Pages

Rezanje trodimenzionalnih modela u virtualnoj sceni
Rezanje trodimenzionalnih modela u virtualnoj sceni
Bruno Pregun
Ovaj rad opisuje postupak rezanja trodimenzionalne poligone mreže koja predstavlja popunjeni objekt u virtualnoj sceni. Rezanje modela je operacija koja dijeli model na dva dijela pomoću plohe u 3D prostoru. Opisane su tehnike triangulacije za popunjavanje rupa koje nastaju tijekom reza i predstavljeni su pristupi teksturiranja novonastalih površina. Rad sadrži opis strukture virtualne scene, raspodijele memorije i ukazuje na neke kompromise između brzine operacije rezanja i preciznog i...
Rezonancije u istosmjernom sustavu električnog vozila s višemotornim pogonom
Rezonancije u istosmjernom sustavu električnog vozila s višemotornim pogonom
Nikola Rakić
U radu je izložen pregled trenutnog stanja u elektrifikaciji vozila te je korištenje višemotornih pogonskih sustava u novijim vozilima viših performansi identificirano kao potencijalni izazov u projektiranju istosmjernog razvoda i odabiru načina upravljanja. Pokazano je da, zbog korištenja više pogonskih pretvarača pri kojem svaki ima spremnik energije u obliku kondenzatora istosmjernog međukruga, uz međudjelovanje parazitskih induktiviteta ožičenja, može doći do nastanka...
Rigorozni razvoj programske potpore za scenarij poslovnog procesa
Rigorozni razvoj programske potpore za scenarij poslovnog procesa
Ivan Maričević
Rad na primjeru implementacije verifikacijskog i implementacijskog modela razmatra rigoroznu paradigmu razvoja programske potpore. Pri definiranju verifikacijskog modela rad prezentira kako izvršiti transformaciju sekvencijskog dijagrama u Promela model, koji se zatim verificira alatom za provjeru modela Spin. Rad također definira rješenje koje implementira skup scenarija u jedan zajednički Promela model. Implementacijski model definira implementaciju sekvencijskog dijagrama...
Rješavanje klasifikacijskih problema evolucijom stabala odluke
Rješavanje klasifikacijskih problema evolucijom stabala odluke
Vinko Kolobara
Strojno učenje obuhvaća moćne metode koje se bave analizom podataka i učenjem računala na način sličan ljudskom. U ovome radu se primjenjuje genetsko programiranje na stabla odluke kako bi se riješili klasifikacijski problemi. I genetsko programiranje i stabla odluke su efikasni algoritmi u rješavanju tih problema, i kombinacijom se mogu dobiti još bolja svojstva. Za implementaciju je korišten ECF i implementiran je algoritam koji koristi jednostavno genetsko programiranje i...
Rješavanje klasifikacijskih problema iz snimaka elektroencefalograma kod sučelja između mozga i računala
Rješavanje klasifikacijskih problema iz snimaka elektroencefalograma kod sučelja između mozga i računala
Darin Dašić
U ovom radu su opisani i objašnjeni najvažniji pojmovi vezani uz sve dijelove sučelja mozga i računala. Kratkim prolazom kroz neuroznanost predočena je fiziologija mozga, morfologija signala EEG-a te komponente koje su kasnije detektirane i klasificirane metodoma strojnog učenja, tj. dubokog učenja. Za klasifikaciju su odabrane konvolucijske neuronske mreže koje bi u teoriji mogle same naučiti važne značajke i samim time olakšati cjelokupnu analizu. Za arhitekturu ove mreže je...
Rješavanje klasifikacijskih problema uz pomoć kartezijskog genetskog programiranja
Rješavanje klasifikacijskih problema uz pomoć kartezijskog genetskog programiranja
Ivica Duspara
Stojno učenje je grana računarske znanosti posebno pogodna za rješavanje probelma koje je teško eksplicitno programirati. Jedan od problema kojeg možemo rješavati strojnim učenjem jest klasifikacija - svrstavanje pojedinih stvari u određene kategorije temeljem njihovih značajki. Za rješavanje problema klasifikacije primjenjuje se kartezijsko genetsko programiranje. Implementacija je odrađena unutar radnog okvira ECF te su prikazani rezultati klasifikacije nad različitim...
Rješavanje linearnog programa na ugradbenoj računalnoj arhitekturi
Rješavanje linearnog programa na ugradbenoj računalnoj arhitekturi
Jakov Petrina Trnski
Linearno programiranje je široko poznata metoda za rješavanje matematičkih problema određenih linearnom funkcijom cilja, a na koju se postavljaju linearni uvjeti jednakosti i nejednakosti. Premda postoje efikasni algoritmi za rješavanje linearnih programa na sustavima opće namjene, implementacija takvih algoritama na ugradbenim računalnim sustavima predstavlja značajan izazov. U ovom radu linearno programiranje uvodi se u kontekstu matematičke optimizacije. Potom je postavljena...
Rješavanje matematičkih zadataka zadanih riječima pomoću apstraktivnog sažimanja
Rješavanje matematičkih zadataka zadanih riječima pomoću apstraktivnog sažimanja
Alen Carin
Automatsko rješavanje tekstualnih matematičkih zadataka, odnosno matematičkih zadataka napisanih riječima koji se učestalo pojavljuju u osnovnoškolskim knjigama, je kompleksan i još uvijek neriješen zadatak iz područja obrade prirodnog jezika. Potrebno je veoma dubinsko razumijevanje jezika da bi se mogao riješiti ovakav tip problema. U ovom radu kao i mnogim drugim povezanim radovima, fokus je stavljen na rješavanje aritmetičkih zadataka zadanih riječima koji su podskup svih...
Rješavanje običnih diferencijalnih jednadžbi korištenjem umjetne neuronske mreže
Rješavanje običnih diferencijalnih jednadžbi korištenjem umjetne neuronske mreže
Dorian Granoša
U ovom radu dokazujemo da pomoću duboke neuronske mreže je moguće dobiti aproksimativno rješenje za običnu diferencijalnu jednadžbu. Definiramo funkciju greške koja se koristi za treniranje neuronske mreže te implementiramo propagaciju pomoću vektorskog algoritma. Obavljamo eksperimente na mreži s različitim parametrima i uspoređujemo rezultate s iterativnom metodom Runge–Kutta reda 4.
Rješavanje problema Hanojskih tornjeva pomoću reflektiranih binarnih Grayevih kodova
Rješavanje problema Hanojskih tornjeva pomoću reflektiranih binarnih Grayevih kodova
Ivan Vesel
Reflektirani binarni Grayev kod (RBC) je niz svih binarnih nizova duljine n sa svojstvom da se dva uzastopna člana koda razlikuju samo u jednoj znamenki, a generiran je rekurzivno, zrcaljenjem. Od njegovih brojnih primjena (ispravljanje pogrešaka u digitalnoj komunikaciji, primjene u genetskim algoritmima i dr.) u ovom radu prikazama je primjena za rješavanje klasičnog kombinatornog problema Hanojskih tornjeva.
Rješavanje problema bojanja grafa evolucijskim algoritmom
Rješavanje problema bojanja grafa evolucijskim algoritmom
Filip Penzar
U ovom je radu prikazan i opisan način rada evolucijskog algoritma i njegova primjena na rješavanje problema bojanja grafa. Navedene su prednosti i mane pojedinih strategija odabira roditelja i strategija mutacije kod genetskog algoritma. Analiziran je utjecaj različitih strategija na točnost određivanja kromatskog broja grafa te su rezultati međusobno uspoređeni i objašnjeni.
Rješavanje problema dodjeljivanja kodova nad grafovima primjenom metaheuristika
Rješavanje problema dodjeljivanja kodova nad grafovima primjenom metaheuristika
Mateo Šimonović
U radu su predstavljeni problemi dodjele SC i RSI-kodova, koji se javljaju u fazi planiranja bežičnih WCDMA i LTE-mreža. Radi se o problemima koji se svode na diskretni optimizacijski problem bojanja grafova, kojem dodaju određena ograničenja. Problemi su obrađeni teorijski i praktično. U teorijskom dijelu detaljno su analizirani problemi te su objašnjene njihove razlike i ograničenja. U radu su dalje predloženi postupci za rješavanje navedenih problema, koji uključuju...

Pages