Paginacija

Razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije
Razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije
Lucija Vlatković
Tema ovog rada bila je razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije za operacijski sustav Android u svrhu educiranja razvojnih programera o minimalno potrebnim opcijama pristupačnosti i implementaciji istih. Rezultat je pristupačna mobilna aplikacija jednostavnog sadržaja u kojoj su vidljive promjene oblikovanja pri odabiru jedne od pet implementiranih opcija pristupačnosti: povećanja veličine slova, smanjenja veličine slova, povratka na početnu veličinu slova, prikaza teksta...
Razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije za operacijski sustav Android
Razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije za operacijski sustav Android
Ivan Skorić
Ovaj rad opisuje razvoj prototipa pristupačne mobilne aplikacije za operacijski sustav Android. Riječ je o prototipu koji služi kao primjer pristupačnog dizajna s implementiranim bitnim postavkama pristupačnosti. Pristupačnost podrazumijeva olakšavanje interakcije osoba s invaliditetom ili poteškoćama s bilo kakvim dizajniranim entitetima, uključujući elektroničke uređaje, zgrade, web-stranice, aplikacije, i razne druge tvorevine. Ona nije namijenjena isključivo osobama s...
Razvoj prototipa programskog rješenja za podršku logističkim zahtjevima u programskoj tehnologiji React
Razvoj prototipa programskog rješenja za podršku logističkim zahtjevima u programskoj tehnologiji React
Tea Krišto
Hrvatsko vojno učilište „dr. Franjo Tuđman“ je visokoobrazovna ustanova odgovorna za vojnu izobrazbu Oružanih snaga Republike Hrvatske. Svakodnevno se susreće s procesima održavanja logističkih zahtjeva, koji se obrađuju na klasične načine U sklopu ovog završnog rada kroz interdisciplinarnu suradnju s predstavnicima vojnog učilišta definirani su programski zahtjevi i arhitektura prototipa web-aplikacije za podršku logističkih zahtjeva Hrvatskog vojnog učilišta koja bi...
Razvoj prototipa sustava za igre zasnovane na računalnom oblaku
Razvoj prototipa sustava za igre zasnovane na računalnom oblaku
Mihael Šolčić
Igre zasnovane na računalnom oblaku je usluga mrežnog igranja koja omogućuje strujanje sadržaja igre od poslužitelja do klijenta u obliku video sadržaja, dok se kontrole za igranje šalju u suprotnom smjeru. Cilj ovog rada bio je razviti prototip sustava koji će korisnicima omogućiti ovu uslugu te ispitati utjecaj parametara video kodiranja na korisničko iskustvo. Prototip sustava za igre zasnovane na računalnom oblaku razvijen je koristeći programski jezik Java te alat FFmpeg....
Razvoj prototipa u razvojnom okruženju Unity za provjeru prilagodbe potrebama pristupačnosti korisnika u proširenoj stvarnosti
Razvoj prototipa u razvojnom okruženju Unity za provjeru prilagodbe potrebama pristupačnosti korisnika u proširenoj stvarnosti
Jurica Žirović
U radu je opisan je postupak razvoja aplikacije u proširenoj stvarnosti koja korisniku omogućuje prilagođene interakcije temeljem prethodne obrade njegovih preferencija koje su izvedene u sustavu ICT-AAC. Prilagodba se izražava u načinu interakcije koja je pružena korisniku, a biti će jednaka preferiranom tipu interakcije koji je spremljen u bazi podataka na temelju korisnikovih prijašnjih interakcija sa ICT-AAC AR aplikacijama. Tip interakcije na koje korisnik može naići su samo...
Razvoj prototipne aplikacije za razgledavanje gradskih znamenitosti uporabom tehnologije proširene stvarnosti na pametnom telefonu
Razvoj prototipne aplikacije za razgledavanje gradskih znamenitosti uporabom tehnologije proširene stvarnosti na pametnom telefonu
Izabela Šimić
Kroz ovaj završni rad predstavljeni su osnovni koncepti proširene stvarnosti te njezina primjena. Ukratko su opisani njezina povijest, razvoj, podjele te njezine komponente. Prikazani su primjeri primjene AR tehnologije u turizmu te je predstavljen njezin široki potencijal i u drugim industrijama. Razvijena je prototipna aplikacija za platformu Android koja koristi tehnologiju proširene stvarnosti za prikaz trodimenzionalnih modela korištenjem markera u obliku slika iz vodiča grada...
Razvoj prototipne aplikacije za učenje anatomije uporabom tehnologije proširene stvarnosti na platformi Hololens2
Razvoj prototipne aplikacije za učenje anatomije uporabom tehnologije proširene stvarnosti na platformi Hololens2
Lea Brzica
U sklopu ovog rada opisana je tehnologija proširene stvarnosti. Navedena je njena definicija i povijest razvoja te su opisani načini miješanja slike, poravnavanja, slijeđenja i prikupljanja podataka. Kako bi studentima medicine bilo olakšano učenje anatomije stvorena je prototipna aplikacija HoloBones koja demonstrira primjenu ove tehnologije u obrazovne svrhe. HoloBones aplikacija stvorena je pomoću razvojnog okruženja Unity i višeplatformske tehnologije MRTK. Korisniku s HoloLens...
Razvoj prototipne aplikacije za učenje o kemijskim spojevima uporabom tehnologije proširene stvarnosti na pametnom telefonu
Razvoj prototipne aplikacije za učenje o kemijskim spojevima uporabom tehnologije proširene stvarnosti na pametnom telefonu
Lucija Drozd
U ovome radu objašnjene su osnove tehnologije proširene stvarnosti te glavni koncepti u procesu njezine izvedbe. Opisana je primjena proširene stvarnosti na području obrazovanja, a poseban naglasak stavljen je na proširenoj stvarnosti u aplikacijama i igrama vezanim uz kemiju. Izrađen je prototip obrazovne aplikacije koja sadrži elemente proširene stvarnosti s fokusom na kemijske spojeve. Aplikacija je implementirana u Unity razvojnom okruženju uz korištenje Vuforia programskog...
Razvoj prototipne aplikacije za učenje stranih jezika uporabom tehnologije proširene stvarnosti
Razvoj prototipne aplikacije za učenje stranih jezika uporabom tehnologije proširene stvarnosti
Lucija Balja
U ovom radu su teorijski objašnjeni koncepti i osnove ideje proširene stvarnosti te njezina primjena te je praktično ostvarena kombinacija virtualnih i stvarnih scena u okviru izrađene aplikacije. Opisane su osnovne karakteristike i postupci za realizaciju proširene stvarnosti. Izrađen je prototip aplikacije koja implementira tehnologiju proširene stvarnosti u području edukacije. Implementacija programskog rješenja realizirana je u Unity razvojnoj okolini uz pomoć Vuforia...
Razvoj prototipne aplikacije za učenje sviranja klavira uporabom tehnologije proširene stvarnosti na platformi Hololens2
Razvoj prototipne aplikacije za učenje sviranja klavira uporabom tehnologije proširene stvarnosti na platformi Hololens2
Mirta Moslavac
Sadržaj ovog završnog rada bavi se teorijskom podlogom tehnologije proširene stvarnosti te praktičnom primjenom iste u obliku aplikacije za HoloLens 2 uređaj. Opisani su osnovni pojmovi, svojstva i principi povezani uz pojam proširene stvarnosti, kao i trenutna te potencijalna buduća područja primjene, uz popratne primjere. Napravljene su usporedbe sa srodnim tehnologijama poput virtualne i miješane stvarnosti. Analiziran je HoloLens 2 kao odabrani uređaj za prikaz razvijene...
Razvoj prototipne obrazovne igre za učenje kemije uporabom tehnologije virtualne stvarnosti
Razvoj prototipne obrazovne igre za učenje kemije uporabom tehnologije virtualne stvarnosti
Monika Miniri
U ovome radu objašnjen je pojam virtualne stvarnosti. Opisane su primjene te tehnologije kako u prošlosti tako i u 21. stoljeću. Objašnjena je jedna od brojnih podjela videoigara koja u sebi sadrži pojam obrazovna igra, koji veže koncept igrifikacije i učenja baziranog na igrama. Primjena virtualne stvarnosti u obrazovnim igrama pruža mogućnost vizualizacije nevidljivog ili suviše apstraktnog. Implementirana je prototipna obrazovna igra pod nazivom Moleculo za učenje kemije putem...
Razvoj prototipne obrazovne igre za učenje stranog jezika uporabom tehnologije virtualne stvarnosti
Razvoj prototipne obrazovne igre za učenje stranog jezika uporabom tehnologije virtualne stvarnosti
Monika Matokanović
U ovom radu predstavljen je povijesni razvoj lingvističkih teorija i njihov utjecaj na metode učenja stranih jezika, te kratak povijesni pregled primjene sustava računalno potpomognutog učenja stranih jezika. Opisana je povijest virtualne stvarnosti i tehnologija kojom se ostvaruje te su navedeni primjeri korištenja virtualne stvarnosti u učenju jezika. Izrađen je prototip igre koja koristi tehnologiju virtualne stvarnosti, a realizirana je uporabom Unity razvojne okoline. Igra je...

Paginacija