Pages

Problemi i algoritmi kombinatoričke optimizacije
Problemi i algoritmi kombinatoričke optimizacije
Marina Krček
Rad opisuje kombinatoričke optimizacijske probleme i razloge korištenja heurističkih metoda u njihovom rješavanju. Natjecanje CBBOC ponudilo je nekolicinu algoritama koji su se pokazali vrlo uspješnima. S natjecanja su preuzeti generirani problemi i objašnjen je NK model korišten za generiranje problema. Postojeći algoritmi iz ECF okruženja ispitani su nad problemima s natjecanja, u radu su opisani rezultati te je provedena usporedba s rezultatima natjecanja. S obzirom na rezultate...
Problemi povišenih napona u prijenosnoj mreži
Problemi povišenih napona u prijenosnoj mreži
Luka Šešo
Ovaj rad obrađuje problematiku pogona prijenosne mreže u uvjetima povišenih napona. Do pojave povišenih napona u prijenosnim mrežama u pravilu dolazi u uvjetima slabog opterećenja EES-a i malih tranzita snage. Za potrebe regulacije napona i kompenzacije jalove snage koriste se različiti kompenzacijski uređaji zasnovani na kombinaciji prigušnica i kondenzatorskih baterija. Osim klasičnih uređaja (generatori, sinkroni kompenzatori, prigušnice i dr.), u posljednje se vrijeme sve...
Procedura za priključenje elektrovučnih podstanica na prijenosnu mrežu u Hrvatskoj
Procedura za priključenje elektrovučnih podstanica na prijenosnu mrežu u Hrvatskoj
Marko Guberina
Uvidom u postojeću zakonsku i podzakonsku regulativu prikazana je procedura neophodna za provođenje postupka priključenje novih postrojenja ili povećanje priključne snage postojećih elektrovučnih podstanica. Koristeći postojeće strukovne okvire predstavljen je pregled proračuna i analiza, koje je potrebno provesti kako bi se dobili odgovarajući parametri za definiranje mogućnosti i odabir načina priključenja. Proceduru možemo predstaviti i sa tri osnovna područja na kojima...
Procedura za ugrađivanje dodatnih modula u alate za dubinsku analizu poslovnih procesa
Procedura za ugrađivanje dodatnih modula u alate za dubinsku analizu poslovnih procesa
Dino Božić
Dubinska analiza poslovnih procesa jest istraživačka disciplina koja se bavi analizom poslovnih procesa zapisanih u obliku zapisnika događaja. U domenu poslovnih procesa uglavnom ulazi korisničko ponašanje na internetu te se na temelju tog ponašanja kreiraju predviđeni obrasci interesa navedenih korisnika. Jedan od poznatih alata koji odrađuju dubinsku analizu poslovnih procesa jest ProM, u koji je u ovom radu bilo potrebno ugraditi modul koji bi predstavljao dodatni algoritam...
Proceduralna animacija skeletnog modela
Proceduralna animacija skeletnog modela
Bojan Lovrović
Ovaj rad objedinjuje sustav animacija sa sustavnom za simulaciju gibanja krutog tijela u cjelinu koja omogućava proceduranu animaciju skeletnog modela. Obrađen je postupak izrade zglobova koji služe za spajanje krutih tijela, objašnjen je postupak animacije skeletno modela, te predočene su strukture podataka koje su korištene. Na kraju je predstavljen način na koji je implementirano konačno riješenje te dodatno metode za dobivanje na kvaliteti simulacije.
Proceduralno generiranje arhitekture virtualne okoline
Proceduralno generiranje arhitekture virtualne okoline
Andrija Stepić
Ovaj rad bavi se osnovnim konceptima proceduralnog generiranja arhitekture. U uvodu je dana motivacija za istraživanje ove teme. Drugo poglavlje daje definiciju, taksonomiju metoda i podjelu metoda proceduralnog generiranja po karakteristikama, opisuje njihove poželjne značajke te navodi prednosti, nedostatke i praktične primjere.. Treće poglavlje pruža pregled metoda generiranja arhitekture, te smještanja i oblikovanja postojećeg sadržaja. U nastavku je dana kratka podjela djelova...
Proceduralno generiranje grafičkih objekata
Proceduralno generiranje grafičkih objekata
Marko Vrljičak
Kroz rad opisane su i obrađene neke osnovne metode proceduralnog generiranja grafičkih objekata. Implementirane su metode potpunog generiranja sadržaja kroz kod, generiranja dvodimenzionalnog i trodimenzionalnog sadržaja korištenjem evolucijskih algoritama, te sinteza modela iz raznih predložaka. Opisane su razne varijacije tih metoda te neke srodne metode, a za svaku implementaciju opisane su prednosti i mane. Napravljena je usporedba u brzini dobivanja sadržaja između genetskog...
Proceduralno generiranje i evoluiranje terena
Proceduralno generiranje i evoluiranje terena
Sven Leo Kupres
’Wave-function collapse’ popularan je algoritam proceduralne generacije za relativno brzu i smislenu generaciju prostora na temelju zadanih pravila. Osnovni princip iza algoritma vidi primjenu u svakodnevnom životu u obliku zagonetki poput sudokua, ali njegova primjena postaje sve češća u industriji računalnih igara. Ovaj rad pokušaj je eksperimentacije s algoritmom, te promatra ako je algoritmom moguće generirati prostor ne samo kroz prostornu, već i kroz vremensku dimenziju,...
Proceduralno generiranje i prikaz krzna u stvarnom vremenu
Proceduralno generiranje i prikaz krzna u stvarnom vremenu
Borna Cafuk
Rad predstavlja proceduralne tehnike za prikaz krzna u računalnoj grafici u stvarnom vremenu. Posebno je naglašena metoda teksturiranja ljuskama. Opisane su dvije varijante te metode: jedna koja generira teksturu u sjenčaru i druga koja koristi unaprijed generiranu volumnu teksturu. Prikazan je proceduralan postupak generiranja volumne teksture krzna. Također je opisana i metoda za generiranje jednostavnog uzorka krzna korištenjem šuma. Rad opisuje razvijenu aplikaciju za prikaz krzna...
Proceduralno generiranje niza povezanih prostorija
Proceduralno generiranje niza povezanih prostorija
Ana Marija Devčić
Rad prati ostvarivanje proceduralnog generatora interaktivnog virtualnog okruženja. Predstavljene su različite metode generiranja prostorija. Opisan je proces generiranja 3D modela i algoritam povezivanja prostorija. Objašnjen je način postavljanja objekata u prostor. Dobiveni rezultat je testiran sa različitim parametrima te su na temelju toga opisani načini na koje bi se algoritam mogao poboljšati. Programsko rješenje je napravljeno koristeći Unity i C# te je javno dostupno na...
Proceduralno generiranje objekata za otočni krajolik
Proceduralno generiranje objekata za otočni krajolik
Ivan Vlahov
U ovom radu prikazane su metode generiranja različitih objekata za prikazivanje otočnog krajolika. Objašnjen je algoritam Perlinovog šuma te metoda generiranja terena izradom visinske mape te funkcije. Uveden je koncept oktava koje omogućuju realističniji prikaz terena. Prikazan je rad sjenčara vrhova i sjenčara fragmenata za generiranje morske površine. Na primjeru stabala prikazano je generiranje složenih objekata koristeći instance postojećih 3D modela, a na primjeru morske...
Proceduralno generiranje terena
Proceduralno generiranje terena
Marko Prosenjak
Ovaj rad bavi se proceduralnim generiranjem vegetacije na površinu terena koji je generiran uz pomoć visinskih mapa iz stvarnog svijeta. Za generiranje vegetacije koriste se algoritam Perlinovog šuma te algoritam koji koristi satelitsku sliku iz stvarnog svijeta. Napravljen je interaktivni prozor radi jednostavnije kontrole parametara korištenih za generiranje vegetacije. Programski kod je optimiziran kako bi se poboljšale performanse programa. Napravljena je usporedba rada programskog...

Pages