Pages
-
-
Korespondencijska ugrađivanja za stereoskopsku rekonstrukciju
-
David Kerman Korespodencijska metrika slikovnih okana jedna je od metoda korištenih u
stereoskopskoj rekonstrukciji. Stereoskopska rekonstrukcija je postupak analize slika
iz dviju ili više konkurentnih kamera kojim se dobiva rekonstrukcija scene u 3D formatu
iz nativnog 2D formata. Korespondencijska metrika slikovnih okana zasniva se na
ugrađivanju okana u visokodimenzionalan prostor. Nakon ugrađivanja okana slijedi
pronalaženje korespondentnih piksela te se kao izlaz dobiva mapa dispariteta. U...
-
-
Korisnički prilagodljiva web aplikacija za rad s opisnikom glazbenih albuma
-
Jakov Prister Rad se bavi izradom web aplikacije to jest sučelja koje omogućuje prikaz i dodavanje podataka o opisnicima glazbenih albuma. Aplikacija se prilagođava korisniku te mu daje mogućnost prilagođavanja korisničkog profila dodavanjem omiljenih albuma i sklonosti prema određenom svojstvu albuma. Rad je napravljen u programskom jeziku Java te koristi Apache Derby upravitelj bazama podataka. Sve glavne funkcionalnosti aplikacije su opisane i prikazane slikama. Opisan je i način korištenja...
-
-
Korisnički profili analitičkog alata Turnilo
-
Tin Petračić Analitički alati poput Turnila korisnicima olakšavaju rukovanje s velikim skupovima podataka. Kroz njegovo intuitivno sučelje, moguće je konfigurirati željene upite nad zadanim podacima, a alat putem vizualizacijskih tehnika korisniku prikazuje rezultat. U situacijama kad korisnik takvog alata često sastavlja iste upite, javlja se potreba za njihovom pohranom u vidu korisničkih profila. Turnilo je javni alat otvorenog koda što znači da mu svatko može pristupiti. Međutim, spremanje...
-
-
Korisničko programiranje u kontekstu interneta stvari
-
Maja Matešić Ovaj rad opisuje korisnički programski jezik za Internet stvari kojemu je uloga upravljanje stvari uključujući komunikaciju s oblakom i napravama. Jezik je pojednostavljen za što lakše razumijevanje i korištenje. Prvo je objašnjena uloga i svrha jezika, a zatim je opisana struktura, sintaksa i oblik pravila i naredbi te što se događa njihovim izvođenjem. Na kraju su dani primjeri pravila i rezultati njihovog pokretanja.
-
-
Korisničko sučelje 3D skenera za snimanje površine leđa radi procjene posture
-
Domagoj Mustač Zbog današnjeg sjedilačkog načina života, procjena posture postaje sve bitnija. Jedna od komponenti sustava za procjenu posture jest korisničko sučelje. Cilj ovog rada jest razviti korisničko sučelje za postojeći program za 3D skeniranje. Postojeći program koristi sučelje komandne linije, što nije intuitivno niti je pristupačno za korisnike. Dizajnirano je korisničko sučelje za tri glavna zadatka: postavljanje sustava, snimanje pacijenata i analizu rezultata. Korisničko...
-
-
Korisničko sučelje Hrvatskog akademskog strojnog provjernika pravopisa
-
Dino Milačić Hrvatski akademski strojni provjernik pravopisa Hascheck neizostavan je alat u akademskim, poslovnim i drugim zajednicama. Međutim, zadnja implementacija Hascheckovog korisničkog sučelja prethodi poprilično drastičnim promjenama u navikama korištenja internetskih usluga, ponajviše preusmjerenju prema mobilnim uređajima.
U novom rješenju, korištenjem naprednih internetskih tehnologija poput HTML-a 5, CSS-a 3, JavaScripta i tehnologija temeljenih na njima, Bootstrapa, jQueryja i...
-
-
Korisničko sučelje knjižnice za razmjenu multimedijskih sadržaja
-
Petar Kovačević Tema ovog rada je razvoj korisničke strane aplikacije za razmjenu multimedijskih sadržaja koristeći moderne alate, biblioteke i radna okruženja.
Korisničkog sučelje je izgrađeno korištenjem JavaScript biblioteke React.
Cjelokupna aplikacija korisniku nudi mogućnosti posuđivanja knjiga, stripova, CD-ova, DVD-ova i sl. od drugih korisnika.
Implementira funkcionalnosti: prijave, registracije, dodavanja i upravljanja vlastitog multimedijskog sadržaja, slanje zahtjeva za posuđivanje...
-
-
Korisničko sučelje razvojnog okruženja za procesor FRISC
-
Matija Čavrag KORISNIČKO SUČELJE RAZVOJNOG OKRUŽENJA ZA PROCESOR FRISC
Integrirano razvojno okuženje predstavlja alat koji omogućuje pisanje izvornih kodova, prevođenje u strojni kod i otklanjanje pogrešaka. Moderna razvojna okruženja omogućuju i izvođenje koda na stvarnom procesoru putem serijske veze. Također, omogućuju dodatke kao što su upravljanje datotekama i opcijama sučelja. Kod svih razvojnih okruženja bitna je brzina izvođenja aplikacije te jednostavnost korištenja.
Rad se...
-
-
Korisničko sučelje sustava za lociranje munja
-
Juraj Primorac U ovom radu opisan je dizajn i razvoj korisničkog sučelja i podrške za aplikaciju koja korisnicima u stvarnom vremenu omogućuje prikaz trenutne grmljavinske aktivnosti te povijesti kretanja grmljavinske aktivnosti. Svaka komponenta implementiranog sustava ima svoju dobro definiranu ulogu. Distribuirani sustav koji implementira zadanu funkcionalnost sastoji se od tri komponente: REST poslužitelja koji sadrži originalne podatke o vremenu i lokaciji grmljavinske aktivnosti, ASP.NET...
-
-
Korisničko sučelje za crtanje pomoću praćenja pogleda
-
Marin Polgar Kao inovativan pristup crtanju, u ovom radu ispituje se mogućnost crtanja na računalu prateći smjer pogleda korisnika koristeći običnu kameru. Jedna od potencijalnih namjena bila bi pomoć ljudima s posebnim potrebama, dajući im novi način komuniciranja sa svijetom. Iako se ovaj način komuniciranja s računalom nije pokazao kao vrlo precizan, napravljeno korisničko sučelje ipak ima mogućnost crtanja prateći jedino smjer pogleda korisnika. Zbog same inovativnosti ovakvog načina...
-
-
Korisničko sučelje za praćenje statusa podvodnog robotskog sustava
-
Marija Gaćina Radom na zadatku potrebno je izraditi korisničko sučelje koje će omogućiti praćenje statusa podvodnog robotskog sustava. Podvodni roboti, opremljeni senzorima i jednostavnim mehanizmom aktuacije, imaju mogućnost izlaska na površinu mora i tom prilikom emitiraju svoje status poruke preko bežične komunikacije. S obzirom na veliki broj robota i veliku količinu podataka koji se razmjenjuju, potrebno je korisniku omogućiti istovremeno prećenje osnovnih parametara robota, a nakon...
Pages