Paginacija
-
-
Izrada sustava za stvaranje i uređivanje digitalnih lekcija
-
Nikola Predovan U sklopu ovog diplomskog rada ostvareno je programsko rješenje za izradu, distribuciju i izvođenje digitalnih lekcija za autističnu djecu. Koriste se moderne web tehnologije kako bi se podržalo što više platformi.
Osnovno rješenje je podijeljeno u 3 dijela. Web aplikacija za dizajniranje vježbi, pozadinska aplikacija za organizaciju i pohranu vježbi, resursa i korisnika i mobilna aplikacija za izvođenje vježbi.
Sve navedeno ostvareno je u suradnji s Centrom za autizam u Zagrebu...
-
-
Izrada sustava za upravljanje baterijama
-
Marijan Vukelić U ovome radu opisan je način izrade osnovnog sustava upravljanja punjenja i pražnjenja dva serijski povezana litij-ionska članka, s mogućnošću balansiranja baterija, praćenja napona i struje te osnovnim sigurnosnim ograničenjima za zaštitu članaka. Sustav je napravljen pomoću mikrokontrolera Arduino Nano te radi bez većih poteškoća. Osnovne informacije o svome radu sustav signalizira LED lampicama, dok vrijednosti očitanih komponenti ispisuje u programsko okruženje Arduino...
-
-
Izrada sučelja web-aplikacije uz pomoć razvojnog okvira Bootstrap
-
Martin Kurtoić Na početku ovog završnog rada dan je opis razvojnog okvira Bootstrap te pregled komponenti koje je moguće implementirati unutar korisničkog sučelja razvijanog razvojnim okvirom Bootstrap. Nakon toga slijedi kratak opis studijskog primjera baze podataka nad kojom se izrađivala aplikacija. U drugom dijelu rada opisuje se način izgradnje korisničkog sučelja navedene aplikacije uz pomoć razvojnog okvira Bootstrap. Obrasci uporabe cjelokupnog sustava studijskog primjera baze podataka...
-
-
Izrada sveučilišne satnice uporabom stohastičkih algoritama
-
Dominik Poljak Izrada rasporeda predavanja na sveučilištu je izuzetno važan i vrlo težak optimizacijski problem za koji pronalazak kvalitetnih rješenja predstavlja vrlo izazovan zadatak. Smatra se NP-teškim kombinatornim problemom s vrlo ograničenim prostorom rješenja. U literaturi su razvijene brojne tehnike za rješavanje ovog problema. Predstavljene tehnike u ovom radu razvijene su na temelju aktualnih pristupa problemu sveučilišne satnice.
Između postojećih pristupa odabrani su...
-
-
Izrada tablice stanja za upravljanje procesom punjenja baterija
-
Josip Ivanov U ovom radu opisan je cijeli algoritam punjenja baterijskog sustava. Opisan je sustav praćenja baterije, njenog rada i punjenja (BMS-Battery Management System). Komponente koje su korištene u projektu su definirane i opisan je njihov rad. Tablica stanja je iskorištena kao referenca za programiranje mikrokontrolera koji nadzire proces punjenja baterija.
Sve veći je interes u svijetu za električnim automobilima,te općenito električnim vozilima. Moguća primjena ovakvih sustava punjenja...
-
-
Izrada tiskane relejne pločice za punjenje baterija pomoću mikrokontrolera
-
Anthea Štor Zbog potrebe za većom korisnošću i duljim životnim vijekom baterija koristi se sustav upravljanja baterijama. To posebice vrijedi za litij ionske baterije, koje zbog svoje osjetljivosti na prepunjavanje i pretjerano pražnjenje zahtijevaju strogi nadzor u svrhu produživanja životnog vijeka.
Sustav upravljanja zasnovan je na ideji punjenja svih ćelija istovremeno dok se jedna od ćelija ne napuni na maksimalni dozvoljeni napon, a onda se prelazi na pojedinačno punjenje ćelija.
Kao...
-
-
Izrada upravljačke elektronike autonomnog brodića i minimiziranje komunikacije latencije
-
Nikola Borzić U ovom završnom radu istražena je i implementirana izrada upravljačke elektronike za autonomni brodić s ciljem minimiziranja komunikacijske latencije. Korištenjem Arduino Nano 33 IoT mikrokontrolera i DRV8833 motornog upravljača, razvijen je sustav koji omogućava precizno upravljanje brodićem u stvarnom vremenu. Dizajn tiskane pločice (PCB) izveden je pomoću EasyEDA alata kako bi se osigurala pouzdanost i funkcionalnost elektronike. Implementirane su razne optimizacije...
-
-
Izrada upravljačkih programa za ugradbene uređaje u tehnologiji modernog C++-a
-
Hrvoje Bolešić Rad se bavi usporedbom starih i mordenih tehnologija u domeni ugradbenih uređaja. Kao predstavnika starih tehnologija uzima se programski jezik C, dok se za predstavnika modernih tehnologija uzima moderna inačica programskog jezika C++. Na primjeru izrađivanja upravljačkog programa za ugradbeni uređaj se analiziraju pojedina svojstva predstavljenih tehnologija te se ističe kako je za današnje potrebe softvera u domeni ugradbenih uređaja potrebno koristi ekpresivnije i fleksibilnije...
-
-
Izrada upravljačkog ormara za SCARA robot Kiwi
-
Alen Vlahinić Kako bi se omogućilo pristupačnije i sigurnije ophođenje sa Scara robotom Kiwi bilo je potrebno urediti njegovu upravljačku kutiju. Sve zastarjele komponente izvađene su van a ostavljene temeljene. Bilo je potrebno izraditi te montirati tiskanu pločicu koja će služiti kao ampermetar između motora i kontrolera te koja će omogućiti programiranje kontrolera raznim komunikacijskim protokolima.
-
-
Izrada uzoraka za predlaganje izmjena programskog koda u jeziku Python na razini metoda
-
Tvrtko Sternak Ovaj rad opisuje implementirani sustav koji generira generalizirane uzorke iz refaktoriranog Python koda. Generirani uzorci mogu se koristiti za preporuke budućih promjena kodova. Pristup korišten za generiranje generaliziranih uzoraka bio je analiza apstraktnih sintaksnih stabala refaktoriranog koda i zamjena sintaktički nevažnih čvorova pomoću Wildcard i Use
čvorova. Rezultati prikazani u ovom radu pokazuju da je ovaj pristup pouzdan za generiranje generaliziranih uzoraka za...
-
-
Izrada videoigre na temu sobe za bijeg
-
Filip Lukas Zadatak rada bio je usporediti izradu video igre žanra virtualne sobe za bijeg u općenitom alatu za izradu video igara (Unity) i u specifičnom alatu (Escape Simulator Workshop). Escape Simulator Workshop dio je igre Escape Simulator hrvatske kompanije Pine Studio, u kojem igrači izrađuju sobe za bijeg te ih objavljuju. Nakon izrade, igre su dane na testiranje desetero ljudi, a rezultati su analizirani i grafirani. Rad se sastoji od 3 glavne cjeline: specifikacija zahtjeva,...
-
-
Izrada virtualne radne ćelije za točkasto varenje predmeta
-
Luka Peti U radu je potrebno izraditi kinematički model radne ćelije za sustav točkastog varenja u programskom paketu Process Simulate. Radna ćelija se sastoji od tri industrijska robota sa šest stupnjeva slobode gibanja, radne stanice s automatskim stezaljkama za prihvat i obradu predmeta, te podsustava ulaza i izlaza predmeta iz radne ćelije. Dva robota imaju hvataljke kako bi mogli manipulirati predmetima, a glavni zadatak robota je da postave i maknu predmet s radne stanice. Treći robot kao...
Paginacija