Paginacija

Programiranje vizualizacijskog sučelja automatizirane plamene kružne peći
Programiranje vizualizacijskog sučelja automatizirane plamene kružne peći
Ivan Glavinić
U radu je prikazan razvoj vizualizacijskog sučelja za plamenu kružnu peć. U radu se obrađuje komunikacija između HMI-a i logičkog kontrolera, Programsko okruženje za izradu aplikacije i proces proizvodnje. Aplikacija je napravljane u WonderWare Intouch programskom okruženju.
Programirljivo senzorsko sučelje za obradu zvučnog signala
Programirljivo senzorsko sučelje za obradu zvučnog signala
Lovro Ivančević
U ovome završnom radu obrađeno je modeliranje, dizajn i implementacija pametnog senzorskog sučelja niske potrošnje za detekciju i klasifikaciju zvučnih signala. Sučelje je modelirano idealnim elementima i svaki je funkcijski blok kruga definiran svojim jednadžbama. Zatim je sklop simuliran korištenjem SPICE alata te je napravljena implementacija na tiskanoj pločici. Na MSP430 mikrokontroleru programiran je konačni automat koji upravlja vremensko-frekvencijskom analizom signala...
Programska aplikacija za analizu asimptotskih razvoja faktorijelne funkcije
Programska aplikacija za analizu asimptotskih razvoja faktorijelne funkcije
Grgur Radić
Glavna tema rada je prikaz i analiza poznatih asimptotskih razvoja gama funkcije. Uz primjenu nove metode Burić-Elezović omogućeno je povezivanje i poopćavanje te poboljšanje mnogih poznatih aproksimacijskih formula Stirlingovog tipa čime su dobivene nove veoma točne aproksimacije za faktorijelnu funkciju. Prvo poglavlje je posvećeno gama funkciji te njena veza s faktorijelnom funkcijom. Također, analiziraju se Bernoullijevi polinomi. U drugom poglavlju definirani su asimptotski...
Programska aplikacija za numeričko integriranje
Programska aplikacija za numeričko integriranje
Grgur Radić
Cilj ovog rada bio je upoznavanje formula i algoritama za numerički izračun integrala te implementacija istih unutar aplikacije s grafičkim korisničkim sučeljem. Proučene su sljedeće metode: trapezna i Simpsonova formula te Rombergov i Gaussov algoritam. Sve metode su matematički izvedene, ostvarene programskim jezikom Java. Najvažniji isječci izvornog koda su prikazani u radu kao i rad same aplikacije na primjerima. Tako je jedan od primjera aproksimacija broja ln(2) svakom...
Programska aplikacija za određivanje intervala pouzdanosti
Programska aplikacija za određivanje intervala pouzdanosti
Mate Masnov
Ovaj završni radi bavi se intervalnim procjenama u matematičkoj statistici. Kao teorijska podloga objašnjeni su osnovni pojmovi matematičke statistike potrebni za razumijevanje implementiranog programa. Intervalne procjene izračunavaju se pomoću razdioba slučajnih varijabli, točkastih procjena, kvantila i pripadajuće pouzdanosti. Prikazani su izvodi matematičkih formula upotrebljavanih u aplikaciji. U praktičnom dijelu rada izrađena je aplikacija u programskom jeziku Java za...
Programska aplikacija za optimalno kompletiranje setova
Programska aplikacija za optimalno kompletiranje setova
Ante Klišanin
Ovaj rad obrađuje kombinatorni problem kompletiranja setova od k elementa, pri čemu su elementi razvrstani u n razreda, a pri kompletiranju setova smiju se spajati samo elementi iz susjednih razreda. Pretpostavljeno je da ne postoje nikakva očekivanja za vrijednosti elemenata. Naglasak je stavljen na tri različite metode kompletiranja. Metode su prvo su objašnjene u teoriji, a zatim i programski implementirane koristeći programski jezik Python.
Programska aplikacija za praćenje ljudskog pogleda
Programska aplikacija za praćenje ljudskog pogleda
Jakov Jakovac
Praćenje pogleda korisnika kroz povijest uključuje razne metode, koje su se s vremenom značajno razvijale. Počevši od jednostavnih algoritama zasnovanih na obradi slike, do danas korištenih dubokih neuronskih mreža koje omogućuju analizu pogleda u stvarnom vremenu, čak i sa slikama niže kvalitete. Moderni modeli su toliko napredni da ih korisnici mogu jednostavno prilagoditi vlastitim potrebama, bez potrebe za skupim hardverom za treniranje neuronskih mreža. Unatoč postignutom...
Programska aplikacija za spajanje video snimki u realnom vremenu
Programska aplikacija za spajanje video snimki u realnom vremenu
Dario Vidas
Spajanje slika je vrlo popularna aplikacija obrade slika. Posebno je zanimljiv slučaj spajanja slika u stvarnom vremenu, jer takav zahtjeva posebne uvjete izvršavanja programa. Algoritam spajanja mora biti brz, a u isto vrijeme mora dati vjerodostojnu sliku. Pri spajanju se koriste brzi i robusni algoritmi poput SURF i FLANN algoritama za značajke, GraphCut za šavove i sl. Brzina uvelike ovisi o tipu izobličavanja slika. Najčešće korišteni tipovi su: kuglasti, te planarni tip...
Programska biblioteka za emuliranje ARM NEON naredbi na x86 arhitekturi
Programska biblioteka za emuliranje ARM NEON naredbi na x86 arhitekturi
Andrej Šeškar
U ovom radu napisana je programska knjižnica koja omogućuje emuliranje naredbi ARM NEON koprocesora na procesorima x86 arhitekture. Programska knjižnica sadrži tipove podataka te prototipove i definicije funkcija koji su nazivom i oblikom identični onima koji su dostupni na ARM procesorima sa NEON nadogradnjom, uz razliku što su definicije funkcija izvedene u univerzalnom C kodu. Programski kod je slojevito strukturiran te je prilagođen uporabi na svim procesorima koji podatke...
Programska biblioteka za izradu grafova na Android operacijskom sustavu koristeći tehnologiju React Native
Programska biblioteka za izradu grafova na Android operacijskom sustavu koristeći tehnologiju React Native
Martin Skec
Mobilne platforme koriste različite tehnologije u kojima se razvijaju aplikacije za njih što predstavlja financijski i vremenski trošak. Rješenje tog problema je korištenje tehnologija s kojima je moguće razvijati aplikacije za više platformi. React Native je jedna takva tehnologija. Jedan od funkcijskih zahtjeva koji se mogu pojaviti je prikaz grafova i tehnologija mora to omogućavati. Kvalitetna biblioteka za prikaz grafova je kompleksna i njezin razvoj zahtjeva puno vremena....
Programska biblioteka za izradu korisničkog sučelja na grafičkim pokaznicima
Programska biblioteka za izradu korisničkog sučelja na grafičkim pokaznicima
Ivan Spasić
Razrađena je problematika razvoja grafičkih korisničkih sučelja u ugradbenim računalnim sustavima. Opisane su različite metode pristupa razvoju korisničkih sučelja i prednosti jednih u odnosu na druge. Navedena su dva LCD kontrolera, HD44780 i ILI9341, idealna za primjenu u ugradbenim sustavima. Opisane su njihove osnovne karakteristike i načini njihovog povezivanja na mikrokontroler. Opisane su gotove programske biblioteke za razvoj grafičkih sučelja na LCD pokaznicima emWin i...
Programska biblioteka za izradu ortogonalne projekcije jednostavnih pravokutnih objekata prepoznatih korištenjem programske biblioteke OpenCV
Programska biblioteka za izradu ortogonalne projekcije jednostavnih pravokutnih objekata prepoznatih korištenjem programske biblioteke OpenCV
Leon Hrnjak
U sklopu ovoga rada napravljen je kratki pregled osnova OpenCV biblioteke te su izrađene programska biblioteka i demo aplikacija za crtanje ortogonalne projekcije objekata prepoznatih korištenjem OpenCV programske biblioteke. Detaljno su opisani koraci prepoznavanja objekata, algoritmi korišteni u sklopu istih te problemi koji utječu na preciznost krajnjeg rezultata. Dodatno, opisani su problemi zbog kojih prepoznavanje određenih objekata nije moguće s dovoljno dobrom preciznošću. Za...

Paginacija