Paginacija

Programsko rješenje za treniranje modela uporabom nadziranog strojnog učenja
Programsko rješenje za treniranje modela uporabom nadziranog strojnog učenja
Tonina Tičinović
Zadatak ovog diplomskog rada bio je izgraditi web aplikaciju za vizualizaciju treniranja modela nadziranog strojnog učenja na temelju prototipa izrađenog u okviru predmeta Seminar 2. Korisnicima je omogućen odabir podataka, statistički pregled podataka iz skupova podataka, treniranje modela i vizualni prikaz treniranja, prikaz metrika istreniranog modela i predikcija izlaza za proizvoljni podatak.
Programsko rješenje za učenje raspoznavanja emocija temeljeno na proširenoj stvarnosti
Programsko rješenje za učenje raspoznavanja emocija temeljeno na proširenoj stvarnosti
Matko Vukomanović
U ovom radu primjenjuje se tehnologija proširene stvarnosti za implementaciju programskog rješenja za učenje raspoznavanja emocija. Analiziran je proces učenja raspoznavanja emocija u stvarnom svijetu te su istražena virtualna rješenja u obliku animiranih crtanih filmova, igrica te interaktivnih sadržaja. Na temelju provedenog istraživanja proizašlo je novo programsko rješenje koje se oslanja na novu tehnologiju i postojeće principe. Konkretno, ARCore je korišten za...
Programsko rješenje za vođenje bloga integrirano s vanjskim aplikacijskim programskim sučeljima
Programsko rješenje za vođenje bloga integrirano s vanjskim aplikacijskim programskim sučeljima
Renato Čiž
Kako bi se ubrzao i unaprijedio razvoj novih programskih rješenja uobičajena je praksa koristiti dobro definirana vanjska programska sučelja (engl. Application Programming Interface, API). Neka sučelja zahtijevaju identificiranje aplikacija preko identifikacijske oznake ili API ključa. Ovaj rad opisuje izradu web aplikacije za izradu bloga koja je integrirana s pet različitih programskih sučelja. Za svako programsko sučelje opisan je način korištenja, a za one koji zahtijevaju...
Programsko rješenje za web upravljano glasom korisnika u svrhu rehabilitacije govora
Programsko rješenje za web upravljano glasom korisnika u svrhu rehabilitacije govora
Mislav Ivandić
U okviru završnog rada razvijena je web aplikacija za prikaz grafičkog elementa na grafičkom korisničkom sučelju u ovisnosti o visini frekvencije glasa korisnika zasnovana na autokorelacijskom algoritmu za izračun frekvencije koja omogućuje korisniku vježbanje ispuštanja glasa monofone frekvencije. U ovom radu je ukratko opisan pojam tonske visine, parametri o kojima ovisi kao i korišteni algoritam za određivanje frekvencije. Opisana su web sučelja korištena u aplikaciji, Web...
Programsko rješenje za zaštitu djece u digitalnom okruženju zasnovano na tehnologijama weba
Programsko rješenje za zaštitu djece u digitalnom okruženju zasnovano na tehnologijama weba
Marko Cirimotić
U ovom radu je obrađena je tema definiranja jake i lako pamtljive lozinke. Objašnjene su najjednostavnije karakteristike koje bi takva lozinka trebala sadržavati. Rad također opisuje implementaciju interaktivne web aplikacije za edukaciju djece o izradi jake lozinke i njezine funkcionalnosti kao i korištenu tehnologiju. Aplikacija je opisana s korisničkog i tehnološkog aspekta.
Programsko rješenje zasnovano na tehnologiji Flutter za ispitivanje korisničkog iskustva s elementima igre
Programsko rješenje zasnovano na tehnologiji Flutter za ispitivanje korisničkog iskustva s elementima igre
Ana Ljubek
U sklopu završnog radu istraženi su elementi igre s ciljem poboljšanja koncentracije i podizanja motivacije korisnika prilikom ispunjavanja upitnika u svrhu ispitivanja korisničkog iskustva. Rezultati istraživanja iskorišteni su u razvoju programskog rješenja Upitnica zasnovanog na tehnologiji Flutter. U radu su opisane funkcionalnosti i implementacija aplikacije Upitnica za operacijski sustav Android. Aplikacija korisnicima omogućava ispunjavanje upitnika s elementima igre....
Programsko sučelje za daljinsko upravljanje robotom putem mobilne aplikacije
Programsko sučelje za daljinsko upravljanje robotom putem mobilne aplikacije
Krešimir Turković
U ovom radu prikazana je i pobliže objašnjena izrada programskog sučelja za Android mobilni uređaj pomoću kojeg se daljinski upravlja s robotom Schunk LWA4P. Izvedena su tri načina upravljanja: upravljanje pomoću joysticka, upravljanje zadavanjem kutova zakreta zglobova i upravljanje zadavanjem koordinata i orijentacije vrha robota. Komunikacija između računala i mobilnog uređaja koristi robotski operacijski sustav za razmjenu poruka preko lokalne mreže. Master node pokreće se na...
Programsko sučelje za mjerenje faznog pomaka uzorkovanjem signala
Programsko sučelje za mjerenje faznog pomaka uzorkovanjem signala
Valentino Perović
Uzorkovanje signala jedan je od osnovnih koraka pri digitalizaciji signala. Uzorkovanjem se omogućuje obrada signala na računalu u digitalnom obliku, te prikaz tog istog signala. Cilj projekta ostvarenjem programskog sučelja u LabVIEW-u izmjeriti i odrediti fazni pomak između dva sinusna signala generirana iz kalibratore, te poslana na uzorkovanje. Mjerenje se vrši u dva slučaja za dvije različite kartice, jednostavniju i napredniju, te za svaku po dva puta, jednom kada su signali...
Programsko sučelje za parametriranje zvučnog signalizatora za slijepe i slabovidne osobe
Programsko sučelje za parametriranje zvučnog signalizatora za slijepe i slabovidne osobe
Nikola Tokić
U radu je opisan način rada akustičnog tipkala Fanos VG 2.1 te su detaljno analizirane sklopovske cjeline tiskane pločice uređaja. Nakon upoznavanja sa svim komponentama, prilagođen je upravljački kod mikrokontrolera da bi se na njega omogućilo upisivanje parametara s računala te je predložen je dizajn programskog sučelja kako bi se signalizator čim bolje prilagodio kupcu. Sučelje je dizajnirano za čim jednostavnije korištenje stoga korisnik ne mora detaljno poznavati pozadinu...
Programsko sučelje za simulaciju umjetnog života
Programsko sučelje za simulaciju umjetnog života
Toni Vlaić
U ovom radu navedeni su neki od algoritama korištenih za simulaciju umjetne inteligencije u umjetnom životu. Opisana su dva besplatno dostupna simulatora umjetnog života koji su ostvarili umjetnu inteligenciju jedinki korištenjem različitih algoritama. U praktičnom dijelu ostvareno je sučelje koje simulira tri vrste jedinki u 2D okruženju, biljke, biljojede i mesojede i omogućava nadogradnju dodavanjem novih implementacija. Na kraju je prikazana simulacija primitivnih jedinki i dana...
Programsko sučelje za upravljanje robotom Pepper putem tableta
Programsko sučelje za upravljanje robotom Pepper putem tableta
Jakov Vulama
U ovom završnom radu opisan je robot Pepper te postupak razvoja web aplikacije za Pepperov tablet. Aplikacija može prikazivati sadržaj u obliku web stranica koje su povezane sa Pepperom pomoću JavaScript koda. Potrebno je poznavanje HTML sintakse za definiranje parametara za oblikovanje web stranice, primjena klasa i objekata koji su prikazani na stranici i njihovu povezanost s ostatkom robota. Potrebna je izrada CSS datoteka koje stilski oblikuju izgled stranice i JavaScript dokumenta...
Programsko sučelje za upravljanje skenerom bliskog polja
Programsko sučelje za upravljanje skenerom bliskog polja
Filip Fajdetić
Čitatelja se uvodi u problematiku završnog rada. Zatim ga se upoznaje sa laboratorijskim uređajima korištenim za izradu rada tako da dobije uvid u osnove rada uređaja i korištene postavke. Nakon toga se razmatra komunikacija s laboratorijskim uređajima gdje su objašnjeni osnovni principi ostvarivanja komunikacije pomoću Matlaba. Obrađuju se komponente grafičkog sučelja u Matlabu te izrada sučelja kao cjeline. Upoznaje se grafičko sučelje Guido i sve njegove komponente. Uporaba...

Paginacija