Pages

Razvoj decentraliziranog upravljačkog sustava i digitalnog blizanca proizvodne jedinice u kemijskoj industriji
Razvoj decentraliziranog upravljačkog sustava i digitalnog blizanca proizvodne jedinice u kemijskoj industriji
Dominik Likakur
Ovaj rad prikazuje postupak izrade decentraliziranog upravljačkog sustava za proizvodnu jedinicu u kemijskoj industriji. Opisana je izrada hardverske konfiguracije, izrada hijerarhije postrojenja prema ISA88 standardu, konfiguracija upravljačkih modula i izrada sekvencijalnih funkcijskih dijagrama. Izrađeno je i vizualizacijsko sučelje u programskom alatu WinCC. Osim upravljačkog sustava napravljen je digitalni blizanac postrojenja koristeći simulacijsku platformu SIMIT. Dimenzionirani...
Razvoj demo aplikacije za troosni Kartezijski robot Schneider Electric
Razvoj demo aplikacije za troosni Kartezijski robot Schneider Electric
Matko Kulaš
U ovom radu je robot Lexium MAX R3 osposobljen za izvršavanje kretanja i ostalih zadataka. Od početnog spajanja ormara, induktivnih senzora kraja radnog prostora te sigurnosnih prekidača, robotski sustav je pripremljen za pokretanje. Programskom podrškom SoMove postavljeni su regulacijski parametri petlji brzine, položaja i struje. Postavljeni su i parametri CAN komunikacije, brzina prijenosa i adresa servo pogona LXM32A bez kojih kontroler LMC058 ne bi mogao stupiti u vezu s njima i...
Razvoj demo verzije štetne mobilne aplikacije
Razvoj demo verzije štetne mobilne aplikacije
Marko Šego
Na početku rada opisane su specifičnosti špijunskog softvera na Androidu kratkim pregledom: postojećeg špijunskog softvera, ograničenja za sve aplikacije na Android sustavu i metode pomoću kojih špijunski softver ispunjava svoju svrhu i zaobilazi ili zanemaruje ograničenja. Dan je pregled povijesti sigurnosti Android sustava i kako su promjene u sigurnosti sustava utjecale na metode kojima se koristi špijunski softver. Zatim je opisana razvijena aplikacija, ranjivosti koje ona...
Razvoj demonstracijske umrežene višekorisničke igre u sustavu Unity
Razvoj demonstracijske umrežene višekorisničke igre u sustavu Unity
Domagoj Kudek
Videoigra za više igrača, ili „multiplayer“ igra je skupina igara u kojima u istom okruženju igre može sudjelovati više igrača u isto vrijeme. Dijelimo ih na dvije osnovne skupine, offline i online multiplayer igre. Ovaj rad fokusira se prije svega na online vrstu multiplayer igara. One su sastavni dio većine današnjih videoigara zbog svojih jedinstvenih karakteristika. Pružaju jednu vrlo duboku socijalnu komponentu koja se sa kvalitetnom zajednicom igrača može proširiti van...
Razvoj demonstracijske višekorisničke video igre u sustavu Unity za potrebe učenja
Razvoj demonstracijske višekorisničke video igre u sustavu Unity za potrebe učenja
Sara Pranjić
U ovom radu u detalje je objašnjeno stvaranje višekorisničke igre od samog početka. Korištenjem Unityja i Photon Networking 2 paketa stvorena je igra koja se sastoji od prijave igrača, spajanje igrača u sobe i igre s drugim igračima. Svaki igrač nakon prijave može napraviti novu sobu ili pridružiti se u već postojeću. Nakon što vlasnik sobe odabere opciju početka igre, svi igrači koji se trenutno nalaze u toj sobi započinju igru. Igra koju igraju je utrka loptica, loptice se...
Razvoj demonstracijskih aplikacija na Zynq-7000 SoC arhitekturi pod operacijskim sustavom Linux
Razvoj demonstracijskih aplikacija na Zynq-7000 SoC arhitekturi pod operacijskim sustavom Linux
Petar Matković
Na primjeru manipulativnih LED aplikacija upoznali smo se sa osnovnim fazama u razvoju aplikacija koje se izvode na Zynq-7000 sustavu na čipu pod operacijskim sustavom Linux. Te faze uključuju sklopovski razvoj i konfiguraciju polja programabilne logike, prilagodbu programske podrške, generiranje BOOT slike i blob datoteke stabla uređaja, kompilaciju Linux kernela te pisanje i izgradnju drivera i samih LED aplikacija. S druge strane, na primjeru ZedBoard samostalnog računala s...
Razvoj digitalnog upravljačkog uređaja za Laboratorij učinske elektronike
Razvoj digitalnog upravljačkog uređaja za Laboratorij učinske elektronike
Marin Veršić
U ovome radu predstavljen je i razrađen prijedlog digitalnog sklopovskog sustava za upravljanje učinskim pretvaračima. Ostvarene modulacije upravljačkog signala uključuju istosmjerni PWM signal, jednofazni sinusni PWM signal, trofazni sinusni PWM signal te trofazni sinusni PWM signal s utisnutim trećim harmonikom. Projektiranim sustavom podržano je, u okviru ograničenja sklopa, podešavanje svih parametara kojima se definira PWM signal. Posebna pozornost posvećena je korisničkom...
Razvoj digitalnog upravljačkog uređaja za Laboratorij učinske elektronike
Razvoj digitalnog upravljačkog uređaja za Laboratorij učinske elektronike
Matija Komorski
U ovome radu opisan je digitalni sustava za upravljanje učinskim pretvaračima. Sustav je u mogućnosti generirati istosmjerni PWM signal, jednofazni sinusni PWM signal, trofazni sinusni PWM signal te trofazni sinusni PWM signal s utisnutim trećim harmonikom. Dan je prijedlog za dodavanje naprednih mogućnosti upravljanja učinskim pretvaračima. Projektiranim sustavom podržano je, u okviru ograničenja sklopa, podešavanje svih parametara kojima se definira PWM signal. Posebna pozornost...
Razvoj dijeljenih elemenata grafičkog korisničkog sučelja i iOS sučelja obrazovne aplikacije In.Form
Razvoj dijeljenih elemenata grafičkog korisničkog sučelja i iOS sučelja obrazovne aplikacije In.Form
Petar Kovačević
Diplomski rad, na primjeru In.Form edukacijskog sustava, opisuje strategije i probleme kod razvoja višeplatformskih klijenata i njihovih korisničkih sučelja na Xamarin platformi. In.Form klijenti realizirani su na Xamarin platformi koja je omogućila jednostavan razvoj iOS i Android aplikacija koristeći zajednički jezik, veliki podskup zajedničkih klasa, ali i dijeljena korisnička sučelja. Na raspolaganju je potpun pristup nativnom API-u platforme za koju se razvija što garantira da...
Razvoj dodataka za analizu pitanja i ponašanja studenata za web-aplikaciju za testiranje studenata
Razvoj dodataka za analizu pitanja i ponašanja studenata za web-aplikaciju za testiranje studenata
Denis Kustura
Razvoj dodataka za analizu pitanja i ponašanja studenata za web-aplikaciju Edgar za testiranje studenata u JavaScript biblioteci za vizualizaciju podataka D3.js
Razvoj dodataka za provjeru ispravnosti zahtjeva fiskalnih blagajni i manipulaciju odgovorima
Razvoj dodataka za provjeru ispravnosti zahtjeva fiskalnih blagajni i manipulaciju odgovorima
Andro Magaš
Fiskalne su blagajne sustav za izdavanje fiskalnog računa. Da bi fiskalna blagajna izdala pojedini račun, ona mora komunicirati sa Poreznom upravom. Izrađen je sustav kojim se ispituje rad fiskalne blagajne. Sustav emulira Poreznu upravu, primajući zahtjeve i šaljući odgovore. Sustav može poslati ispravne, ali i neispravne odgovore na zahtjev fiskalne blagajne. Ispitivanje se provodi promatranjem kako fiskalna blagajna reagira na dane ispravne i neispravne odgovore. Sustav je...
Razvoj dodatka za komponentu RAP koji povezuje platforme OpenHAB s programskim okvirom symbIoTe Cloud
Razvoj dodatka za komponentu RAP koji povezuje platforme OpenHAB s programskim okvirom symbIoTe Cloud
Juraj Komerički
symbIoTe je programski okvir za integraciju IoT platformi. OpenHAB je naj- poznatiji programski okvir otvorenog koda za upravljanje Smart Home objektima. Cilj završnog rada bio je napraviti dodatak RAP (time i povezati platforme) takav da komunikacija između symbIoTea i openHABa bude jednoznačno premapirana i točna. Također je napravljena i podrška za kontinuiranu provjeru registriranih resursa.

Pages