Paginacija
-
-
Mapiranje kratkih očitanja
-
Stanislav Pavlić Kratka očitanja se većinom koriste u slučaju kada imamo već poznati, referentni genom neke vrste ili referencu, i želimo utvrditi razlike između reference i pojedine jedinke koju sekvenciramo. U ovom radu razvijena je metoda mapiranja kratkih očitanja na referencu koja je podijeljena na dvije faze. Prva faza sastoji se od indeksiranja kratkih podnizova na referenci i pronalaska kandidatnih pozicija pomoću zajedničkih podnizova na referenci i očitanjima te algoritma za traženje...
-
-
Mapiranje parametara tla pomoću podataka otvorenog promatranja Zemlje i tehnika strojnog učenja
-
Marin Avirović Strojno učenje postalo je važno sredstvo u gotovo svim područjima ljudskog rada. To je također slučaj i za znanost o tlu, gdje je razvijena brža i isplativija metoda za određivanje parametara tla, ako ju uspoređujemo s tradicionalnim laboratorijskim pristupom, tako da se kombiniralo strojno učenje i spektroskopija tla. Svrha ovog rada je testirati modele za predviđanje različitih parametara tla izgrađenih koristeći različite metode strojnog učenja i različite podatke dobivene...
-
-
Mapiranje potencijala fleksibilnosti višeenergijskih sustava
-
Marijan Perković Fleksibilnost višeenergijskih sustava proizlazi iz mogućnosti odabira ulaznog vektora, prema određenom kriteriju optimalnosti, bez ugrožavanja komfora krajnjeg korisnika, odnosno smanjenja proizvodnje izlaznog energetskog vektora. Upravo kroz opisanu mogućnost premještanja između energetskih vektora, višeenergijski sustavu mogu pružati usluge fleksibilnosti. U radu će biti razvijen optimizacijski model za višeenergijsku jedinicu (koja integrira električni, toplinski, rashladni i...
-
-
Mapiranje prostora i ljudi u virtualnu stvarnost
-
Karlo Razumović Mapiranje prostora i ljudi u virtualnu stvarnost je zadatak diplomskog rada u kojem je opisano kako kreirati 3D model stvarnog svijeta koristeći tehnologiju fotogrametrije. Detaljno je opisan proces rekonstrukcije, što treba uzeti u obzir prilikom fotografiranja, kako ubrzati proces i što daje najbolje rezultate. Pokazano je kako se može iskoristiti rekonstruirani model kao scena aplikacije za virtualne naočale u kojoj se može slobodno kretati. Kamere na virtualnim naočalama su...
-
-
Mapiranje prostora korištenjem senzora Pepper robota
-
Karlo Valentin Cihlar Kako bi robot Pepper mogao obavljati funkciju welcome managera na Fakultetu elektrotehnike i računarstva, potrebno je izgraditi mapu zauzeća prostora fakulteta kako bi se robot mogao efikasno lokalizirati i navigirati u prostoru. U tu svrhu uspoređena su 3 različita postupka mapiranja korištenjem Pepperovih senzora: mapiranje korištenjem lasera, mapiranje korištenjem dubinske kamere i mapiranje korištenjem fuzije oba senzora. Rezultati pokazuju da je mapiranje laserima za bilo kakav...
-
-
Mapiranje slijeda na graf
-
Dominik Batić Poravnanje dviju sekvenci jedan je od glavnih problema u bioinformatici. U svrhu rješavanja tog problema razvijeni su brojni algoritmi. Najpoznatiji algoritmi su Needleman – Wunschov algoritam globalnog poravnanja te Smith - Watermanov algoritam lokalnog poravnanja. Iako precizni dani algoritmi imaju kvadratnu memorijsku i vremensku složenost što ih čini neupotrebljivim pri poravnanju dugih sekvenci poput poravnanja očitanja na ljudski genom. S ciljem smanjenja vremenske i prostorne...
-
-
Masivna komunikacija uređaja putem javne pokretne mreže
-
Josip Glasovac Ovaj rad predstavlja osvrt na nadolazeću 5G mrežu te njezine izazove. Rad započinje
opisom javne pokretne mreže te tehnološkim karakteristikama koju posjeduje svaka
generacija mreže. Nakon toga je dan opis komunikacije uređaja (M2M) te njezine
tehnološke specifikacije, arhitektura, aplikacije te komuniciranje putem javne pokretne
mreže. U zadnjem poglavlju je opisan MIMO te nadolazeći masivni MIMO koji će biti
važan sudionik u masivnoj komunikaciji putem javne pokretne mreže....
-
-
Masivna paralelna obrada
-
Rudolf Lovrenčić Ubrzanje programa pomoću grafičkih procesora je u stalnom usponu proteklih desetak godina. Snaga grafičkih kartica primjenjuje se na raznolike probleme iz računarske prakse, a ne samo za iscrtavanje računalne grafike. Za potrebe rada, ostvaren je idealizirani program za paralelizaciju kako bi se pokazala mogućnost ubrzanja programskim alatom C++ AMP. Obrađeno je nekoliko dodatnih problema iz područja genetskog programiranja i neuro-računarstva. Testovi su odrađeni i na različitim...
-
-
Masovna komunikacija uređaja u okruženju Interneta stvari
-
Glorija Markač Povezujući fizički i digitalni svijet, Internet stvari ima velik utjecaj na brojne gospodarske grane i društvo u cjelini. Porast broja uređaja u Internetu stvari, a time i povećanje potrebe za komunikacijom rezultira masovnom komunikacijom između uređaja. Veliki značaj za ostvarenje IoT rješenja imaju tehnologije koje omogućuju masovnu komunikaciju, a pri tome se suočavaju s ključnim izazovima masovnog IoT-a: smanjena kompleksnost i cijena uređaja, produženi vijek trajanja...
-
-
Matematička teorija igara
-
Marta Matulić Ovaj rad bavi se matematičkom teorijom igara koja nam nudi modele stvarnih situacija gdje više strana donosi odluke koje su međusobno zavisne. Područje danas ima jako široku primjenu u različitim znanostima. U ovom radu obrađeni su osnovni matematički pojmovi strateških igara. Uveden je pojam Nashove ravnoteže. Opisane su neke poznate strateške igre i strategije koje se kriju u pozadini. Izrađena je i prikazana edukativna interaktivna web aplikacija za igranje Northcottove igre,...
-
-
Matematička virtualna učionica zasnovana na uređajima Oculus Rift i Leap Motion
-
Matea Žilak Tehnologija virtualne stvarnosti donosi brojne prednosti u različitim područjima primjene koja su u ovom radu i opisana. Edukacija je područje u kojem virtualna stvarnost donosi nove pristupe učenju zbog kojih učenje može postati atraktivnije, a istodobno učenici mogu izuzetno razviti kreativnost i inovativnost.
Matematika je idealno područje u kojem tehnologija virtualne stvarnosti može pomoći pri usvajanju apstraktnih koncepata koje ona pruža. Kako bi se analizirala nova metoda...
Paginacija