Pages

Financiranje projekata obnovljivih izvora energije prikupljanjem vlasničkih udjela
Financiranje projekata obnovljivih izvora energije prikupljanjem vlasničkih udjela
Lovro Foretić
S porastom popularnosti projekata obnovljivih izvora energije pojavljuju se i novi načini financiranja. U ovom radu su razrađeni novi načini financiranja projekata obnovljivih izvora energije, energetske zadruge i grupno financiranje (engl. crowdfunding). Grupno financiranje je pojam koji opisuje koncept u kojem se veliki broj ljudi okuplja oko zajedničkog interesa tako da novčano potpomaže razvitku nekog projekta. Zadruga je poslovna organizacija u potpunosti u vlasništvu i kontroli...
Fino ugađanje konvolucijskih modela za lokalizaciju objekata
Fino ugađanje konvolucijskih modela za lokalizaciju objekata
Vjeran Hanžek
U okviru ovog rada razmatrane su metode za detekciju objekata zasnovane na predlaganju područja. Na početku rada ukratko se prolazi kroz osnovne koncepte korištene u konvolucijskih mrežama. Zatim su detaljnije opisane četiri metode za detekciju objekta zasnovanih na predlaganju područja - R-CNN modeli. Svaki od modela dao je bolje rezultate od svojih prethodnika u pogledu brzine i preciznosti. Nadalje, objašnjene su osnovne mjere korištene kod evaluacije modela za detekciju...
Fiskalna blagajna za platformu Windows Phone
Fiskalna blagajna za platformu Windows Phone
Petar Stojanović
Cilj rada je izrada aplikacije za Windows Phone uređaje čija je glavna funkcionalnost fiskaliziranje računa. Razvijeno programsko rješenje omogućuje i manipulaciju artiklima, storniranje i ispis računa te generiranje izvješća. Aplikacija je razvijena koristeći razvojno okruženje Visual Studio 2015 te programski jezik C#. Arhitektura rješenja uključuje stolno računalo s kojim se mobilni uređaj povezuje koristeći WCF servis. Aplikacija je prilagođena kafićima, iako bi se uz...
Fizikalni pogon za 3D objekte
Fizikalni pogon za 3D objekte
Filip Husnjak
U sklopu ovog rada obrađeni su temeljni koncepti koji su sastavni dio modernih fizikalnih pogona. Objašnjeni su algoritmi vezani uz dinamiku krutog tijela, detekciju kolizije i rješavače ograničenja. Predstavljene su optimizacijske tehnike koje omogućavaju izvođenje fizikalnih simulacija u stvarnom vremenu. Obrađeni algoritmi i strukture podataka implementirani su koristeći programski jezik C++ i grafičko programsko sučelje OpenGL. Prezentirani su rezultati u pogledu stabilnosti i...
Fizikalno temeljen model ostvarivanja prikaza
Fizikalno temeljen model ostvarivanja prikaza
Antonio Junaković
U ovom završnom radu prikazane su osnove fizikalno temeljenog modela ostvarivanja prikaza pomoću Cook-Torrenceovog modela. Napravljen je kratki uvod u OpenGL grafičko programsko sučelje zajedno s načinom rada sa sjenčarima. Uveden je model mikrozrcala kao temeljni model koji opisuje površinu bilo kojeg materijala, te je objašnjena općenita jednadžba ostvarivanja prikaza. Opisana je uloga funkcije distribucije dvosmjerne refleksije te je uveden Cook-Torranceov model kao najčešći...
Fizikalno temeljen model osvjetljenja i osvjetljenje objekta temeljeno na slici
Fizikalno temeljen model osvjetljenja i osvjetljenje objekta temeljeno na slici
Mladen Gelemanović
Navedene su fizikalne karakteristike stvarnog svjetla. Opisan je model mikro površina. Navedeni su matematički opisi Lambertovog modela za raspršeno osvjetljenje i Cook-Torranceov model za zrcalno osvjetljenje mikro površina. Opisane su funkcija distribucije normala, funkcija geometrijskog pokrivanja i funkcija Fresnelove refleksije. Objašnjen je postupak osvjetljenja temeljen na slikama. Ukratko su opisani najbitniji koraci implementacije. Prikazani su rezultati razvijenog modela...
Fizikalno temeljen model sjenčanja
Fizikalno temeljen model sjenčanja
Jure Ratković
Fizikalno utemeljeno iscrtavanje je definirano. Dani su osnovni kvalitativni opisi interakcije svjetla i materijala. Fizikalno utemeljeni modeli sjenčanja, te njihove matemati čke formulacije su komentirane. Tehnike ugradnje fizikalno utemeljenog iscrtavanja i osvjetljenja temeljenog na slikama su objašnjene.
Fizikalno temeljen model tkanine
Fizikalno temeljen model tkanine
Hrvoje Gazibara
U radu se opisuje postupak simulacije tkanine zasnovan na fizikalnim zakonima, prvenstveno Hookeovom zakonu, te sustavu masa i opruga. Struktura tkanine modelira se diskretnom rešetkom, a ponašanje tkanine uvjetovano je međudjelovanjima unutar rešetke te primjeni vanjskih sila. Budući da su fizikalni zakoni predstavljeni diferencijalnim jednadžbama, proučavaju se jednostavne numeričke metode za rješavanje postavljenih jednadžbi te se ispituje utjecat odabira parametara na kvalitetu...
Fizikalno temeljen prikaz oblaka
Fizikalno temeljen prikaz oblaka
Marko Mijolović
U ovom završnom radu prikazane su osnove fizikalno temeljene interakcije svjetlosti s česticama u prostoru. Opisana su dva sustava za kvantificiranje svjetlosti – radiometrija i fotometrija. Objašnjena su fizikalna svojstva oblaka te njihov utjecaj na izgled oblaka. Dan je postupak modeliranja oblaka temeljen na funkcijama šuma. Opisan je postupak iscrtavanja oblaka metodom pomicanja duž zrake. Objašnjen je način aproksimacije ambijentnog svjetla te višestrukog raspršenja...
Fizikalno temeljena simulacija materijala metodom materijalne točke
Fizikalno temeljena simulacija materijala metodom materijalne točke
Tin Blažević
Cilj ovog rada je izgradnja razumijevanja metode materijalne točke. Na početku je predstavljena osnovna teorijska podloga iza metode materijalne točke. Dana je formulacija algoritma za simulaciju koraka metode materijalne točke koji koristi eksplicitnu integraciju. Objašnjena je i jednostavna tehnika adaptivnog vremenskog koraka. Definirano je više modela materijala - voda, hiperelastični materijal, snijeg i pijesak. Objašnjen je jednostavan način za definiranje i interakciju s...
Fizikalno temeljena simulacija sudaranja kugli
Fizikalno temeljena simulacija sudaranja kugli
David Emanuel Lukšić
Ovaj rad predstavlja fizikalno temeljenu simulaciju kretanja kugli, njihovog međusobnog sudaranja i sudaranja kugli sa statičnim predmetima. Glavni cilj je definirati općeniti matematički model, a zatim ga upotrijebiti za kreiranje sofisticiranog simulatora igre biljara. Ostvareni simulator uspješno opisuje razne zanimljive učinke koji se javljaju tijekom igre.
Fleksibilni fotonaponski panel u električnom automobilu
Fleksibilni fotonaponski panel u električnom automobilu
Alen Žarković
Na početku ovog rada navedene su opće karakteristike Sunčeve energije i opisan njezin energetski potencijal. Opisan je fotoelektrični učinak kao osnovni princip rada fotonaponskih ćelija koje su temeljni dio solarnog panela. Navedeni su i opisani načini izvedbe solarnih panela, navedeni su dijelovi fotonaponskog sustava i načini skladištenja energije dobivene iz njega. Fleksibilni solarni paneli su izrađeni u tehnici tankog sloja i glavna odlika im je fleksibilnost što im...

Pages