Paginacija
-
-
Klasifikacija čvorova u grafu metodama dubokog učenja
-
Antonio Filipović Tema rada je primjena metoda dubokog učenja na klasifikaciju čvorova u grafu. Iz obrade signala matrice susjedstva proizašle su metode dubokog učenja koje imaju veliku primjenu u teoriji grafova i predstavljaju potencijalno veliki skok u uspješnosti rješavanja problema klasifikacije čvorova. Metode dubokog učenja specifično se treniraju samo za određeni zadatak, a prije njih postojale su metode koje koriste jedino strukturu grafa za sva daljna predviđanja. Cilj rada je...
-
-
Klasifikacija žanra pjesme
-
Ivan Strizrep U radu je opisan postupak klasifikacije hrvatske tradicijske glazbe obzirom na regionalnu pripadnost. Navedene su sve regije, pjesme koje ih predstavljaju i karakteristike glazbe pojedine regije. Zatim je opisan postupak ekstrakcije značajki iz pjesama te su definirane sve značajke dobivene ekstrakcijom. Primarno korištenu značajku predstavljaju mel-frekvencijski kepstralni koeficijenti. Također korištene značajke su broj prolazaka kroz nulu i glasnoća zvuka. Svi izračunati...
-
-
Klasifikacije slika krvnih stanica u svrhu prepoznavanja leukemije
-
Bruno Belić Klasifikacija fotografije je problem kojim se strojno učenje bavi već dugi niz godina. Jedna od tehnika rješavanja ovog problema su i konvolucijske neuronske mreže, koje će u ovom radu biti primijenjene na malen i zahtjevan skup podataka kako bi se implementirao klasifikator koji će prepoznati limfoblaste od ostalih krvnih stanica. Detaljno je opisana vlastita implementacija konvolucijske neuronske mreže koja je potom u raznim konfiguracijama trenirana nad prethodno obrađenim...
-
-
Klasifikacijske tehnike strojnog učenja
-
Jelena Borotić U završnom radu obrađen je pojam velikih podatkovnih skupova, te klasifikacijske tehnike strojnog učenja. Fokus završnog rada je na dvije najčešće korištene klasifikacijske tehnike, k-najbližih susjeda i stabla odlučivanja. Opisani su algoritmi obje klasifikacijske tehnike, njihovi ulazi i razlika između te dvije tehnike, a potom se diskutira kako korištenje iste klasifikacijske tehnike može dati različite rezultate. Opisana su svojstva varijabli i njihov utjecaj na mogućnost...
-
-
Klasična kriptografija
-
Sunčica Tokić Kriptografija je znanost koja koristi matematiku i lingvistiku za šifriranje informacije. Na tajnačin se omogućuje tajna komunicikacija između dva ili više korisnika tako da korisnik koji nema tajni ključ ne može znati koja informacija se prenosi. Jedini način kojim bi mogao pokušati otkriti itvireni tekst je preko kriptoanalize, znanosti koja sebavi razbijanjem šifriranih informacija. Unutar klasične kriptografije postoje dvije vrste algoritama: supstitucijske šifre kod kojih se...
-
-
Klijentska aplikacija sustava mobilnog učenja za početno poučavanje projektiranje digitalnih sklopova
-
Mario Gavrić U ovom radu projektirana je i napravljena aplikacija za mobilno učenje predmeta digitalne logike. Implementacija je obavljena za Android operacijski sustav. Studentima omogućuje pregled nastavni sadržaja, crtanje po PDF dokumentima za bilježenje studentu bitnih stvari, testiranj znanja i pregled predmetnih obavijesti. Zatim se obavilo vrednovanje aplikacije nad korisnicima kako bi se dobila ocjena upotrebljivosti sustava i ustanovile glavne mane dizajna i iste popravile.
-
-
Klijentska aplikacija za dohvat, dekodiranje i prikaz medicinskih slikovnih podataka u umreženom okruženju
-
Matej Bohač U ovom radu analizirana je metoda za kompresiju slika bez gubitaka koja se sastoji od: predikcijskog podmodela, kontekstualnog podmodela greške i entropijskog kodiranja. Na temelju toga je implementirana klijentska aplikacija koja radi u mrežnom okruženju te može dohvaćati, komprimirati, dekodirati i prikazati medicinske slike.
U domeni predikcijskog podmodela analizirana je unazad adaptivna metoda predviđanja slikovnih elemenata. Poseban je naglasak dan na adaptivnu funkciju sa...
-
-
Klijentska aplikacija za korisničku autorizaciju i pristup usluzi igara zasnovanih na računalnom oblaku
-
Tomislav Šipušić Računarstvo u oblaku novi je oblik računalne arhitekture koji pokušava podijeliti resurse između poslužitelja i krajnjih korisnika. Glavna ideja je da se korisniku omogući obavljanje zadataka izvan mogućnosti njegove trenutne konfiguracije. Posebni model ovakve arhitekture su igre zasnovane na računalnom oblaku. Poslužitelj ima unaprijed instalirane igre i virtualizacijske resurse na kojima se igre pokreću. Korisnik dobiva video prijenos i šalje kontrole prema poslužitelju, dok...
-
-
Klijentska aplikacija za rad s mrežom osjetila
-
Leonard Beus Tema ovoga rada je bila implementacija klijenta weba za programski sustav koji upravlja mrežom osjetila. Prvi dio rada se bavi tehnologijama koje su korištene za izradu klijenta, dok se drugi dio bavi arhitekturom izgrađenoga sustava, dokumentiranjem izrađenih komponenata, mogućnostima dodavanja novih komponenata te načinom korištenja izrađenoga korisničkoga sučelja. Omogućeno je prikazivanje stanja osjetila kao i dohvat pohranjenih mjerenja. Također je moguće i generirati...
-
-
Klijentska aplikacija za sustav razmjene medicinskih slikovnih podataka
-
Ana Klopović U sklopu ovog rada razvijena je klijentska aplikacija za univerzalnu Windows platformu koju je moguće koristiti na osobnim računalima i mobilnim uređajima s operacijskim sustavom Windows 10.
Aplikacija je sastavni dio sustava MIDOM (Medical Imaging and Diagnostics on the Move) koji olakšava suradnju i razmjenu podataka u medicinskoj dijagnostici.
Ova je aplikacija namijenjena specifično medicinskim stručnjacima (MS, Medical Specialist) koji su spremni zaprimati zahtjeve od...
-
-
Klijentska aplikacija za sustav razmjene medicinskih slikovnih podataka
-
Filip Turčinović Ovaj rad prati implementaciju klijentske aplikacije za operacijski sustav Windows. Uvodni dio opisuje temeljne pojmove entropije, entropijskog kodiranja i kompresije budući da su ti pojmovi ključni za teorijsku podlogu aplikacije. Poseban je naglasak stavljen na dijelove entropijskog kodiranja i kompresije koji se koriste u programskom dijelu. Tu se primarno misli na kompresiju bez gubitaka i Golomb-Riceov algoritam. Uz njih, posebno su opisani i pojmovi važni za rad klijentske aplikacije...
-
-
Klijentska aplikacija za upravljanje narudžbama u ugostiteljskom objektu
-
Jasmin Vučelj Ovaj završni rad opisuje klijentsku Android aplikaciju za upravljanje narudžbama u specifičnom ugostiteljskom objektu. Cilj rada bio je izrada aplikacije koja će optimizirati i pojednostaviti način naručivanja u ugostiteljskom objektu. Aplikacija se može koristiti za dodavanje artikala u narudžbu u željenom obliku, pregled i izmjenu postojeće narudžbe, te slanje dovršene narudžbe na poslužiteljsku aplikaciju na daljnju obradu.
Paginacija