Pages

Aplikacija za vježbu vokabulara pomoću osmosmjerke
Aplikacija za vježbu vokabulara pomoću osmosmjerke
Mirta Hrnčić
U sklopu ovog završnog rada razvijena je igra osmosmjerke za vježbu vokabulara stranih jezika te pripadajuće nastavničko sučelje. Razmotrena je upotreba igara u procesu učenja te su opisani postojeći primjeri aplikacija razvijenih u tu svrhu. Opisane su korištene tehnologije u razvoju aplikacije te osmišljen model baze podataka. Prikazane su upute za korištenje aplikacije za nastavnike i učenike. Cilj razvijene aplikacije je nadopuniti tradicionalne metode učenja i vježbe...
Aplikacija za vođenje e-zapisnika odbojkaške utakmice
Aplikacija za vođenje e-zapisnika odbojkaške utakmice
Aleksandar Tunjić
Završni rad opisuje web aplikaciju čiji je cilj zamijeniti ručno popunjavanje odbojkaškog zapisnika. Na početku su ukratko opisane tehnologije koje su korištene pri izradi aplikacije, a u sljedećem poglavlju su opisane njezine osnovne funkcije. Aplikacija na početku zahtijeva prijavu korisnika, da bi ga onda vodila kroz unos potrebnih podataka. Glavni dio je praćenje utakmice i unos podataka kroz sučelje koje je jednostavno i korisniku bi trebalo olakšati zapisivanje poena, kazni,...
Aplikacija za vođenje evidencije o veslačkim treninzima
Aplikacija za vođenje evidencije o veslačkim treninzima
Dominik Dragičević
U radu je opisana web aplikacija za pomoć pri vođenju evidencije o veslačkim treninzima i njezin razvoj. Opisane su sve korištene tehnologije, kao i arhitektura sustava. U četvrtom poglavlju je riječ o razvojnom okruženju, nakon čega slijedi prikaz modela baze podataka uz opis entiteta. Opis aplikacije prikazuje sve njene funkcionalnosti, podijeljene na one koje su namijenjene neregistriranim korisnicima, kao i one namijenjene registriranim veslačima i trenerima.
Aplikacija za vođenje predmetnih bilješki i osobnog planera
Aplikacija za vođenje predmetnih bilješki i osobnog planera
Iva Marić
Dok informacija postoji u izobilju, vremena uvijek imamo manjak. Stoga je jako važno pametno osmisliti i isplanirati svoje vrijeme te razlikovati korisne od bezvrijednih informacija i sačuvati ih. U tome nam može pomoći upravo sustav opisan u ovom radu. On se sastoji od web i mobilne aplikacije, a svojim korisnicima pruža mogućnost pristupa svojim bilješkama i planerima s više različitih uređaja. Korisnici tako mogu uređivati, stvarati, brisati, organizirati i dijeliti svoje...
Aplikacija za vođenje sportske statistike
Aplikacija za vođenje sportske statistike
Mateo Ivelić
Završni rad se radi o aplikaciji za vođenje sportske statistike. .
Aplikacija za vrednovanje laboratorijskih vježbi iz JavaScripta i materijali za učenje JavaScripta
Aplikacija za vrednovanje laboratorijskih vježbi iz JavaScripta i materijali za učenje JavaScripta
Toma Puljak
U sklopu završnog rada, izrađen je sustav za vrednovanje koji studentima i profesorima olakšava provođenje laboratorijskih vježbi bez uvođenja dodatnih ograničenja studentima. Sustav se sastoji od dvije web i jedne serverske aplikacije te podatkovnog sloja koji uključuje bazu podatka.
Aplikacija za zaprimanje narudžbi i rezervacija za operacijski sustav Android
Aplikacija za zaprimanje narudžbi i rezervacija za operacijski sustav Android
David Buntak
Ovaj završni rad opisuje izradu aplikacije za uređaje s operacijskim sustavom Android u razvojnoj okolini Android Studio i programskom jeziku Java te su objašnjeni temeljni dijelovi Android aplikacije. Razvijene su funkcionalnosti narudžbe i rezervacije koje izvršava korisnik sustava, a zaprima i obrađuje konobar. U tu svrhu su razvijeni korisnički zasloni za odabir kategorije proizvoda, prikaz i odabir proizvoda, kreiranje narudžbe, kreiranje rezervacije, i zasloni za pregled...
Aplikacija zasnovana na uslugama Weba orijentirana na pokretne korisnike
Aplikacija zasnovana na uslugama Weba orijentirana na pokretne korisnike
Ante Karin
Izrada diplomskog rada dotiče se dvaju konkretnih područja u računarstvu: Web usluga i mobilnih aplikacija. Sustav razvijen u sklopu diplomskog rada iskorištava dostupnost lokacijskih usluga mobilnih uređaja novije generacije te mobilnog interneta kako bi, preko mobilne aplikacije (front-end), omogućio korisnicima pregled sadržaja lokacijskog karaktera. Za pohranu i dohvat podatkovnog sadržaja je odgovorna Web usluga koja u razvijenom sustavu predstavlja pozadinsku logiku sustava....
Aplikacije za pohranu i anotaciju video sadržaja igranja igara zasnovanih na računalnom oblaku
Aplikacije za pohranu i anotaciju video sadržaja igranja igara zasnovanih na računalnom oblaku
Filip Jurčić
Cilj ovog rada je bio snimanje i analiza videosadržaja igranja igara na računalnom oblaku s ciljem utvrđivanja zajedničkih svojstava igara s obzirom na prostorne i vremenske metrike. U radu je objašnjen osnovni koncept usluge igara na računalnom oblaku te arhitektura sustava. Pojašnjen je i problem kvalitete usluge i iskustvene kvalitete korisnika. Nadalje, predstavljene su objektivne video metrike i ostali podatci koji mogu biti korisni pri analizi rezultata i način dobivanja istih....
Aplikacijska potpora u sanaciji naponskih prilika u distribucijskim mrežama
Aplikacijska potpora u sanaciji naponskih prilika u distribucijskim mrežama
Tomislav Antić
Proračun tokova snaga jedan je od najvažnijih problema u razjašnjavanju prilika u distribucijskim i prijenosnim mrežama. Matematički model problema tokova snaga je nelinearna algebarska jednadžba bez diferencijalnih jednadžbi. Najpoznatije metode za proračun tokova snaga i analizu mreža su Gauss – Seidel pomoću Y i pomoću Z matrice te Newton- Raphson metoda. To su iterativni postupci koji se temelje na konvergenciji rezultata. U svakom koraku iteracije izračunavaju se nove...
Aplikacijsko programsko sučelje između usluge prilagodljivog video strujanja i programski upravljane mreže
Aplikacijsko programsko sučelje između usluge prilagodljivog video strujanja i programski upravljane mreže
Vedran Serenčeš
Programski upravljane mreže (SDN) predstavljaju novi model mreža, čija centraliziranost upravljanja infrastrukturom i dinamičke mogućnosti programibilnosti mrežnih uređaja odgovara zahtjevima tehnologije prilagodljivog video strujanja. U radu je opisan osnovni princip rada i arhitektura SDN mreža te aplikacijska programska sučelja (API-ji) koji omogućuju komunikaciju između različitih slojeva SDN arhitekture. Napravljen je i pregled najpopularnijih tehnologija za prilagodljivo...
Aplikacijsko sučelje temeljeno na GraphQL-u i baze podataka temeljene na grafovima
Aplikacijsko sučelje temeljeno na GraphQL-u i baze podataka temeljene na grafovima
Filip Đuran
U ovom radu opisane su karakteristike GraphQL-a i baza podataka koje se temelje na grafovima. Na početku se daje osvrt na glavne razlike GraphQL-a u odnosu na REST, nakon čega se analiziraju odabrane graf baze podataka i njihovi upitni jezici. U konačnici je na studijskom slučaju prikazana praktična primjena povezivanja aplikacijskog programskog sučelja GraphQL s graf bazama podataka Neo4j i ArangoDB u okruženju Spring Boot, te je provedeno testiranje vremena odgovora za različite...

Pages