Paginacija

Primjena višeklasne klasifikacije za klasifikaciju prijatelja na društvenoj mreži
Primjena višeklasne klasifikacije za klasifikaciju prijatelja na društvenoj mreži
Nikolina Sever
Rad se bavi kreiranjem modela za višeklasnu klasifikaciju prijatelja na društvenoj mreži pomoću nekoliko različitih algoritama. Kreiran je model koji pomoću različitih parametara npr. broja razmijenjenih privatnih poruka, broja oznaka „sviđa mi se“, broja zajedničkih fotografija i ostalih parametara klasificira korisnike u klasu bliski prijatelj, prijatelj ili poznanik. Trenirano je i testirano više algoritama: stablo odlučivanja, slučajna šuma, metoda potpornih vektora,...
Primjena zakona sličnosti u projektiranju kaveznih asinkronih motora
Primjena zakona sličnosti u projektiranju kaveznih asinkronih motora
Stjepan Frljić
Elektromotori, od kojih su najčešće uz primjeni industrijski asinkroni motori, troše oko 40 % ukupno proizvedene energije na svjetskoj razini. Povećanjem energetske učinkovitosti asinkronih motora se mogu uštedjeti značajne količine energije te pozitivno utjecati na zaštitu okoliša. Budući da se motori obično proizvode u serijama, proizvodnja učinkovitijih motora na način da se dimenzije nekog postojećeg motora skaliraju aksijalnim i/ili radijalnim faktorom, čime novi motor...
Primjena čestičnog filtera u fuziji senzora na jezgri niske potrošnje Arm Cortex-M0
Primjena čestičnog filtera u fuziji senzora na jezgri niske potrošnje Arm Cortex-M0
Ivan Maretić
Procjena orijentacije je osnovna komponenta svih problema estimacije nad vozilima i kontrolnih sistema. Kod estimacije orijentacije , najbolji rezultati se dobivaju kombiniranjem podataka iz više tipova senzora kako bi se iskoristile njihove prednosti u procesu zvanom fuzija senzora. Skriveni Markovljevi modeli pružaju veoma fleksibilan okvir za modeliranje podataka vremenskih nizova. Čestični filtri su podskup sekvencijalnih Monte Carlo algoritama koji pružaju aproksimativna rješenja...
Primjena četveronamotnih transformatora u distribucijskim mrežama
Primjena četveronamotnih transformatora u distribucijskim mrežama
Patrik Modrušan
U ovom radu opisani su modeli svih elemenata elektroenergetske mreže pri čemu je ponajviše opisan model energetskih transformatora te u zasebnom poglavlju i model četveronamotnog transformatora. Zatim je matematički opisana Newton-Raphson metoda proračuna tokova snaga te su navedeni koraci metode proračuna za elektroenergetsku mrežu. U posljednjem poglavlju dodan je jedan četveronamotni transformator koji spaja jednu realnu prijenosnu mrežu s distribucijskom mrežom na kojem su...
Primjene Blockchain tehnologije u razvoju decentraliziranih igara
Primjene Blockchain tehnologije u razvoju decentraliziranih igara
Marko Ivanković
Blockchain tehnologiju su prvi puta opisali Stuart Haber i W. Stornetta 1991. godine. Blockchain je u osnovi digitalna javna knjiga, distribuirana i duplicirana kroz cijelu mrežu računalnih sustava koji ju čine. Prva platforma koja koristi blockchain tehnologiju, Bitcoin, nastaje u siječnju 2009. Blockchain tehnologija koja je omogućila razvoj igara, Ethereum, nastaje 30. srpnja 2015. Video igre na blockchainu su prvi puta dobile pozornost 2017. pojavom Cryptokitties-a. Uvode različite...
Primjene DFS i BFS algoritama za A* algoritam, 2-obojivost i toploško sortiranje u grafovima
Primjene DFS i BFS algoritama za A* algoritam, 2-obojivost i toploško sortiranje u grafovima
Bruno Sačarić
U ovom radu prezentirani su osnovni algoritmi pretraživanja grafa u širinu i dubinu, te kako se njihova struktura može iskoristiti za napredniji algoritam A* te algoritme testiranja 2-obojivosti grafa i topološkog sortiranja koji se koriste za mnoge učestale probleme u teoriji grafova. Definirani su osnovni pojmovi teorije grafova potrebni za razumijevanje danih algoritama. Dodatno, pokazana je implementacija algoritama u Javi te je objašnjeno kako koristiti isti programski kod za...
Primjene DFS i BFS algoritama za Dijkstrin algoritam, traženje povezanih komponenti  grafa i Kruskalov algoritam
Primjene DFS i BFS algoritama za Dijkstrin algoritam, traženje povezanih komponenti grafa i Kruskalov algoritam
Mario Šaško
U moderno vrijeme, primjene teorije grafova su sveprisutne. Pojam grafa, osnovna klasifikacija grafova te reprezentacija grafa u memoriji, nužni su razumijevanje složenijih postupaka obilaska grafa i pronalaska najkraćeg puta, pronalaska povezanih komponenti i minimalnog razapinjućeg stabla. Pretraživanjem u širinu ili BFS algoritmom sustavno se pretražuju vrhovi jedne razine grafa prije prelaska na sljedeću razinu. Suprotno, pretraživanjem u dubinu ili DFS algoritmom obilaze se...
Primjene ZnO nanostruktura u elektronici
Primjene ZnO nanostruktura u elektronici
Marin Šurina
ZnO nanostrukture u širokoj upotrebi se koriste u različitim osjetilnim aplikacijama zbog svojih raznovrsnih svojstava, kao što su velika specifična površina, netoksičnosti, biološke kompatibilnosti, dobre vodljivosti i piezoelektričnosti. Moguće je detektirati objekte uključujući reduktivne i oksidirajuće plinove, kemijska otapala, biomolekule. Visoka osjetljivost i niska granica detekcije omogućuju rasprostranjenu primjenu senzora temeljenih na ZnO nanostruktura. ZnO...
Primjene eliptičkih krivulja u kriptografiji
Primjene eliptičkih krivulja u kriptografiji
Luka Maros
U ovom radu je opisano i objašnjeno kako se eliptičke krivulje mogu iskoristiti u kriptografiji javnog ključa. Najprije se uvodi teoretska podloga i osnovna svojstva eliptičkih krivulja. To uključuje zbrajanje i skalarno množenje točaka te definiranje pojmova konačnog polja, reda grupe i cikličke podgrupe. Potom su definirani Elgamalov i DSA kriptosustavi, popraćeni s definicijama njihovih inačica koje koriste eliptičke krivulje, Menezes-Vanstone i ECDSA kriptosustava. Nakon toga...
Primjenski sustav za prikaz sportskih rezultata i predviđanje ishoda
Primjenski sustav za prikaz sportskih rezultata i predviđanje ishoda
Filip Mišadin
U ovom radu opisana je izrada modela za predviđanje sportskih rezultata, te izrada Android aplikacije za prikaz sportskih rezultata i modela predviđanja. Model predviđanja koristi Poissonovu razdiobu kao bazu, te dodatne parametre kao što je forma i motivacija. Poissonova razdioba se koristi za izračun vjerojatnosti dobitka nekog tima. Dodatni parametri se koriste za rješavanje nekih loših strana Poissonove razdiobe, kao npr.promatranje podataka za godinu dana igranja tima, bez većeg...
Primjer korištenja interneta stvari u izgradnji raspodijeljenog sustava upravljanja
Primjer korištenja interneta stvari u izgradnji raspodijeljenog sustava upravljanja
Josip Kalafatić
Ovaj rad prikazuje izgradnju raspodijeljenog sustava primjenjivog u pametnim kućama koji služi za upravljanje komponentama interneta stvari i korisnicima omogućava uvid u podatke sustava. Sustav se sastoji od računala Raspberry pi koje je zaduženo za očitavanje podataka sa senzora i upravljanje drugim spojenim komponentama, ThingsBoard platforme koja služi za pohranu i vizualizaciju podataka, te mobilne aplikacije preko koje korisnik ima uvid u sustav i može upravljati komponentama...
Primjer korištenja stvari preko usluga u oblaku za Internet stvari
Primjer korištenja stvari preko usluga u oblaku za Internet stvari
Janko Žabojec
U radu su prikazane neke funkcionalnosti IoT Huba kroz primjer koji uključuje slanje fotografije (fotografirane uz pomoć mini računala Raspberry Pi) na IoT Hub, pohranjivanje fotografije na Azure Storage te obavještavanje korisnika o uspješno spremljenoj fotografiji putem poruke elektronske pošte. Većina problema nastalih tijekom izrade rada riješena je uz pomoć službene Microsoftove dokumentacije. Također, neke od mogućnosti IoT Huba nije bilo moguće isprobati iz razloga što...

Paginacija