Pages

Obrazovna igra za učenje programskog jezika Java
Obrazovna igra za učenje programskog jezika Java
Tea Deucht
U ovom radu opisana je izrada obrazovne digitalne igre koja je razvijena s ciljem učenja programskog jezika Java. Glavni lik igre je astronaut koji se nalazi na svom svemirskom brodu i traži pomoć od igrača koji će pomaganjem glavnom liku usvojiti osnovne koncepte programskog jezika Java. Vrsta igre je 3D igra za jednog igrača. Za izradu glavnog lika i razvoj igre korišteni su Blender, Unity i Visual Studio. Programski jezik korišten za razvoj igre je C#. Na kraju rada analizirani su...
Obrazovna platforma za kontinuirano učenje o novim tehnologijama
Obrazovna platforma za kontinuirano učenje o novim tehnologijama
Manuela Lukić
U svrhu omogućavanja zaposlenicima firme centraliziranog mjesta učenja novih tehnolgija, razvijena je web-aplikacija gdje firme mogu organizirati obrazovne aktivnosti vlastitih djelatnika kao i dodjeljivati mentore po različitim temama. Sustav omogućuje unos i organizaciju vlastitih i vanjskih obrazovnih materijala te uz materijale nudi i mogućnost definicije zadataka. Cilj zaposlenika firme jest sudjelovanje u obrazovnim aktivnostima tako da uz učenje imaju mogućnost prilaganja...
Ocjena alata za identifikaciju vrsta u metagenomskim uzorcima
Ocjena alata za identifikaciju vrsta u metagenomskim uzorcima
Josipa Lipovac
Metagenomika jest relativno novo područje bioinformatike koje se bavi proučavanjem uzoraka preuzetih direktno iz prirode. Veliku primjenu ima u analizi i održavanju ljudskog zdravlja. U toj primjeni svoju ulogu igra sama identifikacija vrsta u metagenomskim uzorcima za koju se koriste alati kao što su Kraken, MetaPhlAn2 te CLARK. Za ispitivanje njihove funkcionalnosti osmišljena su dva različita testna skupa podataka, skup kratkih i skup dugih očitanja. Nakon simulacije tih testnih...
Ocjena iskustvene kvalitete interaktivne 3D računalne igre zasnovane na simulaciji letenja
Ocjena iskustvene kvalitete interaktivne 3D računalne igre zasnovane na simulaciji letenja
Ivan Škrabo
Tehnologija virtualne stvarnosti (engl. virtual reality, skr. VR) razvija se i iskorištava na razne načine, uz nove i zanimljive ideje kako promjeniti korisnikov doživljaj igranja videoigara. Ovaj završni rad daje kratki uvod u VR i gdje se ta tehnologija koristi, opisuje dizajn i izvedbu vlastite igre s korištenjem VR zaslona koji se nosi na glavi te, konačno, vrednovanje korisničkog iskustva. Opisana je ideja igre zasnovane na letenju u virtualnom svijetu, alati odabrani za njenu...
Ocjena kvalitete dekompajliranog C# koda
Ocjena kvalitete dekompajliranog C# koda
Petar Kovač
Za nalaženje sigurnosnih propusta u aplikaciji se često provodi postupak penetracijskog testiranja kod kojeg se koriste dekompajleri. Za olakšavanje ovog postupka potrebno je razviti metrike za ocjenjivanje efikasnosti dekompajlera koje se mogu automatizirati. U tu svrhu su implementirane jednostavne metrike s kojima se ocjenjuje efikasnost dekompajliranja dva C# dekompajlera i pokazuje se da metrike mogu ukazivati na dobro dekompajliranje, ali i na ozbiljne nedostatke u dekompajliranju...
Ocjena kvalitete dekompajliranog Java koda
Ocjena kvalitete dekompajliranog Java koda
Tarik Karamehmedović
U procesu reverznog inženjerstva jedan od najbitnijih alata su dekompajleri. Oni omogućavaju rekonstrukciju originalnog koda iz izvršnih datoteka te imaju razne primjene, primjerice povratak izgubljenog koda te dekompajliranje tuđih kodova radi proučavanja korištenih algoritama. Kako je Java zbog svojeg dizajna posebno ranjiva na ovakve vrste napada s obzirom na ostale jezike poput C++. Kako bi se ocijenili korišteni dekompajleri koriste se metrike sličnosti te metrike ocjene...
Ocjena kvalitete slike pri internetskom prijenosu videosadržaja uz uporabu prilagodljive brzine prijenosa podataka
Ocjena kvalitete slike pri internetskom prijenosu videosadržaja uz uporabu prilagodljive brzine prijenosa podataka
Pavao-Krešimir Sekulić
Video je prepoznat u svijetu kao medij koji može krajnjem korisniku isporučiti najviše informacija prikazanih na mnogo različitih načina. Proizvođači sadržaja teže ka dosegu što više krajnjih korisnika koji će pregledavati njihove videosadržaje uživo. Postoji problem kod korisnika koji nemaju dovoljnu pristupnu brzinu prema mreži za pregled videosadržaja u višoj kvaliteti. Problem se rješava uporabom prilagodljive brzine prijenosa podataka za internetski prijenos...
Ocjena kvalitete vida temeljena na povratnoj vezi putem pametnog mobilnog telefona
Ocjena kvalitete vida temeljena na povratnoj vezi putem pametnog mobilnog telefona
Andrea Radnić
Tema ovog završnog rada bila je implementacija Android aplikacije za kontrolu vida koja će biti ugrađena u eWall sustav za pomoć starijim i nemoćnim osobama. Za ostvarivanje zadatka bilo je potrebno proučiti tipove testova za kontrolu vida primjenjivih na udaljenost ruke, razmotriti postojeće aplikacije na tržištu, upoznati se s novim razvojnim okruženjem te osmisliti i realizirati Android aplikaciju koja će biti funkcionalna i koja će biti uspješno implementirana u eWall...
Ocjena potencijala i model kućanskih uređaja za odziv potrošnje putem agregatora
Ocjena potencijala i model kućanskih uređaja za odziv potrošnje putem agregatora
Tea Marić
U skladu s trenutnim zakonskim okvirom Europske unije i Hrvatske, agregatori su posrednici između krajnjih kupaca i tržišta električne energije ili pomoćnih usluga. U ovom radu je predstavljen model agregatora koji okuplja mnoštvo kućanskih uređaja i njihovu potrošnju plasira na tržišta rezerve. Model agregatora se temelji na podatcima prikupljenim kroz anketni upitnik koji je proveden među kućanstvima. Cilj rada je istražiti potencijal korištenja kućanskih uređaja u svrhu...
Ocjena potencijala izgradnje hidroelektrana u Hrvatskoj
Ocjena potencijala izgradnje hidroelektrana u Hrvatskoj
Ante Lakoš
Ovaj rad obrađuje ključnu riječ hidropotencijal kroz hidrološku i geološku teoriju oborina, litologije, reljefne konfiguracije, grafova protoka i nadmorske visine, koncentriranja vode u tokove i tehnološko iskorištavanje istih kroz prizmu malenog, ali hidrološki perspektivnog područja kakvo je Hrvatska. Popisuje postojeće hidroelektrane, navodi nedostatke i prednosti tog izvora energije u odnosu na druge te razmatra male, srednje i velike tokove kao potencijalne lokacije za nova...
Ocjena potencijala za energetske uštede u javnim zgradama
Ocjena potencijala za energetske uštede u javnim zgradama
Mario Vlahović
U ovome radu su obrađeni zakoni i propisi koji reguliraju energetsku učinkovitost i mjere povećanja energetske učinkovitosti u zgradarstvu. Kao nova članica Europske unije Hrvatska ima obavezu usklađivanja sa direktivama Europske unije. Navedene su direktive koje su vezane za energetsku učinkovitost i naveden posao koji je do sada napravljen i koji tek treba napraviti kako bi se postigla usklađenost s pravnom stečevinom Europske unije. Na primjeru policijske akademije MUP-a u...
Ocjena učinkovitosti algoritama strojnog učenja unutar simulacijskog okruženja TORCS
Ocjena učinkovitosti algoritama strojnog učenja unutar simulacijskog okruženja TORCS
Bruno Torbarina
U zaključku ovog rada, upoznali smo se sa simulacijskim okruženjem TORCS, istražili različite pristupe strojnom učenju i njihovu primjenu u autonomnoj vožnji. Posebno smo se usredotočili na genetski algoritam i DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient) algoritam. Detaljno smo opisali njihovu programsku implementaciju i korištene tehnologije u svrhu ostvarenja ovog rada. Na kraju, iznijeli smo rezultate genetskog algoritma i DDPG algoritma, te smo ih usporedili i procijenili njihovu...

Pages