Paginacija
-
-
Grafička aplikacija za učenje muziciranja na Boomwhacker udaraljkama
-
Vinko Benković Boomwhackers su glazbeni instrument iz porodice udaraljki. Instrument se sastoji od šupljih, plastičnih, obojenih cijevi različite duljine. Dužina i boja cijevi predstavljaju ton. Cijevi su ugođene tako da mogu svirati tonove iz tri oktave, pri čemu cijevi najveće dužine proizvode najniže tonove. U završnom radu je detaljno opisan razvoj aplikacije koja omogućuje unos tonova melodije, nakon čega korisnik pokretanjem animacije dobiva prikaz tonova predstavljenih bojama. Prilikom...
-
-
Grafički prikaz ionosferskog kašnjenja iznad Europe
-
Marko Buterin U današnje doba određivanje trenutnog položaja na Zemlji postalo je neophodno za život svih ljudi. Točan izračun pozicije je prijeko potreban u svim granama ljudskog djelovanja. Za te potrebe koristi se GNSS (globalni navigacijski satelitski sustav). Međutim postoji niz problema koji smanjuju preciznost izračuna među kojima je najznačajnije ionosfersko kašnjenje jer uzrokuje najveća odstupanja od točnog položaja. Glavni problem je što se ionosfera mijenja tokom dana jer ovisi...
-
-
Grafički prikaz podataka u web-aplikacijama uporabom biblioteka za toplinske karte
-
Fran Bačić U ovom radu izvedena je i opisana usporedba biblioteka za prikaz toplinskih karata napisanih u jeziku JavaScript. Razmatraju se biblioteke Leaflet Heatmap.js, Leaflet divHeatmap, Leaflet WebGL Heatmap i Leaflet.heat; te biblioteke su dodatci na biblioteku za prikaz geografskih karata, Leaflet. Uspoređuju se po sljedećim kriterijima: kvaliteta dostupne dokumentacije, jednostavnost implementacije, performansama i raznim dostupnim mogućnostima prilagodbe izgleda toplinskih karata....
-
-
Grafički prikaz rezultata analize nogometnih utakmica i predviđanje rezultata
-
Ivan Biškup U sklopu diplomskog rada prikupljeni su statistički podatci o nogometnim utakmicama te je napravljena aplikacija koja omogućava korisniku pregled statistike sudaca, momčadi te međusobni omjer momčadi. Pod statistiku se podrazumijeva primjerice broj dodijeljenih žutih i crvenih kartona pojedinog sudca, kako neka momčad igra na domaćem terenu, kako u gostima, broj kartona, broj primljenih i zabijenih golova, prekršaja, kornera neke momčadi itd. Također je korisnik dobio i grafički...
-
-
Grafički prikaz signala senzora u realnom vremenu korištenjem programskog jezika Rust
-
Sven Ćurković Rad opisuje program razvijen za prikaz i obradu signala u programskom jeziku Rust. Cilj je čitati ulazne podatke sa standardnog ulaza i prikazivati ih u obliku grafa u stvarnom vremenu kako podatci pristižu te ih statistički obraditi. Konkretno su implementirane metodom najmanjih kvadrata aproksimacijske krivulje za konstantnu, linearnu i kvadratnu funkciju te aproksimacija nesigurnosti za dobivene koeficijente. Fokus ovog projekta je na jednostavnost korištenja, višeplatformnost,...
-
-
Grafičko korisničko sučelje sustava za prikupljanje podataka
-
Jasmin Zukić Tema ovog rada je korištenje modernih tehnologija za razvoj grafičkog korisničkog sučelja sustava za prikupljanje podataka. Razmatra se programski jezik JavaScript i traži se način kako da se olakša programiranje. Jedno od rješenja je korištenje Bootstrap i AngularJS radnjih okruženja. Bootstrap nudi na korištenje gotove komponente da ih programer ne bi morao sam stvarati. AngularJS nudi mogućnost automatskog osvježavanja stranice pri svakoj promjeni. Ako sustav radi sa malim...
-
-
Grafičko korisničko sučelje za konfigurabilni asemblerski prevoditelj
-
Tonko Čupić U ovom završnom radu opisano je grafičko sučelje izrađeno za asemblerski prevoditelj procesora ARM i FRISC. Grafičko sučelje je programirano u programskom jeziku C++ korištenjem radnog okvira Qt za izradu grafičkog sučelja aplikacije. Sučelje sadrži integrirani tekstualni editor koji posjeduje brojač redaka te podržava sintaktičko bojenje prilagođeno vrsti procesora. Dodatno, tekstualni editor također podržava funkciju „Find & Replace“. Sintaktička bojenja opisana su u...
-
-
Grafičko korisničko sučelje za konfiguriranje protokola IPsec u sustavu IMUNES
-
Filip Babić Sustav IMUNES, kao emulator i simulator mreža različitih kompleksnosti, omogućuje testiranje, proučavanje i verifikaciju raznih mrežnih protokola. Međutim, IMUNES do sada nije imao podršku za konfiguriranje, pokretanje i testiranje protokola IPsec koji omogućuje sigurnosnu komunikaciju na mrežnom sloju, i to na taj način da osigurava povjerljivost mrežnih paketa i njihov integritet pomoću dva temeljna protokola, ESP i AH, koji se oslanjaju na šifriranje paketa i izračun posebne...
-
-
Grafičko korisničko sučelje za rad s umjetnim neuronskim mrežama
-
Jure Čular U radu je opisan sustav za izgradnju umjetnih neuronskih mreža kroz grafičko sučelje. Opisana je implementacija samog sustava i podržane značajke te su navedeni nedostatci sustava. Sustav pruža korisnicima jednostavan način izgradnje umjetnih neuronskih mreža tako da grafički slažu i spajaju pojedine slojeve. Nakon izgradnje neuronske mreže korisnici mogu generirati Python skriptu koja izgradi neuronsku mrežu koristeći gotovu biblioteku. Uz izgradnju neuronske mreže korisnici...
-
-
Grafičko korisničko sučelje za upravljanje, prikupljanje i prikaz signala iz ADCS prototipa
-
Neven Lukić Upravljanje i određivanje orijentacije satelita je jedan od ključnih zadataka bilo kojeg satelita. Za potrebe izrade i proučavanja vlastitog sustava određivanja i upravljanjem orijentacijom (ADCS) potrebno je imati dobru platformu kako bi se brzo moglo iterirati kroz razne verzije i isto tako kvalitetno verificirati njihova ispravnost. U ovom radu, prezentirana je programska podrška u obliku grafičkog korisničkog sučelja koja studentima i istraživačima omogućuje sakupljanje,...
-
-
Grafičko prikazivanje matematičkih funkcija gustoće jedne varijable u programskom jeziku Python
-
Mihael Grmovšek U ovom radu se razrađuje teorija vjerojatnosti. Kreće se od definicije vjerojatnosti, a zatim se opisuju vjerojatnosni prostori, nezavisnost događaja, Silvesterova formula, uvjetne vjerojatnosti, Bayesova formula te slučajne varijable prije definicija funkcija gustoće i funkcija razdiobe. Detaljno se opisuju svojstva funkcija razdiobe i funkcija gustoće te se navode područja primjene takvih funkcija. Također se navodi nekoliko najpoznatijih funkcija gustoće. U nastavku rad...
-
-
Grafičko programiranje u elektroenergetici
-
Haris Mehulić U ovom završnom radu opisan je programski jezik LabVIEW, od izgleda upravljačkog sučelja do opisa rada jednostavnih funkcija i petlji. Također je opisan način povezivanja uređaja koji očitavaju podatke iz “vanjskog svijeta” i samih računala. Objašnjen je real-time modul, njegova izvedba i praktičnost u reguliranju kritičnih procesa. Naposljetku je dana primjena samog LabVIEW-a u elektroenergetici, odnosno objašnjene su prednosti korištenja LabVIEW-a u reguliranju i nadzoru...
Paginacija