Pages

Mobilna aplikacija za praćenje subjektivnog doživljaja udobnosti vožnje
Mobilna aplikacija za praćenje subjektivnog doživljaja udobnosti vožnje
Marko Dodik
Tema ovog rada odnosi se na prikupljanje i spremanje podataka u stvarnom vremenu o zapažanjima putnika i vozača tijekom vožnje putem aplikacije za pokretne uređaje. Svrha prikupljanja podataka jest istraživanje preferencija vožnje kod različitih osoba te proučavanja mogućih načina prilagodbe vožnje s ciljem povećanja zadovoljstva uslugom prijevoza. Prilikom prvog pristupa aplikaciji, putnik i vozač ispunjavaju upitnik u svrhu utvrđivanja preferencija o vožnji. Potom, na kraju...
Mobilna aplikacija za praćenje temperature u uredu
Mobilna aplikacija za praćenje temperature u uredu
Stjepan Roić
U okviru rada izrađena je klijentska aplikacija „SensorMonitor“ za pokretne uređaje s operacijskim sustavom Android i poslužitelj u programskom jeziku Javi. Poslužitelj je temeljen na REST arhitekturi i obradi HTTP metoda koje se šalju sa klijenta. Njegove funkcionalnosti su: reagiranje na temelju vrste metode koja se šalje, spajanje na bazu podataka, obrada podataka, vraćanje željenih informacija klijentu i obavještavanje klijenta ukoliko dođe do neočekivane promjene...
Mobilna aplikacija za praćenje traga kretanja
Mobilna aplikacija za praćenje traga kretanja
Juraj Vrdoljak
Završni rad opisuje izradu mobilne aplikacije za praćenje traga kretanja. Analiziraju se postojeća rješenja te se opisuje programska podrška. Definiraju se funkcionalni i nefunkcionalni zahtjevi aplikacije. Detaljno se opisuju funkcionalnosti i sva interakcija aplikacije s korisnikom te svi ekrani aplikacije. Analizira se arhitektura programskog rješenja i prateće knjižnice otvorenog koda te njihove razrede i metode. Za kraj se opisuju korištene tehnologije te se donese zaključak.
Mobilna aplikacija za praćenje uživo rezultata utakmica
Mobilna aplikacija za praćenje uživo rezultata utakmica
Marko Gudelj
U završnom radu opisan je sustav Android kao cjelina, njegove temeljne značajke kao i arhitektura. Objašnjene su osnovne komponente, kao i klase neophodne za razvoj najjednostavnijih aplikacija. Ukratko je objašnjen postupak stvaranja korisničkog sučelja, te temeljni elementi sučelja. Detaljno je opisan postupak stvaranja projekta i jednostavne aplikacije, od korisničkog sučelja do programske implementacije. Live Score je jednostavna aplikacija koja služi kao alat zapisničaru...
Mobilna aplikacija za predviđanje lažnih vijesti
Mobilna aplikacija za predviđanje lažnih vijesti
Mihael Kampić
Cilj ovog diplomskog rada je razviti mobilnu aplikaciju za predviđanje lažnih vijesti analizom ulaznog teksta. Predloženi sustav će koristiti niz algoritama strojnog učenja, omogućujući korisnicima da procijene i usporede rezultate koje generira svaki model. Algoritmi se kreću od slučajnih šuma do algoritama dubokog učenja. Nadalje, korisnici će imati mogućnost dohvaćanja prošlih unosa i odgovarajućih ishoda predviđanja. Kako bi se optimizirala izvedba sustava, algoritmi će...
Mobilna aplikacija za prepoznavanje poveznica na slikama korištenjem dubokog učenja
Mobilna aplikacija za prepoznavanje poveznica na slikama korištenjem dubokog učenja
Andrej Ceraj
Prepoznavanje teksta sa slike poznat je problem u računalnom vidu. Dosad postoji nekoliko pristupa za rješavanje tog problema, no u ovom radu proučava se rješenje korištenjem dubokog učenja. Modeli koji su se koristili prilikom prepoznavanja teksta bili su Yolo za detektiranje teksta i CRNN za prepoznavanje teksta iz detekcije. Nad ovim modelima, osim točnosti, stavljen je zahtjev da se moraju moći koristiti na mobilnom uređaju i da se rezultat može dobiti u skoro stvarnom vremenu....
Mobilna aplikacija za pretraživanje hrane na temelju ukusa
Mobilna aplikacija za pretraživanje hrane na temelju ukusa
Jakov Jelenić
U ovom radu dan je općeniti opis prikaz postupka izrade Android aplikacija. Kroz konkretan primjer izrade aplikacije za pretraživanje hrane na temelju okusa prikazane su neke strane usluge koje se danas koriste pri izradi mobilnih aplikacija. Takod̄er opisan je i način korištenja trenutno raspoloživih alata.
Mobilna aplikacija za prijavljivanje na treninge
Mobilna aplikacija za prijavljivanje na treninge
Vid Jurić
Korištenjem tehnologija Flutter, ASP.NET Core i PostgreSQL implementirati mobilnu aplikaciju za prijavljivanje na trening. Predvidjeti dva tipa aktivnosti, one na koje se prijavljuju članovi i aktivnosti kojima će biti pridruženi određeni članovi kluba ( individualni treninzi, fizikalne terapije i sl. ). Aplikacija za pojedina prava korisnika ( vlasnik kluba, član ) treba omogućiti različite funkcionalnosti. Koristeći Entity Framework Core tehnologiju objektno-relacijskog mapiranja...
Mobilna aplikacija za prikaz i ocjenjivanje medijskog sadržaja na operacijskom sustavu Android
Mobilna aplikacija za prikaz i ocjenjivanje medijskog sadržaja na operacijskom sustavu Android
Bono Tadić
FER Media Outlet je mobilna aplikacija za operacijski sustav Android čija je namjena pronalaženje i ocjenjivanje medijskog sadržaja. Aplikacija prikazuje najnovije vijesti i filmove koje korisnici mogu ocjenjivati i komentirati. Sadržaj je raspodijeljen po kategorijama, a korisnici imaju mogućnost postavljanja svojih preferencija na temelju kojih će im se prikazivati određena kategorija (ili kategorije) sadržaja. Dodatna funkcionalnost aplikacije je obrada i prikazivanje...
Mobilna aplikacija za prikaz informacija o proizvodu u trgovini
Mobilna aplikacija za prikaz informacija o proizvodu u trgovini
Luka Krešić
Mobilna aplikacija za prikaz informacija o proizvodu u trgovini U ovom radu opisana je mobilna aplikacija aplikacija, NutritionBuddy, koja služi kako bi slijepim i slabovidnim osobama pomogla s kupovinom namirnica u trgovini. Kako bi se ostvarila funkcionalnost barkod skenera kojime se proizvodi u trgovini mogu skenirati korištena je ugrađena kamera mobilnog uređaja. Skenirani barkod zatim se koristi kako bi se u bazi podataka došlo do podataka i vrijednosti zapisanih za taj proizvod....
Mobilna aplikacija za prikupljanje i dijeljenje podataka o napučenosti javnih prostora
Mobilna aplikacija za prikupljanje i dijeljenje podataka o napučenosti javnih prostora
Franjo Čuljak
Prikupljanje i dijeljenje podataka uz procjenu razine napučenosti javnih prostora, u obliku mobilne aplikacije, olakšava svakodnevicu korisnika. Korisnici proizvoljno definiraju prostore kao lokacije i brojčano ocjenjuju njihovu razinu napučenosti. Napučenost se procjenjuje pomoću medijana i prosjeka tih ocjena. Podaci se spremaju i čitaju pomoću relacijske baze. Spring Boot aplikacija upravlja pristupom bazi te oblikuje i pruža podatke korisničkoj Android aplikaciji. U ovom radu...
Mobilna aplikacija za prikupljanje kontekstno obogaćenih podataka o vožnji
Mobilna aplikacija za prikupljanje kontekstno obogaćenih podataka o vožnji
Renato Majer
U završnom radu istražuje se razvoj Android aplikacije za praćenje vožnji temeljene na OBD (On-Board Diagnostics) sustavu. Rad se fokusira na implementaciju funkcionalnosti poput povezivanja s ELM327 uređajem putem Bluetooth veze, prikupljanja podataka korištenjem REST API-ja, prikaza statusa i očitanih podataka tijekom vožnje te spremanja i slanja vožnji na lokalnu ili udaljenu pohranu. Aplikacija omogućuje korisnicima prikupljanje raznih podataka o svojim vožnjama, uključujući...

Pages