplikacija za Android operacijski sustav s integriranom Google Maps kartom za prikaz...
Razvoj web-aplikacija za računalni oblak Microsoft Azure
Razvoj web-aplikacija za računalni oblak Microsoft Azure
Ivan Šangulin
Ovaj rad opisuje upute za stvaranje Microsoft Azure korisničkog računa i korištenje njegovih usluga, izradu aplikacije koja se sastoji od mobilne aplikacije, poslužiteljskog dijela s web-aplikacijom i baze podataka. U uputama postavljanja računalnog oblaka Microsoft Azure opisan je postupak stvaranja i dodavanja Microsoft Azure usluga i postavljanje korisničkog računa pomoću teksta i slika. Aplikacije i baza podataka služe za praćenje, obradu, prikaz i spremanje lokacija korisnika...
Razvoj web-aplikacije za učenje slova i riječi
Razvoj web-aplikacije za učenje slova i riječi
Zoran Todorović
Ovaj rad obrađuje temu razvoja web aplikacije za učenje riječi i slova. Na početku rada definirane su web aplikacije i najpopularniji radni okviri za izradu web aplikacija ovisno o njihovoj arhitekturi. U nastavku je opisana uporaba radnog okvira AngularJS za izradu web aplikacije za osobe sa složenim komunikacijskim potrebama – Slovarica. Prikazana je funkcionalnost razvijene web aplikacije i njena mogućnost prilagodbe veličini i vrsti zaslona uređaja na kojem se prikazuje. Na...
Razvojna okolina za suradničko modeliranje sustava primjenom grafičkog jezika posebne namjene
Razvojna okolina za suradničko modeliranje sustava primjenom grafičkog jezika posebne namjene
Lovre Mrčela
Zadatak ovog završnog rada je ostvarenje razvojne okoline u obliku mrežne aplikacije, koja služi za modeliranje raznovrsnih sustava primjenom grafičkog jezika. Grafički jezik sastoji se od modela komponenata koje su definirane svojim oblikom, te ulaznim i izlaznim priključcima, a koje korisnik sam definira u skladu s područjem primjene. Okolina je izrađena kao mrežna aplikacija, uz upotrebu elementa canvas za prikazivanje grafičkih oblika na mrežnim stranicama, i jezika...

Paginacija